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三维动画和游戏设计哪个好,多媒体3D动画,三维动画设计,三维游戏设计这三个学那个好?

日期:2021-09-13 08:58:48     浏览:306    来源:游戏设计交流中心
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1.三维游戏影视动画和游戏程序设计哪个好

没有哪个好,只有更适合自己的,这两个哪个做到出色,一样都是前途不可估计的,本人对动画不太清楚,但游戏程序所要求你所懂的绝对要比动画多,最基本的,你的数学一定要好,特别是在图形方面的编程。如你觉得理科不太好就不要轻易选程序,学东西之多,不是你所能想像的。

2.多媒体3D动画,三维动画设计,三维游戏设计这三个学那个好?

知道学习目因我本人动画公司工作谨表示下人看法 其实多类专业内容都大同小异而且绝大多数也学太多实际应用东西基本上还必须本人有足够自学能力才能适应公司工作 些专业划分只些方向侧重比游戏和动画影片设计方向主要差异影视讲求佳视觉效而游戏需要保证质量条件下尽大限度节省游戏玩家电脑资源使用艺术设计方面东西说想通而且互有所常 其实问题提专业划分十分笼统 三维动画和游戏领域内建模、材质、灯光、设置、动画、特效属于操作性较强技能主要所说些专业能从事工作而编、导、美术设计、分镜师等较艺术性工作并需要太多三维技术方面知识反而学习艺术类专业人转行更容易 另外建模、灯光、材质对美术要求高动画对表演要求较高设置、特效需要有错编程能力 总结下专业重要重要自己适合及自己喜欢所谓知己知彼百战殆吧建议多了解下专业设置及行业内部事情会对更有帮助我们建议必要参考

3.理科生想学三维动画设计,游戏设计需要艺术分么?

这2个都属于艺术系 一般的游戏设计 动画设计学校 如果是正规的本科学校 基本上都是需要美术成绩的 一般的本科都是看你的本省联考成绩 再强一点的学校就是你必须单独考人家学校的美术试 去人家学校考 或者人家学校在你们当地或者你们省里面设立的有考点 美术成绩如果是联考 那么再考文化课 然后按照省上的分数线来决定你的成绩 因为联考美术成绩也有个本科线跟专科线之分 没过本科线如果志愿上填报了本科学校 那么基本是完全不可能被录取的 美术成绩如果是去人家学校单独考试 如果过了人家的分数线 他们学校会在高考前提前给你发个录取通知书 只表示你的美术分过了 然后你再参加高考 高考再过了他们就会发文化课成绩的通知书 然后要拿2个通知书才能报道 所谓的艺术生跟文化课学生*啊的区别也就是高考的本专分数线不一样 但是如果你一定要参加美术考试的话 那你一定是艺术生 你的档案 高考准考证上就学的是艺术生 还有一类的就是有一部分学校的美术课是不需要美术专业课成绩的 就是完全看你的文化课成绩 但是这样的学校就不会像考美术的学校那么专业 总体上来说 动画设计 游戏设计这样的专业都才进入**的时间不是特别长 都属于不成熟期 可以说每界的学生*的教法都在变 而且做设计类 如果你自己没有强大的思维跟创造性你是没办法做的 除非你只想做个游戏或者动画的加工员 只要你有兴趣 你自学的都不一定比专业的学生做的差 而对于动画来说 如果你的手绘能力强 美术功底深 自然对你的学习有帮助 但是如果你真的上了这样的*你会发现你学的基本都是软件操作 而真正的手绘不是特别的多 所以 手绘强的话就学2维 手绘不强就学三维

4.请问三维动画和游戏设计哪个专业好?

如果你的手绘能力比较差的话,建议选择游戏设计,因为游戏设计主要的侧重点在于游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素等等,而三维动画方面主要的侧重点在于游戏内容、角色、模型等的设计,也就是首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,*按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成*的画面。 运用到绘画方面的东西比较多综合考虑以上方面建议你选择游戏动画设计方面希望对你有帮助

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