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财务公司一年能赚多少,开记账公司才是真正闷声发大财,有人一年赚了100多万

日期:2021-08-12 15:32:00     浏览:1175    来源:会计教学
核心提示:会计这个职业是比较受欢迎的职业,会计有很多个小种类,今天要说的是财务公司一年能赚多少 ,对于这个职业不是很了解的可以看一下在北京做代理记账一年能赚多少?我是个人。,开记账公司才是真正闷声发大财,有人一

会计这个职业是比较受欢迎的职业,会计有很多个小种类,今天要说的是财务公司一年能赚多少 ,对于这个职业不是很了解的可以看一下在北京做代理记账一年能赚多少?我是个人。,开记账公司才是真正闷声发大财,有人一年赚了100多万,腾讯公司一年要赚多少钱?,腾讯公司一年赚多少钱、打多少税???。

1.在北京做代理记账一年能赚多少?我是个人。

小企业,日常账务,月1000~2000.具体能拉多少企业给你干,那要看你的能力和人脉。大中型企业一般都有自己的财务。

2.开记账公司才是真正闷声发大财,有人一年赚了100多万

今天我给大家分享一下记账公司赚钱项目案例,只要在这个领域深耕,一年赚100-200万都有可能。这个行业主要做注册公司、代理记账等业务,其中注册公司不赚钱,赚钱的是代理记账超高的“续费率”。01.怎么开记账公司代理记账公司,其实就是专门给公司做代理记账服务的,有的还顺带帮客户注册公司,甚至提供一条龙服务,比如开对公银行账户、记账、报税、开票等。想开代理记账公司,必须要有代理记账资质。一般办理代理记账许可证是需要3名以上持有《会计从业资格证书》的专职的从业人员(1名中级会计师,2名初级会计师),另外主管代理记账业务的负责人必须具有会计师以上专业技术资格,而且记账公司要有健全的代理记账业务范围和财务会计管理制度。除了这些还需要固定的办公场地和设备。一般这类公司开在当地市中心或者办证中心、税务局附近,租一个楼房就可以干了。目前市场竞争也很激烈,拼的是拉客能力和服务体验。02.如何赚钱?记账公司服务帮客户注册公司,目前都是网申,只要熟悉流程和递交资料的要求,都是秒批秒审,效率非常高。其次是帮办理银行对公账户,然后刻章、开税票账户等,也都很快。以上的都是免费服务,而真正赚钱的是后期,公司每月代记账,记账价格是200-300元,一年收费3000左右。如果手里有1000家企业,那每年毛利就有300多万。一个会计大概可以托200家企业,会计如果是3-4线城市,工资大概在5000-6000左右,工资成本一年6-7万。服务公司数量越多越赚钱,因人力成本、房租等开销是固定的,剩下的都是利润。03.如何找客户?1、网络推广如果你在工商、税务那有关系,那一般跟他们合作就不愁找不到客户。同时,你还可以在58、赶集、百姓网、百度、360、搜狗、各大自媒体资讯流付费渠道推广。比如购买百度竞价推广关键词,这类关键词很贵大概30块钱一个点击,获客成本一般在300元以上。 2、淘宝开店直接在淘宝上开店卖服务。 3、老客户推广只要服务做的好,20%的老客户会帮推广新客户。4、跟房屋中介合作注册公司先要租房,财务公司就和各个房屋中介公司合作,遇到办公类的客户推荐给自己,成交之后给一部分佣金提成。04.服务方面在服务方面,做到客户随叫随办,比如:办证、开票等,另外老板尽量要选择亲自上门给客户送营业执照、公章,选择不通过快递的方式来维系客户关系。05.注意事项1、财务公司适会计从业人员去做,需要掌握比如增值税征收标准,企业所得税如何征收,如何合理避税等知识,北上广深特大城市以及沿海城市需求更多。2、选址,假如你在地级市以上的城市开代理记账公司,你可以选择市中心的区域,这个市中心不是说最繁华的区域,找*的大型写字楼,要根据自己的业务而定,前期不要投资太多。3、*年很难赚钱的,一年又一年的客户累积到一定数量才能盈利。4、随着公司规模扩大,客户量增多,客户资源都存在员工手上。员工离职,还存在其带着所负责的客户一起流失的巨大风险。5、随着代理记账公司越来越多,行业竞争非常激烈,低价代账已经大面积疯狂来袭。所以确定要干之前,你先想清楚。总之,这是一门高客单、高利润、高复购的项目,赚钱,一定要耐得住寂寞!

