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1.请教《3D游戏编程大师技巧》的难度和实用性
这方面关系到的知识比较多. 建议你先搜索一下学游戏开发先学什么.网上有很多 大师的 文章. 当然如果你已经是老手了,那就不必在看了.这里我说些基本的.首先你先学会编程语言, 可能你会被 这样的 那样的语言所迷惑,比如 JAVA C C++ 等等. 但是你不用忧郁. 从C 语言开始. 虽然有很多人认为 用C++ 开发游戏比较适合.但是 这只是 片面之谈. 况且学C++ 你必须先学C.游戏先从2D 的开始.再学 3D 千万不可急, 这里有入门的书.WINDOWS 游戏开发大师技巧, 入门经典大作, 让你自己编写出2D游戏引擎.只要你熟悉了,你可以用这个引擎开发出各种2D的游戏. 书中主要用到C 语言.图形程序包 用的是 DX ,我保证,只要你看了本书,你就会疯狂喜欢上.当你熟练掌握了以上书的话,不要急, 你就开始把 2D 的引擎 升华到3D 了.上面的书的续作, 是讲3D 的,同样是经典大作. 这时候再看,你才能看懂.这时候你也可以看一些门为游戏开发写的3D 数学知识的书.游戏开发智能 的书.在我百度空间里,有这些书的 介绍,你可以参考一下
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