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上海什么是游戏动漫设计,动漫游戏设计是做什么的?

日期:2023-05-29 10:38:02     浏览:489    来源:上海湖畔艺术设计教研院
核心提示:假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海什么是游戏动漫设计信息,以及大家所关心的这些问题动漫游戏设计是做什么的?,比一比|动画设计VS游戏设计,专业异同与就业分析??1.动漫

假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海什么是游戏动漫设计信息,以及大家所关心的这些问题动漫游戏设计是做什么的?,比一比|动画设计VS游戏设计,专业异同与就业分析??

1.动漫游戏设计是做什么的?

动漫游戏设计是干什么的?很多设计师在找工作过程中,都会发现越来越多的公司对动漫游戏设计师这个岗位有着很大的需求。其实这是我国近几年才逐渐发展起来的一个新的专业,因为目前学习这个专业的学生并不是很多加之游戏行业的火爆发展,物以稀为贵,所以现在很多招聘企业都会用高薪的方式留住人才。说到这里,相信有一部分小伙伴已经动心了,毕竟工作常有,而高薪并不常有,更何况是这么一个有前景的行业,但是在真正接触这个行业前,很多学生对这个专业并不是很了解,下面小编就来为大家介绍一些动漫游戏设计是干什么的?简单来说动漫游戏主要是动漫美术和游戏美术设计的结合体,通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。据了解,这种类型的游戏作品深受游戏玩家的喜爱。那么如何成为动漫游戏设计师呢?其实,学习方式有很多,不过最有效果的还是需要通过专业的培训机构进行学习。这个专业考验学生一定的美术功底和设计能力,而绘学霸为了培养学生扎实的艺术基础,在开设课程程之前,为学生免费开设了为期一个月的艺术基础课程,通过这个时间,能够学到美术技巧和创意思维,为后面的专业课程打下坚实的基础。正所谓术业有专攻,为了帮助学生们更好的进入到就业岗位之中,为了避免课程的笼统,学生日后就业没有清晰的就业方向,绘学霸的专业课程都是划岗位进行授课的,就拿游戏原画美术课程来说吧,学完这个课程,学生在就业之后就能够游戏原画设计师、游戏动漫设计师、游戏角色设计师、场景设计师等职位。说了这么多,想必大家对动漫游戏已经有了一个清晰的了解,绘学霸教育作为一个老牌培训机构,在课程、教学和就业上都为学生提供了保障,现在还在*13家培训基地开设了免费的试听课程,想要进入这个行业的学生可不要错过,联系我们的在线老师就能够了解试听详情!关于这期动漫游戏设计是干什么的?的分享就结束啦,大家一定要多练习多观察才能更快上道哦,那咱们下期再见啦!

