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1.动漫设计师工资大概多少
找个公司先,可以是搞游戏的,你在他们公司会有用武之地的,*2千吧。。。国内动漫啊。。。得先把光腚总局搞定才行啊。。。推荐弦月幻影。。这个国人做的,很牛逼,但是很日式。。。话说现在也有蛮多中日合作的动画,你注意了吗?象棋王和新三国演义。。。好好存钱,不乱花钱,注意社交。。。等等
2.成都游戏行业招聘观察:今年薪资普涨三四成?
2021年已经过去一半了,文宇的团队还没招到靠谱的资深美术。文宇他们刚刚拿到数百万的投资,但在招聘市场上依然没有明显优势。“好不容易面到两个靠谱的候选人,一个被大厂以更高的薪资截胡了,另一个因为开发方向的分歧而没谈成。”虽然年年都说招聘,但文宇觉得今年尤为难,他身边有团队一些岗位招了一年都没招到。他告诉游戏茶馆,在行业薪资普涨的行情下,初创游戏公司需要开出更高的价码才能让候选人忽略创业公司“不稳定”这一点,但这样显然会超预算。游戏茶馆随便刷刷朋友圈,都能轻松看到各家厂商发布的招聘广告。不仅HR、项目组leader在发,连原本不负责招聘的市场、投资、投放、研发等岗位员工也在拼命发招聘广告。5000~10000元的推荐红包已经是常规基础配置。一位大厂非HR职位的员工向游戏茶馆表示,这年头竞争激烈,招聘已是全员的任务。招聘已是全员的任务抢人,是今年招聘市场*的主题。今年成都薪资涨了三四成被大厂截胡的不止开头提到的文宇团队,同在成都的晓波他们近期也遇到同样的事情。晓波此前本来以18K的月薪谈好一位策划,并约定好下一周入职。结果一周后,这位策划并未入职,而是被上海的厂商以26K月薪截走了。“没办法,26K的月薪我们确实给不起,差距太大了。”拉勾的数据显示,去年成都游戏行业薪酬在二线城市中具有一定吸引力,但与北京上海等一线城市还有较大差距。以最为U3D工程师、游戏主美、游戏制作人等热门岗位来看,成都中位数月薪分别为12K、20K和21K。像游戏主美,成都头部公司可以给到25K的月薪;游戏制作人可以给到30K月薪。(源自拉勾《2021~2021网游行业人才招聘报告》)有成都的开发者告诉游戏茶馆,今年成都薪资水平在上图的基础上又上涨了10~20%。不过晓波则认为今年成都薪资上涨不止20%,他估算今年涨了30%~40%左右。比如主美岗位,现在要找到有水平的主美大概需要开出25~35K的月薪才行。晓波粗略估算,如今自己公司的薪酬成本已经比做BP规划时上涨了40%以上。好在投资方十分理解,临时又追加一些投资款。在与大厂竞争不占优势的情况下,像晓波、文敏这样的初创团队,更要有“三顾茅庐”的态度以诚意、以项目打动候选人。比如晓波还给员工配上期权激励,以“伙伴”的态度对待员工。过亿奖金与行业顶薪 在成都也可拿一线薪水游戏茶馆观察到,近两年多家上市\准上市游戏大厂在成都建立分公司,开出与总部一致的薪水,让成都的本土团队都感受到激烈的人才竞争。与此同时,成都一些优质研发团队也纷纷获得了腾讯、吉比特、B站和三七互娱等厂商的投资,有一定经济实力匹配大厂offer。据不完全统计,今年来已经有阿哇龙、龙渊、乐曼多等*本土厂商获得了大厂的青睐,还有许多初创团队得到了产业资本的支持:另一方面,成都的厂商同样也面临着北上广深等一线城市大厂的竞争。能不能留住自己的优秀员工而不被挖角,能不能吸引到优秀云贵川渝籍人士回流工作,成都的厂商也需要拿出匹配一线城市的薪资。从上海迁入成都的黑桃互动,近期在招聘上动作颇大。不仅向顶级人才开出百万级年薪,还许诺其他还在一线城市、但不方便面试的从业者,有绿色面试通道。