一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为ui设计和游戏原画哪个行业好,接下来就通过游戏ui设计与游戏角色,场景设计的区别,游戏原画设计和游戏美工有何区别?职业一样么?只问专业人士!!!??讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.游戏ui设计与游戏角色,场景设计的区别
这是不同的三个分工。UI主要是做游戏操作界面设计的,角色和场景才是真正的游戏美术设计。角色和场景的特点又分别如下:角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件;场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。但是角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止尽的。因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到*甚至闭着眼睛都能做;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。这只是举个例子。说明为什么角色是越学越容易的,场景是学无止尽的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。顺带说一下原画,原画也是游戏的一个分工。也是属于美术*的,游戏公司原画师的美术功底都是超棒的,角色就是根据原画设定的人物造型来建模分UV做贴图的。也就是角色是往原画的一经去靠。但是原画相对3D的美术工作者来说岗位会比较少,大概300个人里面才有1,2个主原画,所以工作机会少,竞争也激烈。这也从另外一个方面说明为什么在岗的原画师都很优秀。建议如果你没有很好的美术基础,还是从3D开始做吧。UI(用户体验)也一样没有那么多的岗位,目前其实国内最缺的游戏岗位是美术和程序两块。如果你要进入这个行业的话,就要多学习。要么是自学,要么就是找培训机构。如果你想找一个好的培训机构,建议你去上海博思看一下,他们只做美术类的培训。其实不管什么分工,做得优秀的人才永远是有更好的机会的。不过要先想办法先进入这个行业,才有发展。否则永远都没可能。我们只不过是要想办法最有效地进去。你说对吧?
2.游戏原画设计和游戏美工有何区别?职业一样么?只问专业人士!!!
如果你说的是游戏中的原画设计的话,那属于游戏美工。游戏美工,现在基本分为原画设计和3D建模。(原画属于二维)有些大公司分的更细,还会有贴图,及UI设计,什么的。游戏原画主要设定场景及人物,基本上会分开,因为有些人擅长场景就专门画场景的设置,有人擅长人设,就专门画人设。3D建模主要根据原画设计的场景和人物来建模,使人物和场景可以更立体的显现出来,然后再画贴图使其更真实。UI就是游戏界面的设置。原画是包含在游戏美工之中的,我说了这么多希望可以帮到你
经过上文游戏ui设计与游戏角色,场景设计的区别,游戏原画设计和游戏美工有何区别?职业一样么?只问专业人士!!!??的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。