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1.游戏设计要学什么
从游戏编程开发的角度来说想要从事这方面的工作,首先你必须打好编程的基础,这阶段你的学好C语言,个人觉得,它是学习编程过程中必备的。然后,你可以学习C++或者Java还有UI等,把它们学扎实了后再参与到一些实际的游戏项目中去,边做项目边学习。到时进各大游戏公司还是不难的,并且还有不错的收入。
2.游戏美术
游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。
3.新手如何拆解游戏
为什么要拆解游戏?因为做游戏之前应该先拆游戏,就像做手机之前就要先拆竞品手机;那么应该怎拆呢?能拆好的的前提是了解他的基本结构;当我们面对一个大问题时,如何解决?逐层拆分,拆的足够小,把小的问题逐个解决,*才能解决大问题;因此,应该从基本结构找到切入点。通过逆向思维来解构,拆出游戏的设计目的-分析拆分出来的结果-回馈到自己的设计中-通过设计积累更多的经验-能够更好地解构。
深圳游戏开发培训中心排名 4.游戏中的平衡性是什么
既然英雄就是组成多变乐趣的重要一环,那显然某一版本中如果存在某个英雄过强的情况,就很容易就会出现英雄的胜率和登场率双高的情况,从而导致多数玩家都会倾向于选择强势英雄,其余玩家要么就是因为打不过而被迫加入、要么就是因为版本的不平衡而快速流失。为了防止这种恶性循环,MOBA游戏的平衡性迭代都是快节奏的。
5.学游戏设计能做哪些工作
如果你学会游戏设计里面的所有课程,你将胜任的职位是非常之多的。如画场景的,画角色的,画时装的,画宣传画的,还有画UI图标的,这里面的工种分类足够闪瞎你的大眼睛,行业细分非常详细,如果你是刚刚毕业的游戏原画师,也不用担心就业的时候会搞不定胜任不了,因为你刚刚进入行业就业的时候一定都是从小小的任务开始做起的,就跟我们打怪一样,而且都是有前辈带的哦。
6.游戏原画设计学什么
游戏原画设计简单说就是游戏美术设计的一个分支,游戏原画设计主要分为概念类原画设计和制作类原画设计两种。游戏原画设计是需要美术基础的,尤其是素描手绘基础。因为在做游戏原画设计时,需要绘制手绘稿件。
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肖**评价:今年*毕业,对设计非常感兴趣,朋友推荐火星,体验了一下,很不错,老师很负责,课程设置专业
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杨**评价:环境服务都挺好的,老师上课讲的也很生动形象。
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未**评价:*学的视觉传达,毕业之后也没有做设计。工作了两年多感常不是自己想要的,还是想把美术重新捡起来。在大众点评搜到了专门做设计培训的火星时代,然后就过来了。咨询的UI,老师们都很Nice,晚上辅导到很晚的,感崇还不错。重要的是学员作品确实很给力,感觉又找回了*的感觉,感觉梦想被点燃了哈哈哈。回家再好好准备一下,下个月就开始学习了,马上开启新的生活了,哦耶!
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刘**评价:已毕业的老学长来评价啦~学校的师资和资源有一说一是真的很不错,线上老师的课讲的非常精彩,学校的学校氛围也很nice,线下课的老师都是小天使本使了!超级耐心回答你的没一个不懂的问题,全天候给你解答拓展课外知识,设备上也下了不错的功夫,插件资源方便都是齐全的不得不说火星是个的学校。
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未**评价:对影视剪辑课程很感兴趣,今天特意来试听,课程感觉挺专业的(没有听懂),但是看旁边同学做的挺认真的,老师不错旁边同学有问题就过来解答了,感觉挺不错
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刘**评价:现在大大小小的培训机构 真的是太多了 贵的也有 便宜的也有 差价特别大 让人眼花缭乱不知所措 尤其是我这种零基础的完全没接触过设计的 天呐 让我这个门外汉简直无从下手,个人看法 零基础的还是选线下 并且 一分价钱一分货 学习是投资 影响的是自己的人生 别舍不得 别不谨慎 这可能是人生中非常非常重要的转折点了 课程卖的是价值 不是价格 别指望自己可以花几千块买到几万块的东西 真的差的千万里 还有 贵的不一定就是好的 也得去分析调研对比 我把自己的一些经验分享给大家(零基础的,一定要选线下)1.有老师辅导和督
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未**评价:很用心在教,但是看不懂也是真的,基础很重要,地方不是特别好找。看过往期的同学做的视频感觉一般般因为要长期上课所以就没有办卡了,这种应该比较适合哪种暑假寒假学习班,或者没工作的来学习,时间比较宽裕些。
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申**评价:老师特别逗,讲课很有意思。老师很厉害,学生画的也不错。问了一下很多同学以前都没学过画画,感觉能够学到很多东西。
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