假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海游戏原画设计是什么信息,以及大家所关心的这些问题《*弹》负责人被上海警方批捕,聊聊这个色情起家的APP,上海有短期学习游戏原画设计的地方吗,不是美院毕业的,在上海想找游戏原画工作,该怎么办?,原画师插画师入行(劝退)指南,月薪上万都是做梦,游戏原画设计师与美术宣传插画师的区别??
1.《*弹》负责人被上海警方批捕,聊聊这个色情起家的APP
本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)mumu丨文静安区双打办讯:近日,静安区检察院对22名通过盗版影视APP播放侵权视频的犯罪嫌疑人批准逮捕。其中,16名犯罪嫌疑人以涉嫌侵犯著作权罪批捕,6名犯罪嫌疑人以涉嫌侵犯著作权罪、帮助信息网络犯罪活动罪双罪名批捕。经查,自2021年开始,上海斯干网络科技有限公司在未经著作权人许可的情况下,以*弹APP为平台,擅自上传大量美国、日本、韩国等*的影视剧集,从中收取会员充值费及广告费用。同时,斯干公司为解决片源下载问题,专门成立安徽红岸科技有限公司,负责*弹APP的影视剧集审核及下载上传工作。经司法审计鉴定初审,斯干公司通过*弹APP发布侵权视频2万余集,收取会员费992万余元,收取广告费2426万余元,合计非法获利3418万余元。以上是新闻部分,今天和大家简单聊聊我印象中的这个APP,也算是二次元社区里的奇葩了,详细的时间节点可能会有点偏差,但不影响。《*弹》最开始是做二次元社区的,打软色情擦边球,靠广告和渠道导量。几年前我在上*的时候,不知道从哪看到的小广告,接触过《*弹》,但没有深玩(老司机一般瞧不上)。当时《*弹》做了阴阳版本的APP,普通用户看到的是正常的二次元内容,而从PicACG之类的邪门渠道吸引过来的用户,获得的是特殊版本,可以看到没有对普通用户开放的内容(你懂的)。所以2015、2016年那会儿,你经常能在《*弹》的社区里看到各种老司机横行,到处有人开野车,发学习资料、神秘代码什么的,还有不少人同城约X。大概是因为没有赚头(二次元社区算是出了名的难以变现),或是扫黄打非压力太大(因为涉黄引起过争议),从2021年开始《*弹》逐渐转型“洗白”。转型成了电视剧、番剧、电影之类的资源社区,算是走了人人视频、某剧TV的路子,充当字幕组和视频观众间的桥梁。“后山至今任犹在,不见当年老司机。”(秋名山,老司机开车的地方)这期间还出了个小事。*弹《牧羊人之心》游戏运营组的前员工,在微博上控诉领导性骚扰,当时微博女性话题比较激烈,所以闹得挺大的。结果到*发现也是个烂瓜,这里就不多谈了。随着这几年版权意识觉醒,视频平台陆续引进正版影视,再加上现在的新网民几乎都用手机,已经不像十几年前的老司机混迹小众论坛,擅长寻找各种资源渠道。这让游走在灰色地带的“资源社区”APP有了一定的市场。但对于这类网站APP而言,面上的做法和说法非常重要。一般你插个贴片广告啥的,补贴下运营成本,也没人会反感,不影响正常使用就行。结果《*弹》选择通过这些盗版资源盈利,公开收取会员费用,区分超清/原画,算是触了字幕组的底线。——人家字幕组也怕啊,本来就是免费分享给同好的,结果你截胡网上的免费资源公开进行盈利,这要是以后出了什么问题怎么办?《*弹》有段时间惹怒了不少字幕组,导致字幕组都跟他们划清界限……今年7月上旬开始,《*弹》开始陆续出现登录不上,首页刷不出来的现象,官方说法是因为有用户批量发送敏感词弹幕。现在终于知道,原来是被静安区警方一锅端走了。最近的几条官方微博还是20天前的,很多开了会员的在下面问APP什么时候能修好的,他们恐怕是等不到了。你看,本来靠色情起家的一个APP,一直活得好好的,结果转型资源社区后,因为盗版被打死了,你说这世界奇妙不奇妙。-END-关注我们的微信公众号:BB姬。这里有更丰富的游戏内容。
2.上海有短期学习游戏原画设计的地方吗
上海有花田培训不错,天空教室还有还有光翼 和的学校 C大的网络版和草帽陈凯的网络版
3.不是美院毕业的,在上海想找游戏原画工作,该怎么办?
