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1.3DMAX游戏场景制作有什么前景吗?
哈哈。同业人士~握手先,我是做人物的。这行前景嘛,说句实话,没美术功底是很难走的。选择场景,你除了练习手绘以外更多的注重材质的表现张力吧。有时候可能需要找点真实的材质,但是手绘是必须的。你会3D,PS找工作本来应该没问题了,就需要你更多的花功夫在材质上。不过嘛,有机会学学法线贴图也是可以的,还有ZBRUSH(高模经常用到)。现在低模高模经常互转,你多练习绘画吧,只有绘画才是真正差别人的地方。用软件次数多了任谁都会的。有作品,我可以帮你看看
2.3D游戏角色及场景制作设计 是用什么软件?
你可以用3DMAX MAYA 都行,游戏的话 主要用3DMAX加ZBRUAN PS等软件 制作法线贴图等等
3.怎样学好游戏场景设计
还要靠构思想法有了创意无限平时多画些速写和身边小场景加强美术基础
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