2.比一比|动画设计VS游戏设计,专业异同与就业分析

游戏设计和动画设计两个专业无论是从吸引到的学生群体还是申请要求、课程架构上都有非常相似甚至重合的部分。两个专业在有些细分专业的设置中甚至是互相包含的,也经常作为并列*从属于同一个*。艺术中心设计 Art Center College of Design将游戏设计与动画设置在同一个*——娱乐设计中。那么这两个专业究竟有哪些具体的相同和差异呢?大家在纠结专业选择的时候到底应该如何判断呢?这一篇就让我们全方位地比较一下!01概念比较游戏设计游戏设计,顾名思义,从原始的创意点出发设计一个架构完整、可玩性高、互动性观赏性兼具、且能维持玩家粘性的游戏。广义概念上包括桌游、实景游戏,这篇的语境中提及的游戏一律指代电子游戏。游戏设计的细分包括但不限于——1.游戏机制设计2.游戏核心概念设计3.角色设计4.叙事架构及情节设计5.关卡设计动画设计而动画,则是一门集合了绘画、漫画、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类为一身的综合性艺术表现形式。动画的分类主要有2D动画、3D动画、定格动画、实验动画、视觉特效、游戏设计等。2D、3D动画对比从最基本的定义中我们可知,游戏设计分支中的原画设计、人物设计、场景设计都有一定程度动画元素的应用,而在动画的应用领域中,游戏动画也是非常重要的一个种类。02申请要求对手绘基础的要求不同常有动画师或动画专业人士调侃道,动画其实是制造一种静止图像在动的幻觉(Illusion)。这可以理解为,在动画制作中,往往需要制作一张张逐帧的、静止的图像,再应用技术手段使之动起来。这一过程决定了动画专业的两大技术要素——绘画能力以及软件使用。游戏设计因为分支种类众多,在录取的时候(尤其是本科阶段)更多的看重的是申请学生对于游戏的Passion——认知游戏设计*途径当然是通过使用它;其次院校会考察学生的逻辑思维能力,以判断学生是否有潜力建造合理的游戏机制。当满足以上两个条件时,许多开设游戏专业的院校是可以接受绘画及编程零基础的学生的。我们以英国艺术*下属的伦敦传媒(London College of ,LCC)本科为例:动画专业的申请作品集是强制要求的:作品集中需要展现:——概念思维;——视觉创意技巧;——媒介材质探索实验;——批判思考和分析。而游戏设计专业则要求申请生在申请材料中展现出:——对游戏设计的兴趣及对产业、科技的清晰认识;——批判性思维和分析的能力;——要有创意思维和渴望,并能够对创意概进行反馈;——要有优质创意、并能提供从创意到产出的思路过程。从LCC的例子中我们可以看出来,动画专业及游戏设计专业的申请中,创意性思维、批判性思维和分析能力都很重要,而动画专业更看重学生的视觉创意作品呈现、游戏专业更加看重学生原创想法、思维逻辑能力、问题解决能力。03服务对象面对人群决定创作方向动画设计的应用领域有很多,包括数码艺术领域、传媒艺术领域、游戏领域、插图领域、新媒体艺术领域以及最广泛应用的影视领域。动画技术在商业领域内也很常见,从展示会上的解说短片、公司网页的Loading页面、PPT单页间的转场特效、点赞收藏等微交互功能、社交媒体里的广告信息等。动画应用种类虽庞杂,但服务对象终究可归纳为一类——观众。所以设计动画的初衷是观赏性,原始目的就是吸引观者看下去。在此基础上的情节叙事、人物构建等都应该是以视觉呈现为核心的。游戏设计的视觉呈现当然也很重要,但是游戏的服务对象是——玩家,因此观赏性之余的参与感互动性也是同样核心的元素。游戏设计需要设计师在美学素养优秀之余,了解玩家心理、分析玩家行为,在此基础上应用设计技巧吸引玩家玩下去。游戏设计与动画设计都有故事和人物的要素。区别在于,动画设计的故事线要是完整闭合的,戏剧冲突起承转合要符合戏剧基本要素;人物也是一样,要为剧情服务、合理、立体、引人入胜;而游戏设计的故事线要有延续性,层层深入,激发好奇心令玩家欲罢不能的玩下去,甚至可以是开放的、多结局的、设置选项让玩家有创作参与感;人物的特点要鲜明,*能用夸张的外观要素呈现,且能令玩家产生一定的代入感。04课程架构我们以动画专业世界*的加拿大谢尔丹为例。动画专业本科课程架构游戏专业本科课程架构对比如下相同课程: and Rhetoric;Principle of Layout等基础课程。最显著差异(除了各专业基础理论外):动画专业:角色设计几乎贯穿每个学期,深入到写生、动态解剖层次;游戏设计:编程课是贯穿课程始终的,深入到游戏引擎脚本、人工智能层面;且游戏设计要涉及非线性叙事的学习;细分专业方向(学生只可在并列选项中选择一个进行深入学习):动画专业:2D人物动画、3D建模(第五学期);进阶停格动画、概念艺术、三维装配设置(第六学期)。游戏设计:游戏编程、游戏艺术、叙事涉及(第五学期);游戏商业模型及创业项目、游戏物理计算实验;进阶选题:声音设计(第六学期)。谢尔丹针对动画设计、游戏设计专业的课程设置与我们前文分析的两专业的概念核心、服务对象等是逻辑吻合的。05就业方向我们以萨凡纳艺术与设计(Savannah College of Art and Design,SCAD)官网提供的就业信息为例:动画专业对口岗位有:故事及概念艺术家、人物角色技术指导、3D动画师、动画制作人、肌理/灯光技术指导、数码建模师、停格动画师、生物技术指导、2D动画师。游戏专业对口岗位有:游戏设计师、关卡设计师、环境艺术家、社交媒体开发师、肌理艺术家、网页开发师、手游/应用程序设计师、交互设计师、用户体验设计师等。两个专业的毕业生都可以选择去大厂或独立工作室就业:大厂待遇优厚、稳定,分工明确;独立工作室气氛自由活跃、可以学到每个领域的知识,成为“全能者”。两个专业的就业趋势都很乐观,各自背靠庞大又赚钱的行业,岗位需求量非常大,薪资水平也很可观。动画设计初级岗位(不足三年工作经验)平均年薪49000美金;游戏设计初级岗位则是45000美金左右。(本文内提及的行业数据均为美国行业数据)薪酬发展空间也很大,以游戏设计为例,全行业的游戏设计师(包含各个级别)平均年薪为70750美金,区间下至上文提及的初级设计师的45000美金,上至90000+美金。07院校推荐动画设计加拿大谢尔丹(加拿大)Sheridan College罗德岛设计(美国)Rhode Island School of Design萨凡纳艺术(美国)Savannah College of Art and Design皇家艺术(英国)Royal College of Art爱丁堡艺术(英国)Edinburgh College of Art提赛德*(英国)Teesside 伯恩茅斯*(英国) 游戏设计南加州* of South 纽约*帝势NYU Tisch迪吉彭理工DigiPen Institute of 中佛罗里达* of Central Florida犹他*The of Utah卡内基梅隆*Carnegie Mellon 罗彻斯特* of Rochester加州*圣克鲁兹分校 of ,Santa Cruz南卫理公会*Southern Methodist 加州*洛杉矶分校 of , Los Angeles萨凡纳艺术与设计Savannah College of Art and Design伦敦传媒London College of 皇家艺术Royal College of Art伦敦*金史密斯, of London布鲁内尔*Brunel 金斯顿*Kingston 斯泰福厦* 曼彻斯特城市* 德蒙福特*De Montfort 更多有关动画设计、游戏设计的相关信息,可以添加“留学菌”γχ:,详细咨询哦~ Part艺术设计专业社群现已开通,快来+γχ:,找到你志同道合的小伙伴吧!更多院校专业干货信息,关注良心艺术留学公众号:关注专栏PARTFOLIO,获取艺术留学最良心专业院校干货,最前沿灵感咨询潮流解析PARTfolio-艺术留学百科全书

