一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为游戏设计师和动画原画哪个好,接下来就通过平面媒体和游戏动画原画哪个比较有前景 工资待遇哪个比较高 ?,游戏原画师、动画原画师、室内设计师、园林景设计观师的收入如何?,游戏原画设计师和动画原画设计师哪个更赚钱???讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.平面媒体和游戏动画原画哪个比较有前景 工资待遇哪个比较高 ?
如果你单指美术方面的话 前景都一样 但平面媒体市场做烂了 新人没关系网的没运气的话很难做到中高层 做不到中高层的话基本就是个苦力 很难拿到一个合适的薪资 ; 动画原画和游戏原画不同 大陆动画原画的黄金时期是20实际90年代 2000年后开始越来越差 现在也就是个苦工 除了少数几个精英式的动画创作工作室的比较好 但对画功要求很高 ; 游戏原画 目前暂时不错 游戏原画的兴起是90年代末 成为所谓的热门职业是因为大陆网络游戏的崛起 分工细化的结果 目前原画也有当年平面媒体业越做越烂的趋势 但没那么明显 毕竟对画功是有一个底线的要求的 并不是光靠着软件功能、特效和技巧 搞几张图就能混下去的 所以 暂时未来至少5~10年时间 游戏原画还是相对比较好混的职业 PS:以上答案仅针对私企,国企不在此类情况以内
2.游戏原画师、动画原画师、室内设计师、园林景设计观师的收入如何?
每个行业你能做到顶点都不错,但是你所列举的行业基本都是设计类,所以没什么大比较了,只能说你更擅长于哪类的设计了。重点就是你自己能看到它的前景吗,你做的好吗,做哪个都是那么多人,做的好拿多,不好拿的少,但是基本差不了太多,少的1000多/月,多的10000多/月,在公司死上班,上死了也就这样,撑死20W/年,可是有多难呢,除非你能接私单,赚外快,或者你脱离设计行业,不然还是选你最擅长最喜欢的为好。
3.游戏原画设计师和动画原画设计师哪个更赚钱?
就*现在这个国情来说,游戏要比动画好很多,因为国内制作的游戏比动画要受欢迎的多,所以很多投资商更愿意将资金投入到游戏的制作当中,你看现在动画*不得不自己出钱来增加动画的制作量,但因为游戏要比动画受欢迎,*出的钱也会很限制
经过上文平面媒体和游戏动画原画哪个比较有前景 工资待遇哪个比较高 ?,游戏原画师、动画原画师、室内设计师、园林景设计观师的收入如何?,游戏原画设计师和动画原画设计师哪个更赚钱???的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。