一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为原画设计是干什么的,接下来就通过原画师插画师入行(劝退)指南,月薪上万都是做梦,原画师是一份什么样的工作丨子绘娱,原画设计你知道是干嘛的吗?,原画设计是什么,我学游戏原画的毕业设计做什么好呢,我想设计一个女性角色原画,请问做什么造型穿什么衣服好看呢?,有人知道北京水晶石原画概念设计出来后可以做什么吗??只能做游戏吗?,请问如何成为一名游戏原画设计师??讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.原画师插画师入行(劝退)指南,月薪上万都是做梦
封面图:网络图编辑:原画人-海妖、大智相信有很多读者大大都有一个成为原画师的梦想进入自己喜欢的项目~跟大神在一起~不断发挥自己的想象力和创意~做出真正属于自己的游戏每天都在干自己喜欢的事情打机画画打机画画打机画画……但是,当自己的爱好成为了工作,真的有那么快落吗?——————————真相分割线——————————真正受欢迎的游戏不一定是你的理想项目工作 → 需要产出效益 → 产品,需要跟着市场走 → 不是艺术驱动,而是流量驱动①不能够随心所欲按照自己的风格来画,你的作品风格必须跟着项目走策划让你画原画厚涂,你交个赛璐璐二次元,是想死呢还是不想活?②摸鱼是不可能的了,这辈子都不可能的了一般每个项目的节奏都会很紧张,时间点都卡的很紧,作为专业原画师的你,必须保证产出的数量,要不然下一个环节就没办法进行。有人会说,没有关系,我就是打算进游戏原画公司当“社畜”的,不断地画,我的绘画技术可以量变到质变,技术水平提高了,我就能变成美术大大!我的单位时间赚钱能力也会提高!图片来源于网络这个想法不错,但是理想很丰满,现实很骨感。因为积累也分为有效积累和无效积累。什么是无效积累?比如你入行去一家游戏公司,做一个三国题材的写实游戏,有大佬带着,自己进步也很快。但是,因为不可知原因,游戏无法上线,项目组解散。当你去找工作时,只有日韩风游戏招人,而你去面试,会发现之前的积累毫无卵用。这种无效积累并不会让你的工时更值钱,而是像盲马一样,左奔右突,耗尽力气却停留在原地。想要保持有效积累,就需要工作之外有属于自己的创作,可是工作本身压力就大,加班多,很少有时间去做自己的创作,即使是很资深的原画师,也在找尽借口“偷懒”~除了无效的积累,另一方面,工作意味着你不想画画的时候,你也必须画。项目不会等你的创作冲动,它需要一个可以稳定输出的画师。而游戏公司996的工作强度下,强行输出会透支消耗你的绘画热情,会逐渐麻木,对绘画脱敏,绘画不再是表达自己,与世界沟通的美好方式,而是一种纯手艺的套路技术。而你也成为一个油腻而不自省的画匠。入行门槛高,学习花销大原画行业刚刚兴起的时候,入行门槛不高,但是学费昂贵。实体班都是2-3万学费现在网络班兴起,学费便宜,价格从2K-8K不等,但是竞争激烈,想要入行,需要:1, 扎实绘画功底2, 时尚感的设计3, 完整的作品集入门门槛变得越来越高而且低龄触越老越多,别人14、15岁开始接触美术,画了多年,然而很多人却是*临近毕业才考虑系统学习,想要靠短期培训来就业,根本就没有竞争力。之前原画人就介绍过一位98年的低龄触 @ZZZZero71 ,来接受暴击吧! @ZZZZero71 作品工资高 → 疯狂加班游戏原画工资高人人都知道,甚至传闻鹅厂某项目组奖金高达40个月工资。刚入行的原画师,6K-12K高级原画师薪资,15k左右游戏主美,20K-40K但是,没有无缘无故的爱,游戏公司老板也是资本家,不是慈善家。工资高首先意味着:加班多,加班越多工资越高,某种程度上跟工厂差不多……有的游戏公司基本上是996的节奏@JEANE-潔儿:完全没有时间画,早上9:30到晚上9点,周六基本要求加班…同事还安慰我说,不加班的都是项目不好的公司,呜呜…简直快废了!有的公司加班严重到大家开始编段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某个梗。 概念:这次的RPG场地图我睡前给你。 筛选绘制:好的。 第二天早上……筛选绘制:不是说睡前给我么,为什么现在还没给? 概念:我还没睡。职业病从来只会迟到,不会缺席加班意味着什么?身体抗不住啊。不信你看画画的人都有哪些职业病:@蠢鸟白炎:肌腱炎……颈椎病……肩周炎……@十识-Renta:颈椎病住院,旁边床位都是老头老太太@Louisa饿了:肩膀,颈椎,脖子,腰,不定期各种疼。。。医院正骨科是我第二个家。。。@Noxmatin:各种关节炎,劳损,视力低下,失眠,记忆力减退,脑洞症,最重要的是——肚子。