假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海动画概念设计信息,以及大家所关心的这些问题2021级上海戏剧动画专业本科校考信息,上海*动画专业收文科生吗?,上海师范*动画设计专业,什么是原画概念设计,关于动画研究生(设计研究生),武汉月薪2000!8000?动漫设计的工资待遇究竟是多少??
1.2021级上海戏剧动画专业本科校考信息
2021级上海戏剧动画专业本科校考信息学校简介:上海戏剧(Shanghai Theatre Academy,缩写:STA,简称:上戏),是*人民共和国文化和旅游部与上海市人民*共建的高等艺术院校,入选*建设高水平*公派研究生项目、*“特色重点*项目”建设高校、**生创新创业训练计划、上海高等学校一流本科建设引领计划、上海高等学校一流研究生教育引领计划、上海市外国留学生*奖学金院校。为世界戏剧院校联盟、ITI/UNESCO国际表演艺术高等院校联盟成员。简介:创意成立于2004年,是适应文化创意产业发展趋势而创办的*高校*家创意。本设有“艺术管理”、“数字媒体艺术”、“视觉传达设计”、“动画”本科专业,并设有 “艺术管理研究”博士点,“设计学”一级*硕士点以及 “艺术管理”、“数码艺术设计”方向的MA和MFA。专业简介:动画专业融合“艺”与“术”,是文化与科技、内容与技术高度融合的艺术专业。专业主干课程包括《实验动画创作》、《动画概念设计》、《分镜头脚本设计》、《定格动画》、《三维动画设计》、《影视特效与后期合成》、《动画短片创作》、《动画运动规律》、《动画概论》、《动画导寅基础》、《声音设计》等。本专业实行严格教学管理,深入推进教学改革,形成了专业建设的鲜明特色:(1)强调具有深厚的戏剧性的动画故事内核。在动画专业课程建设中,注意发挥戏剧与影视学“*优势,引导学生将戏剧戏曲故事“化”为作品的基础元素。(2)以原创与实践相结合理念为指导。突出动画设计课程的原创性和实践性,要求学生具有编剧、导演、分镜等设计制作能力,加强动画编导、原画设计等能力培养。专业人才培养特色可概括为“教授动画编导的知识、学会动画设计的方法、掌握动画制作的工具、培养动画创新的精神。”本专业拥有—批产学研—体化的试验基地,包括:“数字演艺集成创新文化部重点实验室” 、“上海市多媒体演艺虚拟空间合成重点实验室”、“新媒体交互演艺中心”、“情境体验艺术中心”等,并成立“上海戏剧动画艺术中心”。与国际艺术院校和科研机构接轨,加强国际艺术交流,积极组织学生参加国际工作坊和国际专业学术交流。引进国际顶级行业专家为学生开设讲座、进行教学指导,着力培养具有国际视野的动画艺术专业入才。2021级上海戏剧动画专业本科招生计划备注:(一)以上计划均为各专业(招考方向)拟招生计划数,最终以上海市教育委员会正式下达计划数为准。(二)除新疆预科转入、内蒙古预科转入、上海市春季高考及“普通类本科*批次”招生专业以外,其余专业(招考方向)面向*招生,不编制分省招生计划,文理兼收,不限选考科目。(三)华侨及港澳台学生、外国留学生本科招生简章另见我校留学生部网页(
2.上海*动画专业收文科生吗?