3.腾讯公司一年要赚多少钱?

北京时间8月15日消息,腾讯今天下午公布截止到6月30日的07年中期未经审计财务报告显示,腾讯集团07年第二季度综合收入达人民币8.68亿元,环比增长12.42%,同比增长23.12%。第二季度运营利润为人民币3.624亿元,环比增长10.98%,同比增长16.9%。运营利润率为41.75%。总营收8.68亿元再创新高 环比增长12.42%腾讯本季度总营收达8.68亿元人民币,环比增长12.42%,同比增长23.12%。收入规模为历年来*,继续稳居互联网公司*位置。腾讯主席兼首席执行官马化腾说:“我们在第二季度取得了良好业绩,公司的多元化业务组合中,多项业务均取得了令人鼓舞的增长。特别是网络广告增长强劲,既体现了有利的季节性和我们执行力的提升,也说明我们的互联网平台作为领先的广告媒体认知度越来越高。未来,我们将继续加大投入,发展我们的互联网平台,为用户提供更好的服务,推进整体业务的增长。”互联网增值服务收入规模继续攀升 增长减缓互联网增值业务收入5.46亿元,收入规模再攀新高。环比增长9.01%,同比增长18.19%,增长速度仍在减缓。互联网增值服务收入增长主要得益于腾讯集团网络虚拟形象业务(尤其是Qzone)用户数量的持续增长带来的收入增加。此外,“QQ会员”通过新增功能不断提高用户忠诚度,并加强了交叉营销,也使得收入有所增长。不过,由于推出时间已较长,“QQ秀”的收入有所下降,公司未来将发布 “QQ秀”的新版本。 作为互联网增值服务的一部分,第二季度网络游戏收入为人民币1.517亿元,比上一季度增长7.4%。增长主要来自于“QQ游戏”门户。另外,腾讯与所投资的深圳网域在5月联合推出的“QQ华夏”也带来了一定收入增长。 网络广告业务环比大幅增长54.63% 首超亿元人民币07年第二季度来自互联网广告业务的收入首次突破亿元,达1.14亿人民币,环比大幅增长54.63%,同比增长81.90%。腾讯上个季度广告收入因季节因素出现负增长。第二季度是广告销售的旺季,该项业务收入受季节性因素影响较为明显。另外,腾讯继续加强广告团队,拓展行业合作,也推动了广告收入增长。SP业务缓慢增长 环比上扬5.08%腾讯本季度来自SP增值业务的收入为2.06亿元人民币,环比增长5.08%,同比增长15.50%。收入增长主要是因为公司将SMS和其他增值服务打包在一起推出。但音乐类移动增值服务的收入下降,导致移动语音增值服务收入下降;与此同时,由于内容监管、用户订购关系确认以及WAP流量费提醒等方面的规范和监管措施日趋严格,公司减少了对2.5G业务的推广活动,导致相关业务的收入下降。互联网增值服务比重达63% 网络广告收入比重逐年增长互联网增值服务在总营收中所占的比重逐年上升,从37%增长到本季度的63%,成为腾讯*的收入来源,而SP业务所占比重从04年2季度的58%逐渐下降到本季度的24%。网络广告业务在总营收中所占的比重较小,但呈现出增长的态势,本季度较上个季度增加了三个百分点,达13%。成本增长12.02% 与收入增长率维持在同一水平07年二季度腾讯收入成本为2.66亿元,相比上个季度的2.37亿元,增长了12.02%,收入增长率和成本增长率均维持在12%的增长水平。成本增长的原因是由于腾讯的业务量增加,电信运营商收入分成金额,频宽以及服务器托管费用、设备折旧成本以及内容分成成本的增加所导致。运营利润环比增长10.98% 利润规模再创新高腾讯本季度运营利润达3.62亿元,环比增长10.98%。利润规模为历史*水平。运营利润率为41.75%。与上个季度基本持平。 截止到报告期末,腾讯持有的现金及现金等价物为18.4亿元人民币。

4.腾讯公司一年赚多少钱、打多少税?

