一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为原画基础是什么,接下来就通过【科普】小白经常陷入的误区——原画到底是什么?,原画的基础是什么 可以告诉窝吗??,如何画好原画设计?基础是什么?,没有一点绘画功底,怎么学好原画基础???讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.【科普】小白经常陷入的误区——原画到底是什么?
很多新人都会把原画归类成各种插画、美宣等设计,其实在现实当中,原画是非常窄的,也可以说它小众,但是确实就是很多人憧憬的那个样子,画画——设计——赚钱。在这里要特别普及一下原画原画是什么?这个问题说出来可能会让很多业内大佬觉得很搞笑,哇..这种问题居然有人会问,原画不就是...但是..据我长期以来的观察,很多小白就是不知道。他们认为原画是这样子的这样子的..甚至是这样子的..其实以上三种都不属于原画那原画到底是什么??我们来看一看注释。原画就是把文案视觉化的一种产品。特点是以图像的形式呈现事物,偏重设计的逻辑性。比如说当你看一部纯粹的文字小说时,你的脑海中肯定会浮现各种小说描述的情节与画面,由于是文字传达,每个读者的想法都不同,原画师就是把这种想象画面利用自己的绘画能力呈现出来的人。可以说原画是一个项目制作前端类似于某个重要的部件。那真正的原画长什么样子呢?(以下图片来源于网络,仅作举例使用,侵删)上面这两张是原画的人设图,我们可以看到它并没有像上面的立绘、美宣插画等图一样精美,在整体的细化上也没有上面的作品这么高,但是这样子已经足够了。他们为什么这么制作呢?我们上面说到,原画做出来其实是类似于一个产品形象说明书一样的,那么你就需要考虑你的下个环节是做什么的,我们用应用范畴比较广的游戏举例,假设你们公司准备制作一个游戏项目,你作为里面其中的一个角色原画设计师,你被分配到一个角色设计的任务,这个时候,你就会得到这个角色的文案设定,得到的文字应该是这个角色的名字、人物背景、职业、以及你们要做的项目整个的美术风格元素之类的,而你要根据这段文字进行创作,设计出符合项目要求的角色,也就是跟上面类似的设计稿。之所以这样设计,是因为你的下一个环节是将你的设计图交给建模组进行建模,所以一般的设定稿都会以三视图的方式进行呈现出来,这样建模的时候别人也会知道你这个角色看不到的背面它是怎么设计的,另外角色的装备,一些细节处的元素设计,包括衣服、武器等物品的材质也可以在设计稿上呈现出来,方便后续建模的同事工作。这个才是一个原画师应该要做的工作,而相比较于其他的立绘、美宣等图其实公司一般会有专门的美宣画师或者由资深的原画师去完成,还有一部分研发公司会把这些图外包出去由其他画师进行制作,所以如果想成为原画师的话,我们应该是先知道“它”到底是做什么的,应该怎么去往这个方面去靠拢。这里给大家分享一下我的经历我是10年的时候进入到游戏行业的,当时我独自去到北京,成为了一个北漂,其实我本质上是想成为一个漫画家,随手画着自己想要的故事,让更多人去喜欢我的东西,知道我 ,但是当时在国内其实是没有什么漫画可看的,*比较多的就是一些Q版的小漫画。例如这种(这里没有冒犯原作品的意思,我指的是风格以及领域不一样,其实哪种类型的作品都会有作者付出的心血以及各自不同领域的用途。)但是因为我从小接触的都是港漫/日漫这种类型的比较多,而作为当时漫画产业不发达的*,是很少有相关类型的漫画产出的,所以我也没有找到类似的工作,就想着即使是不能做这一块也要尽量往绘画这条路上面靠,总有一天我也能够实现我的理想。