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1.游戏UI界面设计需要运用到什么软件?
和 CorelDraw
2.游戏界面设计用什么软件啊?谢谢了
我所知道的都是用PS先排,然后把要独立的按钮之类的切开来成独立的文件,看看程序要什么格式的,很多都用tga。当然,切出来的东西要给坐标,然后就是交给程序合成了。(按钮有的要给多图,多种状态,有些要给动画,具体的给法程序会给你一套规则,有时候是专门的编译器)以上所说的是各游戏公司开发游戏界面通用的方法,不过如果是自娱自乐那就不用这么麻烦了。
3.游戏的界面设计需要会什么,怎么做,做游戏需要会的东西有什么,求指导
楼主你好界面设计需要你根据不同的游戏引擎,学会使用不同的软件来制作游戏界面。总的来说会会画图、会使用三维软件和ps等都是游戏制作的必备工具。希望我的回答对你有帮助,有问题也可以登录博思游戏教育官网,点击在线客服,你的问题都会得到解决,O(∩_∩)O谢谢
4.游戏设计中UI设计一般使用什么软件?
游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。《Don't make me think》《用户体验的要素》这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。
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