2006年全年业绩摘要:  ·总收入为人民币28.004亿元(3.586亿美元),比去年同期增长96.3%。   ·互联网增值服务收入为人民币18.253亿元(2.338亿美元),比去年同期增长132.0%。   ·移动及电信增值服务收入为人民币7.001亿元140.2%。   ·期内盈利为10.638亿元(1.362亿美元),比去年同期增长119.2%。   ·董事会建议每股派息0.12港元,此建议需获2007年5月16日召开的股东大会*批准通过。股息将于2007年5月30日支付。   2006年第四季度业绩摘要:  ·总收入为人民币7.132亿元(9,130万美元),比上一季度下降3.2%,比去年同期增长66.1%。   ·互联网增值服务收入为人民币4.365亿元(5,590万美元),比上一季度下降10.9%,比去年同期增长65.9%。   ·移动及电信增值服务收入为人民币1.931亿元(2,470万美元),比上一季度增长16.8%,比去年同期增长54.0%。   ·网络广告业务收入为人民币8,150万元(1,040万美元),比上一季度增长1.4%,比去年同期增长116.4%。   ·毛利为人民币4.795亿元(6,140万美元),比上一季度下降9.2%,比去年同期增长65.8%。   ·经营盈利为人民币2.442亿元(3,130万美元),比上一季度下降25.4%,比去年同期增长68.5%。   ·期内盈利为人民币2.636亿元(3,380万美元),比上一季度下降6.7%,比去年同期增长113.1%。   主要运营数据   ·即时通信注册帐户总数达到5.805亿,比上一季度增长1.4%。  ·即时通信服务*同时在线帐户数达到2,450万,比上一季度增长10.9%。  ·即时通信活跃帐户数2.326亿,比上一季度增长5.1%。  · “QQ游戏”门户*同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到271万,比上一季度增长5.9%。  ·互联网增值服务付费包月用户数为1,250万,比上一季度下降8.8%。  ·移动及电信增值服务付费包月用户数为990万,比上一季度下降2.0%。  ﹡美元数据基于1美元兑人民币7.8087元计算  2006年第四季度业务分析  互联网增值服务收入比上一季度下降10.9%,达到人民币4.365亿元,占第四季度总收入的61.2%。第三季度存在学校暑假等季节性利好因素,与之相比,第四季度的在线娱乐类增值服务,如网络虚拟形象和社区服务以及网络游戏业务的收入有所下降。另外,腾讯第三季度与湖南卫视达成合作,利用QQ和“QQ Live”平台进行“超级女声”的网络投票。这项一次性活动也使得第三季度收入较高。此外,腾讯采取措施提高用户虚拟物品的安全性,对“QQ秀”和“QQ游戏”的第四季度收入产生了一定的负面影响。来自QQ会员的收入有所增长。  作为互联网增值服务的一部分,网络游戏收入为人民币1.359亿元,比上一季度下降16.8%,原因在于腾讯对“QQ游戏”进行系统升级,以改善系统性能和用户体验,并进一步支持角色版游戏和游戏内置广告,这在一定程度上影响了游戏门户的收入。  移动及电信增值服务收入比上一季度增长16.8%,为人民币1.931亿元,占第四季度总收入的27.1%。收入增长主要来自通信类短信、移动语音增值服务和2.5G服务。第三季度,*移动在其移动梦网平台上推行了针对无线增值服务的一系列新措施,包括新订户免费试用一个月、服务费用和退订方法提醒等等,这些措施对收入产生了负面影响。从9月份开始到第四季度,*移动取消了短信服务的“一个月免费试用”政策,对腾讯收入产生了积极影响。不过,腾讯内容类短信服务的收入有所下降。12月,腾讯与*移动达成合作,共同开发“飞信QQ”(暂定名)平台。通过这个平台,*移动手机终端的飞信用户将能够与QQ用户互联互通。新平台预计将于2007年年中推出。  网络广告收入比上一季度增长1.4%,达到人民币8,150万元,占第四季度总收入的11.4%。第三季度通常是广告收入旺季,第四季度在此基础上仍然取得了增长,主要原因在于游戏内广告收入的增长。受季节性因素影响,来自门户网站的广告收入有所下降。  2006年第四季度财务分析  第四季度,毛利为人民币4.795亿元,比上一季度下降9.2%,比去年同期增长65.8%。毛利率为67.2%,第三季度毛利率为71.7%。经营盈利为人民币2.442亿元,比上一季度下降25.4%,比去年同期增长68.5%。经营盈利率由第三季度的44.4%降至34.2%。期内盈利为人民币2.636亿元,比上一季度下降6.7%,比去年同期增长113.1%。净利润率为

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