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三维游戏美术和原画哪个好学,游戏美宣和原画哪个好学?就业哪个好?

日期:2021-09-23 20:24:33     浏览:442    来源:游戏原画学习中心
核心提示:一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为三维游戏美术和原画哪个好学,接下来就通过三维制图软件,哪个*学,游戏美宣和原画哪个好学?就业哪个好?,游戏美术行业,选原画好还是3D建模好???讲述下一款游

一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为三维游戏美术和原画哪个好学,接下来就通过三维制图软件,哪个*学,游戏美宣和原画哪个好学?就业哪个好?,游戏美术行业,选原画好还是3D建模好???讲述下一款游戏一生朋友的本质。

1.三维制图软件,哪个*学

最容易上手PRO/E也比较好用UG功能是很强大的,自由设计空间大

2.游戏美宣和原画哪个好学?就业哪个好?

  在众多游戏设计课程咨询的问题中,有一个问题重复的频率很高,那就是“游戏美宣和原画哪个好学?就业哪个好?”,今天小编就来和大家聊一聊游戏原画、游戏美宣两个岗位,以及它们的学习、就业等问题。  相信很多人在对一款游戏产生兴趣的开始,都是因为官方美宣插画图,或者是玩家粉丝自发绘制的IP同人图。因为美宣图画面有着很强的内容张力,所以吸引到了玩家的视线,从而开始了解这个游戏。有的游戏官方甚至会激励玩家进行同人作品的创作,一是为了保持玩家粘性,二是为了扩大游戏的影响力。有的美宣插画甚至会“出圈”,吸引到那些非游戏爱好者。而一些很有历史的游戏,同人绘画的产出每年的数量都是巨大的。这些,我们都可以把它们统一称为“游戏美宣”。  想要了解更多课程相关内容可点击链接领取免费试听详细了解:免费试听游戏原画设计主要是在游戏项目的前期,为游戏的画面进行概念图设计,包括其中的角色、场景、道具等组件,可以说,游戏原画设计师就是游戏美术策划师。当然,游戏原画设计并不是一味的画图,而是要结合游戏的特点、个人的创造力,有标准地进行作品输出。  一般来说在游戏公司中,游戏美宣设计的工作往往是被游戏原画设计师,或者是运营插画设计师兼任了,所以很少有人会针对游戏美宣设计去专门学习,除非是有基础想要就此技能进行精修的。也就是说,如果大家可以直接学习游戏原画设计,这样对于就业会更有帮助,因为一些培训机构的原画设计培训课程中,会涉及游戏美宣插画设计的内容的,比如丝路教育的课程就是如此。  在丝路教育的游戏原画设计师这门长期就业实训课程中,还有着免费的美术预科课程、丰富的项目实训、周到的就业服务等,所以零基础的同学也可以学习的哦。不过小编需要提醒的是,游戏原画设计对于美术绘画技能要求很高,无论是已就业,还是未就业,都需要通过不断地练习来提升自己,所以大家在这个过程中不要懈怠偷懒哦~

3.游戏美术行业,选原画好还是3D建模好?

原创申明:此文为本人原创,非经本人授权,请勿转载!游戏美术行业,选原画好还是3D建模好?想从事游戏美术行业,选原画好还是做3D建模好? 今天盛绘艺点帮大家解决这个世纪性的难题。首先,我们要定义一下原画和3D这两个概念:游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。 根据项目需求来看,次世代场景>次世代角色>手绘场景>手绘角色>角色原画>场景原画(总体来看是这样,但不是绝对的) 这几个专业的话,到底应该选按个专业来学习比较好呢?还是那句话,没有*的专业,只有最适合自己的专业。从美术基础的角度来看:1、如果你的美术功底非常好,学过3年以上传统绘画,并且有一定想象力和创造力,学原画;2、如果你更偏向于原创思维和创造性,选择原画;如果学识渊博,了解历史古今,能想象到未来,选择原画;3、如果你是动画专业,数字媒体专业,室内设计,环艺等专业,有一定美术功底和3Dmax软件基础,3d空间思维能力比较强,偏向于选择3d;3D建模和原画比更偏重技术一些,特别是现在的次世代建模,是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三维软件的,技术性就更强了。从就业上来看: 如果你希望更快更好地就业,选3D建模: 根据2楼游戏美术岗位的需求量的大小来看,学次世代游戏建模更容易就业。次世代游戏建模,分次世代角色和次世代场景两种。你可以选择其中一种精学,更能适应项目上的需求; 原画比较难就业的原因:游戏公司原画人数本来就不多,100个人的游戏美术团队,估计10-20人是原画,70-80人都是3D,所以比例就决定招聘人数本来就少,招聘要求自然就水涨船高了。从以后职业生涯发展的角度来看: 做3d建模升职的可能性也比原画大一些:因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多。原画人数本来就少,管理人员自然就少。所以3d建模专业更容易升职成Leader,主管和美术经理。 但特别优秀的原画师是能成就自己的风格,成为艺术总监,那是不可同日而语的,但这种人又是凤毛麟角的,比如剑灵的原画设计师。从薪水涨幅来看: 以我们公司为例,原画和3D建模的薪资并没有太大的差别,初级原画是和初级3D美术设计师相差不大的,只有初级和高级之间有差别。所以,不管哪个专业,学好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技术,不是看工作岗位。 行业里面还有种说法:好的3D设计师是精通原画的,好的原画也是精通3d设计的,原画也需要考虑3d的最终实现效果的,我们盛绘艺点的校长也会直接用ZB雕刻来做原画概念设计,你很难界定他到底是属于原画还是3d,所以原画和3D在到大神级别了,其实就融会贯通了。其实也没有那个专业是绝对好坏, 都是要适合自己的才行哟。。。

经过上文三维制图软件,哪个*学,游戏美宣和原画哪个好学?就业哪个好?,游戏美术行业,选原画好还是3D建模好???的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。

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