科学技术时代到来,优秀也随之而来,关注动画设计应该学习什么样的动画软件,原画(动画)游戏角色的设计应该怎样画和提高呢?通过动画设计可以学习什么样的动画软件,原画(动画)游戏角色的设计可以怎样画和提高呢?进一步理解,接下来和作者一起去看看吧!
1.动画设计学习什么动画软件
构图、创造性、灵感落实学习什么都需要才能,当然才能差,后天可以补拙,主要看你的兴趣。兴趣是学习的领导啊。动画软件有很多,现在国内使用的相关主要软件有ps(只是)来辅助美化照片,3dsmax(综合软件)、maya(立体人物)、ae(特殊效果),当然也有很多特殊效果类软件和插件。例如,专业云层、群山等不同的是Nuke、UFusion等软件。 然而真正的做动画和动漫过程中,经验和机器也占有很大比重,就功能有些设备可以实现软件所达不到的效果。另外,在制作过程中,不仅仅是你制作的东西很多,素材也很重要。现在国内的动画事业远远落后于海外。从动画软件可以看出,所有的专业软件都是海外的,我们只是应用者,人是开发者。
2.原画(动画)游戏角色设计如何画和提高?
首先要了解人体解剖的知识。我首先明确了人体解剖和结构的知识。虽然是基础,但并不是所有的学生都能把握。不是像皇帝的新衣服一样。我觉得这是基础。上*应该研究更深层次的东西。其实,我喜欢和学生说*的写作能力是世界上*的。没有模特模特的情况下,我们*生产的动画片是傻瓜。 先不说动作的频率,就拿原画来说, 基本上所有的人长的都是哪个样子.动作都一个pose. 说任何话,嘴都是那几个动作.其实就连研究生也没有几个敢大胆的说 我对人体结构了如指掌的. 看看。