一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为欧美游戏原画怎么自学,接下来就通过动画游戏的原画设计有没可能通过自学进入行业??高手进,喵cc : 关于游戏原画工作或者插画工作的问题,游戏原画师怎么自学?-极画教育,游戏原画是怎么画出来的,目前国内游戏原画行情是怎么样的???讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.动画游戏的原画设计有没可能通过自学进入行业??高手进
楼主你好,游戏原画我比较熟悉,给你详细介绍一下吧。 严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。 欧美发达*在原画这个领域分工非常明细,概念原画没有多年经验和超群的设计能力是无法胜任的,一般都是大师级的人物担任。原画助理每个环节也分得非常细,比如有人专门管色彩,有人专门管服装,有人专门管配件。等等等等。在如此明细的产业分工下,原画助理更像是作业流水线上的一个产业工人,所以我们看到很多很精美优秀的三视图,你甚至根本不知道原画助理师的名字。没办法,人家的产业比我们细呀。 *目前在原画这个岗位上还没有达到欧美发达*这样的水平。概念原画师少之又少,这是需要天赋和经验的完美结合的,别说对新人,就是对多年的业内人员也未必能做好。原画助理呢?就更不用说了,很多公司根本没有这个岗位的人,都是有经验的三维美术人员根据概念草图,按照自己的理解和技能直接做三维了。相信随着*游戏产业的不断发展,产业分工也会明细起来,达到甚至超过欧美水平。但是这有很长的一段路要走。 总之,国内的先状是:概念原画凤毛麟角,原画助理岗位设置不齐全。这直接导致原画这个工作岗位机会很少。 对一个刚参加工作,没有经验的新人来说,建议你先从3维美术设计师做起,和产业一起进步,等到你有足够的三维制作经验,又有原画助理的机会的时候,你就有机会实现自己的原画梦想了。所以先从三维美术设计师干起吧!国内很缺少这样的人才。推荐你去上海博思问一下,他们只做美术类的游戏制作人才培训,有各种美术专业的课程设置和师资配备,而且听说还合同保证就业,应该能对你有更专业的建议。 总之,梦想结合现实状况,一步一个脚印才能走出精彩的人生。专业性来讲游戏行业肯定是最有发展的了。看看*这几年对这个产业的政策,以及这个行业的发展数字就知道了。真诚地祝你梦想成真~~
2.喵cc : 关于游戏原画工作或者插画工作的问题
首先要搞清一个问题,动画跟游戏原画不是一个概念。就国内大部分企业来说,对动画师的要求要比游戏原画师的要求要低得多,至少我是秒掉了很多来应聘的动画转游戏原画的应聘者。然后,,,不上培训班,只靠自学的话,,没有捷径啦,*步打好基本功,第二步积累经验,缺一不可。老实说,没有什么画画基础的话,要进入原画行业,挺难。真认准这条路的话,多练基本功吧,同时多了解些游戏美术开发流程方面的知识,多玩游戏,注意游戏中的美术相关内容,多看不同的游戏原画。还有,认准方向很重要。简单来说也就是风格,Q版的,写实的,*传统的,欧美风的,现在机械类的,等等。你目前没什么基础的话,*能找出自己有兴趣的、擅长的方向,有针对性地练习,平时玩游戏的话也多选择这个方向的游戏去玩。目前我们公司主要开发Q版类的游戏,好些个写实画得很强的应聘者来应聘都过不了试用期,因为尽管写实画得很拿手,但实在胜任不了Q版向的工作,相当可惜。
3.游戏原画师怎么自学?-极画教育