如题不是美院毕业的,在上海想找游戏原画工作,因为一直很喜欢画画和游戏啊。是不是要去报班啥的。现在投简历并没有公司鸟我。自己没事画的图↓
4.原画师插画师入行(劝退)指南,月薪上万都是做梦
封面图:网络图编辑:原画人-海妖、大智相信有很多读者大大都有一个成为原画师的梦想进入自己喜欢的项目~跟大神在一起~不断发挥自己的想象力和创意~做出真正属于自己的游戏每天都在干自己喜欢的事情打机画画打机画画打机画画……但是,当自己的爱好成为了工作,真的有那么快落吗?——————————真相分割线——————————真正受欢迎的游戏不一定是你的理想项目工作 → 需要产出效益 → 产品,需要跟着市场走 → 不是艺术驱动,而是流量驱动①不能够随心所欲按照自己的风格来画,你的作品风格必须跟着项目走策划让你画原画厚涂,你交个赛璐璐二次元,是想死呢还是不想活?②摸鱼是不可能的了,这辈子都不可能的了一般每个项目的节奏都会很紧张,时间点都卡的很紧,作为专业原画师的你,必须保证产出的数量,要不然下一个环节就没办法进行。有人会说,没有关系,我就是打算进游戏原画公司当“社畜”的,不断地画,我的绘画技术可以量变到质变,技术水平提高了,我就能变成美术大大!我的单位时间赚钱能力也会提高!图片来源于网络这个想法不错,但是理想很丰满,现实很骨感。因为积累也分为有效积累和无效积累。什么是无效积累?比如你入行去一家游戏公司,做一个三国题材的写实游戏,有大佬带着,自己进步也很快。但是,因为不可知原因,游戏无法上线,项目组解散。当你去找工作时,只有日韩风游戏招人,而你去面试,会发现之前的积累毫无卵用。这种无效积累并不会让你的工时更值钱,而是像盲马一样,左奔右突,耗尽力气却停留在原地。想要保持有效积累,就需要工作之外有属于自己的创作,可是工作本身压力就大,加班多,很少有时间去做自己的创作,即使是很资深的原画师,也在找尽借口“偷懒”~除了无效的积累,另一方面,工作意味着你不想画画的时候,你也必须画。项目不会等你的创作冲动,它需要一个可以稳定输出的画师。而游戏公司996的工作强度下,强行输出会透支消耗你的绘画热情,会逐渐麻木,对绘画脱敏,绘画不再是表达自己,与世界沟通的美好方式,而是一种纯手艺的套路技术。而你也成为一个油腻而不自省的画匠。入行门槛高,学习花销大原画行业刚刚兴起的时候,入行门槛不高,但是学费昂贵。实体班都是2-3万学费现在网络班兴起,学费便宜,价格从2K-8K不等,但是竞争激烈,想要入行,需要:1, 扎实绘画功底2, 时尚感的设计3, 完整的作品集入门门槛变得越来越高而且低龄触越老越多,别人14、15岁开始接触美术,画了多年,然而很多人却是*临近毕业才考虑系统学习,想要靠短期培训来就业,根本就没有竞争力。之前原画人就介绍过一位98年的低龄触 @ZZZZero71 ,来接受暴击吧! @ZZZZero71 作品工资高 → 疯狂加班游戏原画工资高人人都知道,甚至传闻鹅厂某项目组奖金高达40个月工资。刚入行的原画师,6K-12K高级原画师薪资,15k左右游戏主美,20K-40K但是,没有无缘无故的爱,游戏公司老板也是资本家,不是慈善家。工资高首先意味着:加班多,加班越多工资越高,某种程度上跟工厂差不多……有的游戏公司基本上是996的节奏@JEANE-潔儿:完全没有时间画,早上9:30到晚上9点,周六基本要求加班…同事还安慰我说,不加班的都是项目不好的公司,呜呜…简直快废了!有的公司加班严重到大家开始编段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某个梗。 概念:这次的RPG场地图我睡前给你。 筛选绘制:好的。 第二天早上……筛选绘制:不是说睡前给我么,为什么现在还没给? 概念:我还没睡。职业病从来只会迟到,不会缺席加班意味着什么?身体抗不住啊。