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1.动漫设计与制作,游戏设计方向的 需要多高的美术功底?
不再于美术功底,在于你是否有想象力,创新能力,思考力,当然,前提是要能拿起笔就能画出一幅好画的情况下
2.学动漫设计与游戏制作需要什么功底
学这个功底的话,那当然是基本的美术功底要扎实,软件的话你是自学啊?这个*是去培训中心去学。这个行业以后找工作挺吃香的,现在都挺不错的呢
3.学动漫设计需要美术功底吗?
不过绘画你*有个老师开开窍 不难的很有意思 还有你必须热爱 还有你还得有点天赋 但是要知道画画只是最基础的一环,真正的难点是建模,不是会画画就可以做的, 平时用的3D制作软件比如MAYA、3DMax,还有专业的DirectX等等,这些软件不仅要会用,更要相当熟练,动画目前在国内还比较薄弱,有很大的前景 楼主要加油哟~~嘿嘿```
4.理科考生想报考游戏动漫设计中的三维美术设计专业,据说三维美术不需要美术功底
做为清华美院的过来的.现在在国内一家不错的公司做室内设计,三维手绘都精通的人,给你几点建议 1.说三维美术不需要美术功底的绝对是纯粹的扯淡,构造都讲究块面,线条,光影,这些都是相通的 也是一切美术行业的基础,难道你能说学雕塑的就不用美术功底吗?三维同理。 2.美术专业的文化课相对要求比较低.既然你是理科考生那文化课绝对没问题了,但是你所面队的竞争对手 大多都出自专业的艺术类学校,例如北京的清美附中,中央美院附中,132,徐悲鸿高中等,这些基本都是 从*就开始专业学美术了,我就是清华美院附中的。 美院考试是你拿到专业证才能考文化课,专业基本就是素描色彩为主,这个还要具体看你报那个专业。 凡是*美术院校都是这个流程,而据说现在有些不入流的,所谓的美术院校可能不考,反正有钱就上被。 另外一点是,因为美术这东西说你画的好就好.说你不好就不好.不像理科1+1=2那样确定无误的东西.所以也是复读率*的一门*.(听说过考中央美院的一人复读了10年吗).你要做好心理准备. 美术这东西主观性很强.所以运气也占很大一部分. 3.毕业后的工作也要考虑好.美术专业相对就业比较窄.工资也不高.除非你有背景.不然很难出头.一般都是以设计专业为主.但是依旧很困难.经常是客户一个不满意就加班改. 三维设计基本都是使用3DMAX和MAYA为主流,这些东西多在室内设计和动漫游戏和电影里使用, 除了电影我都接触过,总之就是一个感觉,累。为什么?当你的上司就因为一句“感觉不对”就 让你全推翻从做的时候,你就明白了。。 *.祝你好运 ,美术是个很艰辛的路,你要考虑好。
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