自学成才游戏原画先掌握学习思路,从原画的基础开始逐步提升,掌握游戏原画的学习路径后,就需要一些游戏原画教程、材料来辅助学习,所以今天给大家分享游戏原画的基础知识,游戏原画的基础知识,游戏原画的学习过程中需要一些游戏原画教程、素材。1、学习游戏原画设计怎么样,可以自食其力吗?学习游戏原画设计怎么样,可以自食其力吗?在此之前,微课菌已经为大家分享了日系插画在市场上的应用,以及日系插画和欧美韩系画风的区别,上一篇文章发出来后有不少同学问了一些其他的画风问题,以及日系插画和欧美韩两系画风的区别。2、游戏原画人体图片材料共享,高清原画人体结构图:游戏原画人体图片素材分享,高清原画人体结构图!现在分享的是关于游戏原画人体旋转的教程素材资源,大家在画游戏原画人体旋转的时候,都会觉得很难掌握,根本不懂游戏原画的是什么?事实上学游戏原画人体旋转一定要多练,建议大家在学习人体旋转游戏原画时,一定要规划练习量!现在就开始为游戏原画人体旋转教程素材分享吧!3、游戏原画基础入门教程:如何画胸肌:零基如何学习原画游戏?现在有一个关于游戏原画人物胸部肌肉的教程素材资源,大家在绘制游戏中原画人物胸部肌肉的时候,都会觉得很难掌握,根本无法掌握游戏中的人物胸部肌肉?事实上,学习游戏中人物胸部肌肉一定要多练,建议大家在学习原画人物胸部肌肉时,一定要计划好练习量!那就开始为今天的游戏原画人物胸部肌肉教程素材分享吧!4、如何从游戏原画中自学《自考原画教程》:如何自习游戏原画?大家都知道,学习游戏原画是一项长期的工程,游戏原画没有速成性,这是必然的,有许多游戏原画培训机构都打着速成的旗号,但是还是有很多学生选择相信,学游戏原画本身就应该把心态调整好,今天就分享一些游戏学习的教程、心得、素材给大家,但是还是有很多学生选择相信,学游戏原画本身就应该把心态调整好,今天分享一些游戏学习的教程、心得、素材等。5、如何提高原作游戏设计的能力?究竟什么是原画设计概念?怎样提高原作游戏设计的能力?究竟什么是原画设计概念?这款原画的人体结构精讲完之后,每个人都成功晋级到设计阶段,我们不会先画设计,在开始设计之前,我们需要先弄清楚设计的概念,只有清楚的概念,才能保证设计的稳定、准确,所以我们会通过设计一些小图的方式,作为预热,这样我们就能初步建立起我们对设计节奏,图形语言等设计方面的基本认知。6、零基础学习游戏原画怎样练人体?头部,胸,胯,四肢的分离练习:零基础游戏原画怎样练人体?小课角色原画恶魔特训班*板:游戏原画的透视、速写、色彩精讲完后,我们就进入了人体学习。而在人体课上,我们首先会将人体拆解成头、胸、胯、四肢这几个部分,然后分别对头、胸、臀、四肢分别进行造型概括与解剖,并会结合我们在LV2中的基本透视方块的学习,通过结构透视方块的基本透视框架,来将人体的内容替换成人体。
4.游戏原画是怎么画出来的
要有手绘基础,头骨素描,头像素描石膏像人体解剖素描原画艺术基础Photoshop软件基础原画人物的设定,写实人物角色设定、写实人物服装道具设定、卡通人物设定、卡通人物服装道具设、定动物角色设定动物角色的设定:要有动物解刨基础、写实类动物角色设定、卡通类动物角色设定场景的设定:中外建筑风格设定、写实风格场景设定、卡通风格场景设定
5.目前国内游戏原画行情是怎么样的?
还可以,目前形势来看国内游戏原画的行情还会上升。游戏原画、场景,建模,动作等人才需求也会很多。如果没有基础的或者没有相关的工作经验的话,工资不会太高,2500左右,如果有工作经验的价格会到4000左右,这个的具体肯能力和工龄来定,还有公司能给的标准。如果你想学习游戏这块的话,如果有美术基础的话可以学习原画角色、场景、如果美术基础不是很好的话,学习3D建模、动作、这块会比较好,这三大块的发展空间都蛮大。薪资都不会相差上下。
经过上文动画游戏的原画设计有没可能通过自学进入行业??高手进,喵cc : 关于游戏原画工作或者插画工作的问题,游戏原画师怎么自学?-极画教育,游戏原画是怎么画出来的,目前国内游戏原画行情是怎么样的???的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。