据黑桃CEO王进强透露,广告打出去后,已经密集地收到来自一线城市的简历。一向较为低调的天美成都工作室,也通过熟人社交网为《王者荣耀》新项目招聘合适开发者。这次,他们喊出了“超一线的回报,二线生活的成本”的宣传语欢迎不想在一线内卷的从业者加入。在这样竞争压力之下,成都本土厂商也做出积极应战。游戏茶馆了解到《万国觉醒》开发商乐狗游戏去年就发放了总额过亿元的年终奖(当时规模不到150人)。近些年人才流失颇多的tap4fun也决定换种活法,承诺将项目50%的利润分配给团队......必须得承认,成都游戏行业中位数薪水无法与一线城市相比拟。成都游戏厂商虽多,但多数都是小型团队,并没有实力较强的大型本土厂商。所以游戏茶馆过去总能听到成都从业者抱怨:成都公司加班不必一线少,但薪资少了一大截,性价比低。如今这些成都头部的厂商给出了匹配一线城市的薪水,主打工作、生活相平衡,是否又能吸引一线城市人才回归呢?挖角,回避不开的话题近两年一些刚刚进驻成都大厂,为了快速形成战斗力,开出了翻倍的工资挖其他厂商员工。一些成都厂商直言大厂“不讲武德”,一时风声鹤唳。挖角是当下行业里回避不开的话题。今年成都本土厂商似乎已经适应了这种竞争格局,在薪资、利益分配等方面多为员工考虑。游戏茶馆询问了多家小团队负责人,他们是否担心大厂未来继续挖角。令我们意外的是,他们都表达了“不担心”。“项目前景是留住人的关键”前文所述的文宇就向游戏茶馆表示,“我相信加入我们团队的员工,一定都认可我们产品方向、理念,在待遇匹配的情况下,我想他会留下来做他想做的游戏。”从业者跳槽到大厂收获的不止工资涨幅。一位跳槽到大厂的从业者告诉游戏茶馆,新公司周围同事都很优秀,逼迫自己主动学习成长。但也直言“工作压力较大,加班是家常便饭”。游戏从业者的黄金年代?国内游戏产业经过多年激烈的竞争,人口红利期逐渐消退,市场规模增速也在放缓。玩家们需要更精美的画面、更新颖的游戏题材、更丰富的玩法内容刺激,才会主动下载游戏游玩。这促使手游研发体系沿着工业化、规模化的方向发展,需要厂商投入更多资源,需要提升人才密度和高度。所以我们看到一些抓住了买量红利而崛起的厂商,如今也开始为研发实力补课。游戏行业不仅需要内部自己竞争,还需同动画行业、互联网行业同场竞争。资金涌入激发了行业活力,同时整体薪酬的提升有助于吸引更多人才加入。采访黑桃CEO王进强时,他曾谈到:大家所做的游戏都是面向全球的,游戏的付费标准也是市场统一认可的,并不是说你在成都做产品,你的游戏流水就得比上海的少50%。大家付出的精力、时间都一样,为什么你在成都只能拿15K,而在上海拿30K?这段话让游戏茶馆颇有感触,优秀的游戏核心取决于背后的开发者,而不是城市。站在当下的节点,游戏从业者确实遇到一个黄金年代。
3.打听一下成都游戏公司工资情况
提供都家游戏公司招聘给 3D场景设计师 工作经历:2 薪资待遇:3500-4000 工作点:都市高新区 工作任务:依照游戏风格及制作需求构建3D场景及场景贴图绘制 任职要求: 1.熟练3dsmax与photoshop; 2.较沟通能力及团队配合能力; 3.规美术专业院校毕业; 4.要求事游戏发间2至少1款网游发经验优先; 5.熟悉3D游戏项目制作流程优先; 6.线贴图,高光贴图解者优先. 7.热游戏发者优先. 3D角色模型师(6) 历要求:限 工作经历:2 薪资待遇:3500-4000 工作点:都市高新区 工作任务:依照原画制作及要求制作精美3D主角模型记采纳啊
4.新年招聘季:成都游戏行业薪水今年又没涨?
