假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海设计flash游戏信息,以及大家所关心的这些问题flash游戏开发人员得会那些儿东西?工资?,推荐三个适合设计师的游戏给大家,毕业设计的Flash动画一般做多大尺寸的,现在做flash游戏的公司多么???
1.flash游戏开发人员得会那些儿东西?工资?
flash游戏编程,首先,as是必须得熟练的。as2和as3都行,现在做游戏开发的都用as3了。 另外我要说明的是,即便是flash游戏,也有所不同。有单纯的flash小游戏,还有类似网络游戏的网页flash游戏。两者所需要掌握的知识体系也不相同。 1)单纯的flash游戏。俗称小游戏。这类游戏,一般只要能够熟练掌握as语言就可以了,as2/as3都行。另外一般这样的游戏因为毕竟小,开发周期很短,所以都几乎是一个程序员独立开发,所以程序员也需要懂一些flash动画方面的知识。这样才能和美工进行配合。除此以外,还需要懂一些算法,常用的如:寻路,摩擦力,弹性,三角函数等。 2)网络游戏形式的flash游戏,这个近年来很流行,好像现在搞flash as3的都去开发这类游戏去了,当然有的也不一定就是游戏,也有社区等,如*度有摩尔乐园等。 要开发这类游戏,一般是团队开发,由于不是单人开发,分工也会很明确,但是如果你能很了解其知识体系,找工作也会很有优势。如果你要往这个方面努力的话,建立你学习以下这些方面的知识: ① 首先是as3得熟练 ② 懂设计模式(常用的如MVC、工厂、策略、装饰器等),算法(如寻路,三角学、碰撞、摩擦力、弹性等) ③ 因为主要是网络发布,所以有时会要求程序员会网页网站前后台方面的知识。 如前台方面至少会html、css、js。 后台方面至少会一种服务端脚本(asp/asp.net/java/php等) 至少一种数据库(ms-sql、mysql、oracle等) 另外一些知识有xml、socket、web service等 祝你成功,欢迎百度HI同我交流,另外我下面的这篇文章也可以给你一些参考。
2.推荐三个适合设计师的游戏给大家
游戏推荐设计师并非是每天盯着设计相关的内容就可以进步,设计师应该打开自己的思路,从多维度的角度去看设计,不要钻在圈子里,一直摸索,灵感并不是摸索出来的,一个好的习惯,好的思路很重要。偶尔的放松还是必要的,也不要整天吃鸡,lol,今天给大家推荐三款较为有趣的游戏,从游戏画面到游戏性,都很棒。纪念碑谷2 纪念碑谷大家都知道,我在此也不过多介绍,其2.5D的视觉风格加上其独特的游戏玩法吸引了一大批的粉丝用户,现在很多引导页和海报依旧在使用这种纪念碑谷的设计风格,可见其影响力。Inside 孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,游戏的视角从一个小男孩开始,在整个游戏中,小男孩一直身处在逃亡的世界里,谜团在男孩一步步下,慢慢地揭开,如果说有一天,这部游戏拍成一部电影,我一点也不奇怪,因为它实在做的太好了,从游戏性,画面,关卡设定,剧情设定,音乐,声音等各方面,可以用完美两个字诠释,steam和app store均可下载。下载地址:steam和app store均可下载(手机端仅限ios)Dancing Line 这是一款非常好听的游戏,简单的操作形式,和3d设计的游戏环境,使它备受欢迎,在玩游戏的同时,演奏一曲音乐,这种感觉很奇妙,这个游戏除了与音乐相连,几乎所有的关卡同环境相关,让人们在游戏的同时也引入一些思考。下载地址:app store 内搜索 即可下载(不支持安卓)如果你有喜爱的游戏,也可以在留言板中留言分享,大家一起交流。 END 更多内容请关注微信订阅号:如履薄冰(rulvbb)
3.毕业设计的Flash动画一般做多大尺寸的
我原来多媒体课的作业就是800*600,基本上都这样的,这样效果好一点~如果太大,你可以适当调整下,也没事的应该,也可以和你导师商量么
4.现在做flash游戏的公司多么?
游戏公司和部分设计公司都有FLASH游戏业务, 我知道几个设计公司在小游戏设计方面做的很不错呢,但我只记得一个合作过的公司,上海闪维网络公司。
以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。