画师@卡卡Prancil 更是因为常年熬夜突发脑出血住院,参考文章《千万别熬夜,命只有一条》爆肝青春饭?原画的职业通道,一般是:1, 技术工:高级原画师——美术专家2, 管理岗:主美——游戏制作人技术岗位需要身强力壮的年轻劳力,如果你年级大了,精力跟不上从,尤其是赶项目的时候,加班加点的,很难坚持下来。而且想要成为美术专家,除了努力,有时候也要看天赋。你可以用爱发电,成为一名标准的原画师,但是能不能成为大佬,天赋决定了你的上限,努力决定了你的下限。 不然你以为像阮佳那么努力的,只有阮佳一个人吗?但是阮佳大佬不就只有一个吗阮佳大大作品人红是非多画师也需要运营自己的网络形象,尤其是你入行久了,工作稳定,画技提升,也积累了一定的名气,在网络上有了粉丝。但是,水能载舟亦能覆舟,画师娱乐明星化,一方面坐享粉丝流量带来的红利,但是另一方面,也会被玩家和粉丝盯着,不能做出出格的事情,即使这件事情和你的专业美术工作毫无关联。比如……算了还是不说了除了道德指责,也会遭受一些玩家的指责:比如游戏角色设计师@JulyJL因为设计服饰“雷同”,被天刀和剑三玩家群起攻击,LOL玩家给觉得@神不月的泳池派对画得太敷衍……玩家不会理会一个美术成品是制作组和画师协力完成,他们就是觉得不满意,严重的话甚至会引发网络暴力……(还真的是一个高危职业呢……)——————————别慌!稳住分割线——————————每一个职业都有自己的好处和坏处,在这种时候,选择就显得特别重要原画人希望每一个读者在正式进入一个行业之前,都认真考虑一下,这样当你真正遇到困难的时候,就已经有充分的心理准备了。祝每个人都能找到理想工作~!发家致富,赢娶白富美,走上人生巅峰~!原画人:请问你还有什么关于画画的建议可以给到各位小可爱呢~?原画大佬:不要画画……
2.原画师是一份什么样的工作丨子绘娱
原画师是一份什么样的工作丨子绘娱“ 当你点下关注的那一刻,就进入我们的故事了”◆ ◆ ◆ORIGINAL PAINTING原画师是一份什么样的工作?原画与插画的区别首先,要明确的是,原画师是一份工作,市面上的原画课程都是针对找工作,或者说已经在原画行业的人进阶的课程。当然插画师也是一份工作,不过原画与插画的区别在于,插画可以当作爱好,而原画就是工作。(当然你要当爱好,小编也不拦你。)插画相对轻松,需要画技实力的门槛也低。但原画就非常累,非常肝,而且不仅要求画师本身的绘画实力,还对设计能力有一定的要求,而且还对画面的精度有要求。下面小编就来介绍一下原画师到底是要干些什么?原画:原画的概念本身是出于动画原画的概念,但随着游戏行业的逐渐发展,原画开始被归类于cg的行业内。(场景原画)原画师的工作就是把一份用文字或者一些元素制作成的一份人物设定或者场景设定,用绘画表现出来。所以在游戏里,游戏原画师一般分为角色原画师和场景原画师。角色原画师就是负责人物设定,包括人,动物,怪物这类活的东西。而场景原画就是负责场景的设定,包括游戏地图,游戏内的景物,大到整个世界的设定,小到一块石头的设定。角色原画角色原画这样的划分对一些绘画上严重偏科的同学来说是十分友好的,人体实力强悍的可以选择学习角色原画,而透视强悍的则可以选择学习场景原画。而新手小白零基础的这类,建议不要自学原画。原画,是非常吃年轻的本钱的,不要在学习的过程中浪费时间,快速入门,并且尽快进入行业才是最重要的。一个人的精力是有限的,特别是到了一定年龄以后,人接收新事物的能力变弱,设计能力和创意能力也会变弱,这对于原画师是非常不友好的。角色原画角色原画概念设计原画师还可以做一种工作,它不叫原画师,它叫概念设计师,往往是在设计一种氛围,用途的范围很广,在电影行业中也经常用到,对画师对光影和环境色的把握有很高的要求,反而对画面的精细度要求不高。(概念氛围设计)宣传原画还有一种看起来像插画的原画,就是宣传原画,也就是宣传图。它往往既有人物又有场景还有氛围。宣传图顾名思义就是用于宣传的,它综合了原画和插画,让一幅画既是原画又是原画,让它在设计上必须出彩,在画面上必须精美。所以随着要求很高,宣传原画在价位上也是非常高的,一般一幅图上万或者十几万的价格是非常常见的。尾声现在,你是不是对原画有了一定了解了?如果你未来打算进入cg行业,或者急于找到一份收入高一点的工作,那么做一名原画师是一个不错的选择。好啦~今天就分享到这里啦!分享创意,绘趣娱乐,尽在子绘娱~ (图源网络/侵删)喜欢的话请多多关照或评论呀!不要光收藏不关注嘛...《原画师是一份什么样的工作》| 子绘娱 感谢收听个人经验小知识绘画技巧小趣志皆在于此.子绘娱
3.原画设计你知道是干嘛的吗?