开年之后,又迎来了招聘高峰季。过去一年里,游戏行业客观环境并不太好,一方面人口红利逐渐见顶,另一方面又遭遇行业监管政策的调整,导致去年整个国内手游市场规模仅增加15.4%。去年年底时,不少游戏厂商优化产品线,进行了裁员、缩招。这倒是给了一些二线城市中小游戏团队机会。近期,游戏茶馆走访了多家成都地区的小游戏团队,了解了他们新一年的人才需求。成都游戏人才需求大 但薪资较低据伽马数据的报告,成都地区对游戏行业人才需求排名*第四,甚至超越了深圳。成都主要需求游戏研发、运营和设计人才,占到了总需求的90%以上。不过成都整体薪资水平并不高,比一线城市普遍低30%以上,很难吸引到一流的人才,只能寄希望于西南地区籍贯的从业者回乡就业。伽马数据报告显示,去年9月时,成都地区游戏行业平均薪资不过万元,排名*第七位,明显低于同属于二线城市的杭州和苏州。游戏茶馆梳理了Boss、拉钩直聘等常用招聘网站,近期成都地区游戏行业提供了3000~4500个有效岗位。不同岗位大体薪资区间如下:游戏茶馆查阅过此前的报道,发现近一年多时间里,成都游戏岗位薪资水平基本没变。这或与成都中小团队偏多有关,这两年中小团队都不好过,能活下来就不错了。人才一直都缺 尤其是美术、制作人游戏茶馆熟识的一位独立人昨日去面试了制作人岗位。招聘的公司今年计划新增一个页游项目,想找一个能带团队的制作人。这位前独立制作人,此前一直在自己和朋友一起开发游戏或接定制项目。由于市场环境的问题,他的收入并不稳定,最终也没能熬过去。解散团队后,他决定在年后先找一份工作试试。在成都,优秀的制作人还是偏少的。不少游戏公司要找到一个靠谱的制作人并不容易,相关招聘广告常常需要挂一年。游引力CEO罗林智告诉游戏茶馆,他们一直缺较为全面的制作人、好的程序以及有感觉的美术。这样的优秀的人才在成都偏少,中小团队招聘时需要碰运气。“比如美术,成都大多公司都是外包加工,拥有较强设计能力的人才还是比较少。再如策划岗位,由于成都的大型游戏公司偏少,多数从业者也没有接触公司正规的培训,同时接触的项目也比一线城市层次低,导致策划水平并不高。”罗林智表示,小团队不需要太多人员,但希望每个人都能起到相当的作用。“相比大公司的螺丝钉,我们公司所需要的人才,要求可能更全面一点。”手领科技目前两个项目组也都缺美术人才,他们为此已经挂了半年多的招聘广告。手领科技合伙人王可佑告诉游戏茶馆,虽然他们美术实力很强,但好美术是一直都缺的。“独立团队薪资肯定没法和大厂相比。项目初期好招人,因为好的项目、可预见的分红等因素可以吸引人才加入团队。但做到一半多再去找人补(美术)太难了。所以,一个小团队创立之初缺少关键性的人物,就不要贸贸然的开始。”游戏茶馆观察到,不少成都的小型团队,甚至组内就没有美术岗位,全部靠外包。游戏茶馆在检索游戏招聘岗位时就发现,与外包相关招聘非常之多。外包公司主要招聘的就是美术岗位。由于外包公司仅参与游戏制作的一小部分,员工能力面可能偏窄,未必胜任多数小团队岗位。另一方面,成都一些外包公司不少美术岗位薪资高于中小团队,也阻碍了优秀的美术人才流向中小研发团队。新年里鲜有小团队扩招游戏茶馆了解到,由于去年行业整体下行,活下来的成都小团队普遍没有在今年里大范围扩张,而是选择查漏补缺,优化团队结构。这些中小团队并不十分稳定,常常会有员工离职。游戏茶馆此前就报道过,游戏公司离职率在50%以内已经算是健康,很多小团队可能一年人员就全部换光。罗林智告诉游戏茶馆,他就遇到许多做了不到一个月就离职的年轻人,他认为行业里的人还是浮躁了些。罗林智透露,一些刚工作一两年的人要求两万的月薪,但实际能力有限。“游戏行业现状利润越来越薄,向传统行业利润率趋近,不是入行就能暴富的。这也是行业政策发展的趋势规律。许多前几年入行的朋友,现在很多观念都没有转变过来。”正是这种期望的差距,一定程度上让员工难以留下,导致小游戏团队不得不常年等待靠谱人才。■
5.游戏设计师和平面设计师在成都待遇大概是怎样的。一般中等情况。
平面设计师要看你进什么公司,广告、家具、大型企业一般是市场部、工厂等等,每个行业对平面设计要求都是依照公司经营目的定位的,低工资一般试用期:2000-2500大洋,当然不排除合股提成,其实出来工作不是只有技能就可以啦,进入一个公司再做好本职工作的情况还要面面俱到,待遇条件是老板给的以及自己争取的,面对环境差但工资一般的公司也是有很多机会赚钱的,环境优条件好的公司一般是限定死了,年终奖也就那么多,竞争也激烈,名为打工实为“合作或隶属”取决于对方的经营模式和职位需求。游戏设计师你是做美工还是程序?
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