不信你看画画的人都有哪些职业病:@蠢鸟白炎:肌腱炎……颈椎病……肩周炎……@十识-Renta:颈椎病住院,旁边床位都是老头老太太@Louisa饿了:肩膀,颈椎,脖子,腰,不定期各种疼。。。医院正骨科是我第二个家。。。@Noxmatin:各种关节炎,劳损,视力低下,失眠,记忆力减退,脑洞症,最重要的是——肚子。画师@卡卡Prancil 更是因为常年熬夜突发脑出血住院,参考文章《千万别熬夜,命只有一条》爆肝青春饭?原画的职业通道,一般是:1, 技术工:高级原画师——美术专家2, 管理岗:主美——游戏制作人技术岗位需要身强力壮的年轻劳力,如果你年级大了,精力跟不上从,尤其是赶项目的时候,加班加点的,很难坚持下来。而且想要成为美术专家,除了努力,有时候也要看天赋。你可以用爱发电,成为一名标准的原画师,但是能不能成为大佬,天赋决定了你的上限,努力决定了你的下限。 不然你以为像阮佳那么努力的,只有阮佳一个人吗?但是阮佳大佬不就只有一个吗阮佳大大作品人红是非多画师也需要运营自己的网络形象,尤其是你入行久了,工作稳定,画技提升,也积累了一定的名气,在网络上有了粉丝。但是,水能载舟亦能覆舟,画师娱乐明星化,一方面坐享粉丝流量带来的红利,但是另一方面,也会被玩家和粉丝盯着,不能做出出格的事情,即使这件事情和你的专业美术工作毫无关联。比如……算了还是不说了除了道德指责,也会遭受一些玩家的指责:比如游戏角色设计师@JulyJL因为设计服饰“雷同”,被天刀和剑三玩家群起攻击,LOL玩家给觉得@神不月的泳池派对画得太敷衍……玩家不会理会一个美术成品是制作组和画师协力完成,他们就是觉得不满意,严重的话甚至会引发网络暴力……(还真的是一个高危职业呢……)——————————别慌!稳住分割线——————————每一个职业都有自己的好处和坏处,在这种时候,选择就显得特别重要原画人希望每一个读者在正式进入一个行业之前,都认真考虑一下,这样当你真正遇到困难的时候,就已经有充分的心理准备了。祝每个人都能找到理想工作~!发家致富,赢娶白富美,走上人生巅峰~!原画人:请问你还有什么关于画画的建议可以给到各位小可爱呢~?原画大佬:不要画画……
5.游戏原画设计师与美术宣传插画师的区别
很多人会把游戏原画设计师跟游戏美术宣传插画给搞混淆了,其实这两者是不同的:游戏原画设计师:原画设计师的图是为了游戏公司对内使用的,主要服务于游戏的前期制作阶段。原画师的工作是根据策划给出的文案,构思、设计出具像化的美术方案。游戏美术宣传插画:更多的是宣传作用,这也就是通常简称“美宣”的插画。游戏原画的职位包含:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物件设计)、场景原画2D、概念设计(气氛图)。原画师做的不只是充满想象的设计,通常后续还要交给3d来建模落实,这才是一张原画最基本的要求。所以除了最常见的人物三视图之外,人物身上涉及到的各种配件、互相遮挡的服装、有变形功能的部件等等,这些都是需要交代清楚的。该怎么学习原画?就拿常规的角色原画来举例好了:角色原画的核心在于设计,无论是角色头像、人体动态、发型服饰等刻画学习都是为了让设计更加美观、更加吸引用户。因此,人体、结构、材质等等这些板块内容也都是需要我们去学习的!一位合格的原画师必须对服装设计、花纹设计、材质表现、武器设计等等都要有自己独特的想法。甚至还要注意到每个角色经历升级升星后伴随的形象升级,这些也是原画设计的核心问题。而且一个游戏绝不会只有角色,怪物、NPC同样不容忽视。鉴于学习的难度,想要入行的原画的同学们还是请谨慎自学,*不要又浪费了时间又没有收获。以上就是本文内容,了解更多内容,关注知乎专栏——游戏设计学习。真的可以有:游戏UI设计师有哪些要求真的可以有:怎么学习原画真的可以有:游戏美术设计有哪些岗位真的可以有:游戏设计师四点基本素质
以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。