上海*游戏影视动画专业、游戏程序设计、视觉时尚设计2010年招生计划专业方向课时数招生计划(人)专业介绍游戏影视动画影视动画方向200030人本专业从基本的动画概念和绘画技能训练开始,结合实际案例,全面系统学习maya和3dsmax建模、动画、贴图纹理绘制等技能,毕业学生将通晓影视艺术设计理念,具备游戏策划、游戏建模、三维游戏影视动画制作、三维特效、高级渲染输出、影视特效、后期合成、媒体广告、栏目包装、建筑表现、建筑游历动画等全套制作能力,成为在相关领域具备超强制作能力的专业人才。游戏动画方向200030人游戏程序设计游戏程序设计200060人本专业结合游戏行业人才实际需求进一步完善和修订,涵盖游戏架构设计与策划、游戏运营管理、3D游戏设计与制作、手机游戏开发、网络游戏引擎实现、网络游戏脚本编程、拓展与职业素质培养等游戏制作核心内容。毕业学生可胜任网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏等各种平台下的游戏开发,也可从事各类软件设计与开发工作,成为在相关领域具备超强制作能力的专业人才。视觉时尚设计会展设计方向200020人本专业引入国际顶级时尚设计理念,从基本的绘画技能训练和时尚设计概念开始,根据会展设计、室内装潢设计、平面广告设计等三大方向的不同设计要求,结合实际案例,融会贯通三大行业制作技能。毕业学生将通晓时尚设计理念,具备从专业策划、文案、摄影、平面广告设计、室内装潢设计、商务展示设计与制作、影视包装视频制作、建筑效果表现与动画制作能力,达到全球顶级视觉设计工作者所应具备的能力,成为顶级时尚设计人才。装潢设计方向200020人广告设计方向200020人
3.上海师范*动画设计专业
游戏角色动画设计是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的最终效果。本书全面讲述游戏角色动画设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏角色动画设计师所要具备的基本素质,通过骨骼和Character Studio可以创建复杂的角色动画,它被大多数游戏引擎所支持,是游戏视觉中的重要元素。 豆瓣内容简介: 游戏角色动画设计是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的最终效果。本书全面讲述游戏角色动画设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏角色动画设计师所要具备的基本素质,通过骨骼和可以创建复杂的角色动画,它被大多数游戏引擎所支持,是游戏视觉中的重要元素。通过制作一个恐龙奔跑动画,熟练掌握包括Bones绑定和录制Bones动画的两个最重要的两个环节。掌握Character角色动画的绘制过程,包括创建Biped和动作设置两个环节。*介绍摄影机在游戏创作中的作用和灯光在创建游戏场景中的重要意义。 本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏角色动画设计技术方面开发的初学者的入门参考书。 海师大科技管理计算机专业课程 专业特色 随着知识经济时代的到来,计算机应用领域日趋扩大,需求环境更复杂化,软件开发不再是单纯的编写程序。软件开发需要对信息应用范围与企业运作、项目与质量管理有较深入的了解。在学习的过程中,注重培养学生的个人领导、组织才能及学生间的协作精神。培养他们的动手、创造能力,引导学生采用系统化的方法去分析、计 上海师大科技管理计算机专业课程 专业特色 随着知识经济时代的到来,计算机应用领域日趋扩大,需求环境更复杂化,软件开发不再是单纯的编写程序。软件开发需要对信息应用范围与企业运作、项目与质量管理有较深入的了解。在学习的过程中,注重培养学生的个人领导、组织才能及学生间的协作精神。培养他们的动手、创造能力,引导学生采用系统化的方法去分析、计划和解决问题。 课程从系统的角度,让学生对计算机技术软件设计、网络开发与应用及相关管理知识,全面深入学习。通过让学生掌握*的信息技术,加强其分析问题和解决问题的能力并结合良好的英语听、说、读、写能力,使其更具竞争力。 学制和考试文凭 四年全日制,第四年可选择在国内或英国修完本科学位。 主干课程 英语,计算数学基础,课题设计,硬件与软件系统,计算与信息技术数字,互联网应用编程,数据库设计与研发,软件工程实践,项目管理方法与工具,高等多媒体研发技术,企业计算机网络设计,信息资源管理,学位论文课题等。 就业情况 本专业毕业的学生,本院择优推荐工作。
4.什么是原画概念设计