以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。

学员评价ASK list

  • 云**评价:因为疫情,学校实训室未*,抱着试试看的心态,很这边老师沟通能不能借缝纫机做平面制版作业的。教室环境很好,老师很热情,后我们服装作业做完之后,老师很送我们到楼下,非常感谢,值得推荐,要特别感谢两位老师,周老师和史老师~
    手机号码: 188****7988   评价时间: 2024-11-26
  • 未**评价:从小就对游戏有着特殊的爱好,却被家里说成没出息,如今通过上海交大湖畔国际艺设基地的培训咱也可以通过游戏获得高薪了,真的很开心。
    手机号码: 130****5419   评价时间: 2024-11-26
  • 未**评价:一直想学软装,朋友推荐了上海交大湖畔国际艺术与设计教研基地的软装课程,只想说这里的老师太专业也太敬业了,我从一个小白,就几个月时间成长飞快,现在终于实现梦想,成为室内软装设计师啦!
    手机号码: 130****1437   评价时间: 2024-11-26
  • 林**评价:老师很不错,环境也很好。都是真心帮助孩子的氛围。
    手机号码: 131****3415   评价时间: 2024-11-26
  • 未**评价:想学动漫设计,可是始终没有找到合适的课程,朋友推荐了交大湖畔这个课程,真的来对了。
    手机号码: 159****8978   评价时间: 2024-11-26
  • 郑**评价:不得不说,CG动漫简直太酷了,当初选择交大湖畔学习简直太明智了,越学越喜欢
    手机号码: 156****2140   评价时间: 2024-11-26
  • 任**评价:当初学习动漫就只是为了兴趣,没想到在交大湖畔的学习了以后竟然就找到一份动漫设计的工作,兴趣就是工作,还有什么比这更幸福吗
    手机号码: 147****8294   评价时间: 2024-11-26
  • 曹**评价:今年打算考研就抱着试试的心态过来体验-下,学校环境挺好的,教考研的李老师很热情,专业过硬,讲解的问题清晰明了,才知道原来自己以前学的不够系统。
    手机号码: 187****8914   评价时间: 2024-11-26

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