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1.谁能详细解说角色原画和场景原画的绘画和设计程序
原画是在数字板和原稿纸上完成的。在数字板上直接操作的情况下,在完成线稿后,可以用Photoshop或Corel公司的专业绘画软件Painter直接着色。稿纸扫描件要看扫描质量,并且后期修改的内容比较多,比如线条的粗细,不如直接在数位板上操作来得方便;如果是涉及到3D,则需要3DMAX或者Maya,前者建筑设计多一些,后者人物设计多一些。3D稍微知道毛皮,我只做过前期的工作。
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