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动画设计和游戏设计相关吗,影视动画设计和游戏动画设计哪种好?他们的区别是什么

日期:2021-09-12 15:52:28     浏览:293    来源:游戏设计交流中心
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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注动画设计和游戏设计是一个专业吗?,学习动画设计和游戏设计好吗?,学动画设计还是游戏设计?,影视动画设计和游戏动画设计哪种好?他们的区别是什么,理科生想学三维动画设计,游戏设计需要艺术分么???,还可以通过动画设计和游戏设计是一个专业吗?,学习动画设计和游戏设计好吗?,学动画设计还是游戏设计?,影视动画设计和游戏动画设计哪种好?他们的区别是什么,理科生想学三维动画设计,游戏设计需要艺术分么???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.动画设计和游戏设计是一个专业吗?

 现在年轻一代对于动画和游戏普遍浓厚的兴趣,很多同学因为兴趣,想要报动画设计专业、游戏设计专业,但是大家对于动画设计和游戏设计的了解很少,甚至很多同学将两者混为一谈,认为这两个是同一个专业,那么动画设计和游戏设计是一个专业吗?  动画设计和游戏设计专业,有的院校会把他们放在同一个专业里,有的则会分开,需要具体院校来具体对待。下边说一下两者有什么区别!  动画设计主要是针对动画的人物、场景设计。招生院校有:湖北理工、首都师范*科德等。  游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。动画设计和游戏设计的区别:  一、动画设计对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。  二、动画设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。  三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动画产业比较惨淡。  看完上文,相信大家对于动画设计和游戏设计两个专业有了一定了解。希望上文对大家有所帮助。

2.学习动画设计和游戏设计好吗?

我学的就是设计高中时 是理科没什么问题的 设计主要靠的是想法 相信你能成功的!

3.学动画设计还是游戏设计?

别听那些打单机游戏打到脑残的人的话,这两个专业说白了都是图形或是图片设计 首先,动漫是*扶持产业,*是绝不容许日本通过漫画灌输日式价值观的,咱们的邻居太危险,偷袭是家常便饭惯性思维。小孩看的动画片不自己设计不行,*不扶持更不行 第二,有*扶持,即使是夕阳产业也是很好的,比如海尔,比如工程造价和建筑专业,你可以打听一下这两个工作的工资,从五六年前就唱衰建筑业,但是楼价跌过?设计和预算从业人员工资跌过(别拿无工作经验的和没上*的作比较)? 第三,动漫这行不要工作经验(不是很强调,谁要说自己从业十几年,不被人笑死才怪,你懂的,这行业一跃千里) 第四,国产游戏存在极为严重的盗版问题,你是上海人,应该知道金山的WPS干不下去的真正原因吧,你要干网游设计还好一点点,干单机游戏设计,还是参照汉堂是怎么垮台的吧,炎龙骑士团是多叫座的游戏,还不是被盗版害的 第五,干网游设计,*人的口味就摆在那里,龙与地下城的网游火都火不起来,欧洲*的激战,有些人都不知道,还以为是韩游,就是暴雪的魔兽世界火起来(可能是单机太有名了)。再者,你能举个国产网游下场很好的例子吗?国产网游顶多坚持一年,韩游最多两年,几乎是前景不好,这两年都说做网游发财,大家都不看看再往前玩的是什么游戏,一晚上就是一个动作的传奇,等国外网游文化普及,*的肯定不行,没情节没剧本,诛仙和完美世界有什么区别?也就是一晚上三个动作,开个挂就行 第六,cf 和那个什么战地的不需要游戏设计,几乎是照搬现实就行,这两网游需要虚拟引擎 第七,喜洋洋那个动画其实就行,画的可爱就有钱赚有收视率,别骂故事情节和故事逻辑,现在我国就是日本七十年代的水平,你看看机器猫就明白了,它们其实都是宣传一种个人想象力,机器猫的口袋和喜洋洋中千奇百怪的道具。当然里面的河蟹文化好多人不认同。 第八,国产动漫设计有路可循,可以沿日本路走下去,你看看机器猫以后什么火就知道喜洋洋以后什么火。游戏设计没法学,我还没听过那个游戏靠设计吃饭的,一般都是情节和故事背景,在*市场这就更难说了,但是绝不是游戏设计,魔兽世界中墩子式的人物设计的好看吗?;但是动漫有呀(喜洋洋,蓝猫的设计衍生产品就很好呀,肯德基都有需求)。 这两个专业教的主要都是美工,不叫编程序和设计剧本的,你是美术类艺术生吗?是的话连数学都不学,即使是学工业设计。。。 未来发展嘛,个人看好动漫,动漫不发展,*下代都是小日本,你要仔细看看柯南剧场十四话(天空的难破船)中服部在天台打电话的情景(服部说话声音大了,发现周围人都在看他的那个情节),你就会赞叹日本人的动漫情节设计,比单纯的中式公益广告效果好多了。还有柯南里面的植入广告,不是为某厂家宣传,而是宣传整个日本,例如柯南剧场十四话中的大阪烧,再想想冯导的那些植入广告水平,气都气死了。最让人愤怒的是柯南十四话*片尾曲的动画,你看看,那几乎是跟电影一样,日本人显摆什么(下个高清看看,我是在秋叶原看的大屏幕)