(其实对于当时的我来说,除了画画真的是什么都不会了)而当时的我也是跟大家一样对于真正的职业分类是不懂的,别人跟我说游戏好做,好找工作,我就疯狂的在网上投各种各样的建立,只要是看到公司就投,但是基本上一去面试就被刷了下来,原因是除了基本上的美术基础之外,我对于设计、对于流程一窍不通,别人就更不可能要我了,这个过程持续了一个多月,在这段时间里,我也对这个行业了解了很多,自己练习做了很多作品(当时真的是觉得这就是作品,当然对于那个时候市场的要求也没有现在这么高),于是在连续不要脸的面试了同一家公司3次之后,对方终于决定把我留了下来,代价是1200的底薪2个月试用,这个钱在北京真的是连吃饭都难,而且还要租房子,生活依赖的都是家里的支持,本来就是希望能够自己有一番事业不再成为家里的负担的,心里面想的是我一定要在这个行业留下来,扎根在北京,总有一天我能够实现自己想要做的事情。所以..在*间公司我做的*个项目是一个页游,一个很LOW的页游,没过多久久死掉了,当然,*家公司在我入职的一年以后也垮了,但是因为之前的努力,我在行业内扎了下来,一直到现在,有了自己的家,条件也好了起来。如果这篇文章对你有收获,请关注我...在以后的日子,灵猫也会给予大家更多的支持。我想告诉大家的是无论是你想在那个行业先想的事情是先扎根下来,未来一切都是有可能会实现的。虽然到现在,我都没有做到我想要做的漫画,但是我相信总有一天,我现在做的事情,会变成一颗小小火星,照亮出最闪耀的光芒...至今我还在努力着。*附上一个分类图。
2.原画的基础是什么 可以告诉窝吗??
绘画基础,加一些创意概念,最重要的还是绘画功底啊!说实话为了生活画画,你可要充分做好心里准备啊,道路崎岖,前途未知···
3.如何画好原画设计?基础是什么?
原画的设计与绘制我们可以分为素描、色彩以及*的概括三个部分,而想要打好原画设计的基础,必须从这三个方面入手。北方动漫培训介绍,只有从最简单的单体练习,过渡到局部才能够呈现出*的表现效果。 练习一:素描练习 素描是原画设计的基础,单色的素描能够锻炼绘画者进行不同明度的变化来进行塑造刻画,从而更能够体会人与物的进深感以及体量感,从而来锻炼其空间的塑造能力。 练习二:色彩练习 如果说素描练习说是单色练习的话,那么色彩就是多色练习,一副原画作品的颜色是“跳”,是“艳”,是“鲜”,还是“晃眼”其中有很大的学问,通过颜色的搭配以及组合,能够锻炼绘画者的画面色调的和谐统一。 练习三:概括练习 概括练习也称为限色练习,绘画者通过限定的颜色种类去描绘对象,用有限的几种颜色表现丰富的画面,不要小看这个练习,它对高度概括的手法要求是非常高的,如果你能够精确而简练地表达原画的意图,那么你就成功了。
4.没有一点绘画功底,怎么学好原画基础?
素描是基础,素描训练好了,造型就不会有问题了。学素描的材料就是:1.素描纸(用4开尺寸,有一袋20张的那种);2.铅笔(HB、B、2B、4B、6B都比较常用,起稿一般用6B或4B,方便后面的修改和塑造。如果起稿用比较硬的铅笔,到后面细节部分不好刻画,要修改的时候也比较难擦。);3.橡皮擦(用4B的橡皮擦,有一种橡皮擦偏淡黄,外面直接写的很大的“4B”字样用透明的塑料纸包着的,不贵,也好用。建议不要买学生用的那种白色的,很难擦。);4.画板(买4开的画板,去美术材料店问问,用普通的就行了);5.夹子(画素描一般不用胶纸粘,而是用两个大夹子夹住画纸);6.画架(不一定非用不可,很多时候我们都是坐着画,用腿夹住就行了。如果要买画家,看你自己的需要买,如果想可以四处带着走,有收缩型的,木质的太重就不太适合。);7.画袋(有一种画板、画纸、画架等绘画工具都可以装,可以背着到处走的,看自己是否有需要再买);8.自学需要素描书,先临摹,这个在家都可以做到了,买那种简单入门,有步骤告诉你怎么画,有讲解的都行了。个人建议,合适就试试。
经过上文【科普】小白经常陷入的误区——原画到底是什么?,原画的基础是什么 可以告诉窝吗??,如何画好原画设计?基础是什么?,没有一点绘画功底,怎么学好原画基础???的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。