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1.室内装潢设计软件
*: Auto CAD(室内设计的平面就是在这上面产生的,以及平面设计方案.施工图,竣工图等等图纸都是用它完成)NO.2: 3d max(为了表现你的思路跟更好的说服客户用的一款三维软件.你的设计思路及方案都可以借助它去实现三维立体的模型,配合上LS或者VR的话.就能够做出精美的效果图..)NO.3: LS&VR(同是渲染软件,是在max的基础上渲染.若是现在开始学.建议学VR)NO.4: Photo shop(其实这个软件现在都快成了基本应用软件了.跟word.excel一样了.基本上会操作计算机的人都可以耍两下.但在室内设计中.也扮演着一个不可缺少的角色.)--------------------------------------------------------------------- 以上这四个软件是必会(LS或者VR可以任意选择一个.)其他的不必学精能搞懂就可以了,像WORD,EXCEL,PPT,ACROBAT(做PDF格式文件用的),这些软件,还有就是ACD啊了解下. 还有就是我要说的,软件这个东西只是工具.真正的做好设计的人是不用软件跟电脑的.是用铅笔画出来的.我认为设计好与不好.不在于你用软件用的好不好,当然初学者的话.还是要学的.加油...支持你跟我同行:)
2.游戏界面设计用什么软件啊?谢谢了
我所知道的都是用PS先排,然后把要独立的按钮之类的切开来成独立的文件,看看程序要什么格式的,很多都用tga。当然,切出来的东西要给坐标,然后就是交给程序合成了。(按钮有的要给多图,多种状态,有些要给动画,具体的给法程序会给你一套规则,有时候是专门的编译器)以上所说的是各游戏公司开发游戏界面通用的方法,不过如果是自娱自乐那就不用这么麻烦了。
3.游戏设计中UI设计一般使用什么软件?
游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。《Don't make me think》《用户体验的要素》这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。
4.请问想做游戏UI设计师,需要掌握什么软件啊?
做游戏UI设计师,用什么软件原则不重要,手绘能力才是最重要的。但说要用什么软件的话,常用的软件有: Photoshop \\Fireworks等,flash会的话当然更好。
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