原画概念设计也叫概念设计师,在一个游戏中,它是给模型师提供原始人物和场景素材的职业,是一个游戏创作过程中的核心环节。原画概念设计主要可以分为游戏原画概念设计和影视原画概念设计。 “原画概念设计”这个词最早由日本引入*,真正的原画概念设计是指在一部动画里一套动作中的关键动作也称关键帧,一个场景动作从开始到结束的画面,以线条稿的形式画在纸上是动画制作的基础,打开一款游戏所看到的主角、环境、怪物、建筑等视觉产物都是游戏原画概念设计师所创作的。 想要了解更多原画设计课程相关内容可点击链接领取免费试听详细了解:免费试听 原画概念设计作为游戏制作中所必须的一环工作,随着网络游戏的进入才逐渐在*普及开来,在*大陆专门从事原画概念设计设定的人基本都是由动画,漫画,插画包括各种设计行业转过来的美术人。原画概念设计是动画设计的重要基础课程,它不仅适用于传统动画片的制作,也适合游戏设计专业,原画概念设计作为一门专业的理论课程,其本身所涉及的制作技术面是非常广泛的。 原画概念设计表达的是设计,就是表达符合策划文案中所描述的世界观的各类设定。表达出设计师所设计出来的基本结构、服饰、色指定、材质等。角色的设计完成需要交代三视图(正、侧、背)。 载具的原画概念设计设计重心是表达出其必要的结构,保证各部分功能性的同时交代清楚结构之间的层级关系,上下叠压、内外包覆等关系,需要为下一环的建模工作提供足够的指导插画设计师需要根据角色的原画概念设计绘制出富有故事感或者有视觉冲击力的精美画面,用于给玩家展示,起到宣传作用,理论上来说,插画更贴近绘画,原画概念设计更贴近设计;原画概念设计师就是把这种想象画面利用自己的绘画能力进行具象化设计呈现出来的人,原画概念设计就是把文案视觉化的一种产品,特点是以图像的形式呈现事物,偏重设计的逻辑性什么是原画概念设计。所以,他们的主要工作是根据原作或者文案的要求进行视觉化展示。 原画概念设计对于比例、风格、结构的规定比较严格。可以说原画概念设计是一个项目制作前端类似于某个重要的部件。如果想要更加深入的了解原画概念设计可以系统学习一下。
5.关于动画研究生(设计研究生)
我来回答你的问题 哈哈 别纠结了 多收集信息 决定了就着手努力去做。 我也是动画专业的,初步决定考研 寒假收集了很多这方面的信息,一个一个跟你说。 首先 弄清楚一个概念 考研不考软件 ,你就是不会 也没事 考研考的是知识面 比如说 09年 中传媒 论述*题 是 简述下 偶动画的制作方法 步骤。 也就是说,你可以不会制作偶动画,但是你必须要知道怎么做。不会PS AE PRE等制作软件 但是对他们要有一个大致了解。这个是专业课。 然后说句很有用处的废话,对艺术生考研来说,英语 是*的瓶颈,英语好了你就成功了一半,至少在考研的路上能少一个心事。 在说下考研的目的问题。 其实 对咱们设计类专业来说,要的多是手头功夫,公司主要看你能不能干出漂亮的活来。而考研主要是从事的理论研究等等,说白了考研大部分人的目的在于当教师。既然是当教师,对自己的专业领域一定要熟悉,冰冻三尺非一日之寒,所以平时就要多多积累。比如说 像我们动画专业,了解下国产动画的发展 日本动画的经营模式 美国动画的娱乐元素啊 什么的 这些都要多关注的。 国内很好的研究生学校 基本就是楼上所说的 北京电影动画和*传媒*动画,很有名氛围也好但是不好考,你可以吧目光放到这类学校 高标准 狠努力 到时候即使考不上也能够调剂到一个好一点的*读研。 对你来说,不谈英语政治。只说专业课的问题,要先了解下 你想考的学校的研究生招生简章,不同学校专业课的内容不同。一般来说就是 动画史 艺术概论 中外美术史 是必然要考的 其余的像 电影史 视听语言 一系列书籍 要看学校的要求。 总之还是要积累 考个 印象派 达达主义 等名字解释 也要知道。 艺术,都是相通的。 考研的问题真是一言难尽。。 还有很多的未知信息需要我们筹备,像 复试一类的 似乎还要写影评 等论文。考研这个东西 个人认为不是只靠着培训班就能解决的问题,特别是专业课。还是那句话,在于自己。买好合适的书 耐住寂寞 读通了 读透了,自己的底蕴上去了 专业知识熟悉了 怎么考都不失大格。 自己打了这么多,个人觉得还算尽心了,希望对你也有帮助,大家在考研的路上共勉吧。。。 * 建议你加这个群 63371987 都是 想考中传媒的 动画 同学 他们可以给你提供更多的有益的信息。
6.武汉月薪2000!8000?动漫设计的工资待遇究竟是多少
cg影视动画行业的就业前景非常广阔。已经形成一个可观的经济产业,掌握一手高超的“CG”绘画技术,将能获得很好的就业前景。我觉得有理想就有将来! 许睿恒在生活报上找了一篇文章,你有兴趣可参考:随着计算机技术的快速发展,CG的概念正逐步在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,掌握一手高超的“CG”绘画技术,将能获得很好的就业前景。 市场现状:“人才难求” “CG”原为“Computer Graphics”的英文缩写。简单地说就是利用计算机进行视觉设计和绘画。包括有CG艺术与设计、游戏(Game)软件、动画(Animation)、漫画(Comic)的创作,创作手法有计算机绘画、平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 在CG行业,水平中等的技术人员月薪一般有四五千元,好一点的七八千元。一位正在从事动画创作的人士表示,懂前期策划又掌握娴熟制作技术的专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。 从薪资情况看,目前动画行业收入*的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里搞动画创作的人月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也在3000元。目前动漫行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。
以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。