4.影视动画设计和游戏动画设计哪种好?他们的区别是什么

我觉得影视动画设计的比较好二者的差别还是蛮大的,其中的概念也不一样,其中的内容也有很大的差别,选个你比较喜欢的吧我就学FLASH的觉得还不错拉.

5.理科生想学三维动画设计,游戏设计需要艺术分么?

这2个都属于艺术系 一般的游戏设计 动画设计学校 如果是正规的本科学校 基本上都是需要美术成绩的 一般的本科都是看你的本省联考成绩 再强一点的学校就是你必须单独考人家学校的美术试 去人家学校考 或者人家学校在你们当地或者你们省里面设立的有考点 美术成绩如果是联考 那么再考文化课 然后按照省上的分数线来决定你的成绩 因为联考美术成绩也有个本科线跟专科线之分 没过本科线如果志愿上填报了本科学校 那么基本是完全不可能被录取的 美术成绩如果是去人家学校单独考试 如果过了人家的分数线 他们学校会在高考前提前给你发个录取通知书 只表示你的美术分过了 然后你再参加高考 高考再过了他们就会发文化课成绩的通知书 然后要拿2个通知书才能报道 所谓的艺术生跟文化课学生*啊的区别也就是高考的本专分数线不一样 但是如果你一定要参加美术考试的话 那你一定是艺术生 你的档案 高考准考证上就学的是艺术生 还有一类的就是有一部分学校的美术课是不需要美术专业课成绩的 就是完全看你的文化课成绩 但是这样的学校就不会像考美术的学校那么专业 总体上来说 动画设计 游戏设计这样的专业都才进入**的时间不是特别长 都属于不成熟期 可以说每界的学生*的教法都在变 而且做设计类 如果你自己没有强大的思维跟创造性你是没办法做的 除非你只想做个游戏或者动画的加工员 只要你有兴趣 你自学的都不一定比专业的学生做的差 而对于动画来说 如果你的手绘能力强 美术功底深 自然对你的学习有帮助 但是如果你真的上了这样的*你会发现你学的基本都是软件操作 而真正的手绘不是特别的多 所以 手绘强的话就学2维 手绘不强就学三维

上文讲述了动画设计和游戏设计是一个专业吗?,学习动画设计和游戏设计好吗?,学动画设计还是游戏设计?,影视动画设计和游戏动画设计哪种好?他们的区别是什么,理科生想学三维动画设计,游戏设计需要艺术分么???,大致对动画设计和游戏设计是一个专业吗?,学习动画设计和游戏设计好吗?,学动画设计还是游戏设计?,影视动画设计和游戏动画设计哪种好?他们的区别是什么,理科生想学三维动画设计,游戏设计需要艺术分么???有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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