关于原画,你了解多少?现在很多在学习原画的朋友们,都是因为自己喜欢而学习的原画,还有想以后从事原画这方面的工作的,但是当我们的原画学习出来之后是干嘛的?原画有哪些分类?可以从事哪方面的工作?有些人不是很清楚,今天小编来带大家认识下原画,看下原画可以分哪些类别,我们可以从事哪方面的工作呢?原画是什么?原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。也就是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。原画的含义是广泛的,它把有关动画角色动作设计的方方面面全部涵盖在内,是一个综合的概念。 它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。这个大致就是原画了。原画的分类我们在了解什么是原画之后,来看看原画它有哪些类别。游戏原画分为场景原画、设定原画、CG封面原画。不同的类别有不同的特性。1.游戏场景原画按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。2.游戏设定原画指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。3.游戏CG封面原画指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。游戏原画又分为CG游戏原画和手绘原画1.手绘原画游戏原画,传统的手绘游戏原画。在A4纸上进行游戏原画创作设计,按工作特定要求或自行创作,对作业进行特定上色或创作上色。2.数位板绘制(1)数位板直接绘制。利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷。早在外国已经成为普遍作者的绘制作业方法。(2)通过手绘再进行扫描并传输到计算机,然后对扫描的原画进行数位绘制和上色。利用手绘再进行数码绘制,这种方式可以锻炼绘画基础,最为常见的是日本绘画师。3影视原画影视原画指绘画作者在详细了解剧本,了解导演意图后,按照拍摄的需要,在拍摄前期画出的效果图。对整体拍摄取景起很大的作用。下面我们来谈谈原画学成之后可以去找那些工作,原画师是个很好的职业,退能守,进能攻。所以就业很广,我们来看看有哪些岗位:游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图(海报)等;动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师等;插画岗位:插画师(小说封面、宣传图、平面绘画等)、儿童插画(儿童游乐场、玩具等)、教科书插画(儿童书籍类)等影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师等漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手等这就是原画可以从事的岗位,所以,加油吧,骚年们,你们该爆发你们的荷尔蒙了。去超越自己。
4.原画设计是什么
原画,是为了便于动画游戏工业化生产而独立出来的重要工作。以游戏行业为例,原画主要是为了给3d建模师进行建造。
5.我学游戏原画的毕业设计做什么好呢
不知道你游戏原画学的是什么呢?是在普通院校里面学的游戏原画专业呢?还是在游戏培训学校里面学的游戏原画技能?而毕业设计的话,老师应该会定一个大的主题,你往这个主题方向思考延伸就可以了吧。如果游戏原画学的好,毕业设计应该是你展现能力的时候,不会是太大的问题。*预祝楼主毕设成功咯!
6.我想设计一个女性角色原画,请问做什么造型穿什么衣服好看呢?
嗯……我略看了一下你写的东西,你的角色让我感觉是一个令人可怜但又有点可恨的样子,如果是神魔类的话倒是我的菜= = (其实我自己也在写这类的剧本,我是做原创动漫的……)你可以画那种隐隐的翅膀,不需要说明是恶魔还是天使,造型的话,你可以让她脚下踩着众多亡者的尸体,一只手高举朝天,翅膀可以画成虚无状缠绕于主角身边,服装其实我个人建议你不要画成铁质的盔甲,你可以画成石质的(具体你可以找找那些游戏中的恶魔盔甲设定),并且少量点缀就好,服装还是清一色的长袍或者斗篷更好些,披头散发这个设定可以利用。 这些只是个人建议,希望对你有帮助。
7.有人知道北京水晶石原画概念设计出来后可以做什么吗??只能做游戏吗?
出来之后可以做游戏,动画,影视剧的前期角色,场景设定工作。一部游戏或影视成品,要经过,前期设计+中期三维+后期制作三个过程。
8.请问如何成为一名游戏原画设计师
先把绘画功底练好,不是选择专业以后开始,而是现在开始。专业方面可以选择动漫专业,纯艺绘画也行,或者直接找一个好点的机构学习原画,但无论怎样都是需要美术基础的,而且得比较扎实。这个大概需要半年到一年时间。
经过上文原画师插画师入行(劝退)指南,月薪上万都是做梦,原画师是一份什么样的工作丨子绘娱,原画设计你知道是干嘛的吗?,原画设计是什么,我学游戏原画的毕业设计做什么好呢,我想设计一个女性角色原画,请问做什么造型穿什么衣服好看呢?,有人知道北京水晶石原画概念设计出来后可以做什么吗??只能做游戏吗?,请问如何成为一名游戏原画设计师??的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。