一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为游戏原画苦吗,接下来就通过个人挺喜欢画画,*毕业后培训了游戏原画,吼吼,我现在自学游戏原画,遇到点问题,不知道该怎么临摹好??,我是做游戏原画的MM,很苦恼~~,游戏原画师都用什么软件啊???讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.个人挺喜欢画画,*毕业后培训了游戏原画
= =我虽然不是过来人,但是以你目前的状况,可能不太适合直接去做游戏原画。可以从比较基础的UI开始,再逐步的往上走。希望能对你有所帮助~!
2.吼吼,我现在自学游戏原画,遇到点问题,不知道该怎么临摹好??
我想你的问题应该是如何利用临摹的方法来为原画学习服务。首先,我们要明白临摹,其实现行的绘画中用到更多的是临,摹是用薄纸透底,描摹。一个是照着画,一个是透底拷贝,在cg时代,用绘画软件很方便。这两样对于有点基础的人来说都是不错的练习手段(不是用套索呀)。临摹(不单指照片临摹)中可以学习什么呢?*是从以往的经典绘画作品中的处理画面的方式,处理画面的方式就象汽车的发动机一样,使你能获得“自动”,自行处理画面的能力,这个问题展开的话,可以写厚厚的一本书。第二是大师们手指微微一动的意图。哇!意图,怎么学?这里要先建立一个观念,比学还重要,先学会关注意图这个问题。你随便一找就能拥有大量大师们的手稿、草图。要学会“读”这些现在普遍不为人重视的东西,这些东西最能告诉你大师们都掌握了些什么,先学会“读”,再动手临摹的吧。第三是技巧。为什么很多人临了不少照片,还是不会画画呢?哪怕你临的让人分辨不出哪是照片哪是你的练习。哇呀,你是混世魔王么,不过脑只过手,临摹机器,机器当然没脑,只有操作。对,就是操作,简单的肢体运动啦。肢体也许会有动作记忆,但真的是不行,我们有脑……过脑*重要!说到机器这让我想起七十年代美国的照相写实主义一次将人变成机器的尝试,很有意思,注意他们是观念先行的,用的是临摹手段,别以为和目下很多人做的是一回事。大家可以古狗一下。【飞盒游戏】希望对你的疑惑有帮助!
3.我是做游戏原画的MM,很苦恼~~
想想看修改以后的效果是什么样,我相信是在一点点变好,好的东西都不能一蹴而就,当你的作品经过一次次修改变的更受到大家的欢迎,相信你的付出也不算辛苦. 加油
4.游戏原画师都用什么软件啊?
1)美术基础:美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2021年暑假非常火的那个电影《哪吒》的导演饺子*是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画电影前所未有的新高度,票房50亿,以前我们*的动画电影上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。(2)角色设计对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。(3)场景设计在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握5.要有破釜沉舟的决心和毅力。 (7)多进行板绘练习:手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。(8)多看图,多学习。不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。
经过上文个人挺喜欢画画,*毕业后培训了游戏原画,吼吼,我现在自学游戏原画,遇到点问题,不知道该怎么临摹好??,我是做游戏原画的MM,很苦恼~~,游戏原画师都用什么软件啊???的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。