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1.2010年学习动画游戏设计师专业好吗?
本人动画专业本科院校毕业出来的,现任某职业高中动画教师,有一定专业修养,可以如实回答你这个问题。动画专业,如果能学出来,前景广阔。但观之目前国内开设动画课程的学校,大部分教师的水平一般化,想学有所成,必须自己自学,或者参加外界优秀的培训班也是个不错的主意。动画专业的课程较难,对文化修养要求也较高。对英语水平也有要求。要想学成,软件、手绘缺一不可,如果是女生,我建议就不要学了,就我接触而言,大部分女生都学不下去。至于就业,普遍很差。如果学有所成,就业方向是:动画公司,游戏公司,广告公司、电视台,教育机构。其中,公司类型待遇一般,工作劳累,熬夜加班普遍状况。电视台、教育机构工作轻松稳定,收入中等,但学历要求较高,编制较难搞定。就国内而言,游戏公司专业水准普遍比动画公司高,游戏公司做国外外包较多,自然接触和使用的新技术较多。动画公司原创、外包皆有。当然,国内也不乏牛人,某些大牛从业几年之后加入了世界顶级的卢卡斯工业光魔公司,不过这样的人毕竟凤毛麟角,付出的艰辛亦非常人所能忍。至于有新人梦想以后在家一边喝咖啡一边画画出版就可以拿高薪,若没有辛勤的汗水和不错的机遇,这等于一个梦。在校期间好好学几个实用的动画软件,有个一技之长,起码毕业了不至于找不到工作饿死,比如:flash,3ds max,maya,ae,photoshop。。。。。。综上所述,动画前途光明,道路曲折,选与不选,三思后行。话又说回来,国内不比北欧发达*,咱普通老百姓想找个拿钱不干活的差事几乎不可能,想高收入就必须吃得了苦。一家之言,仅供参考。
2.游戏动画设计师是什么意思
●游戏动画设计师 网络游戏制作及动画制作在国内正成为快速崛起的产业。从事这行业之人,收入十分可观。现在国内达到专业游戏动画工程师人才水平的只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。 游戏开发基础:游戏架构设计与策划 游戏设计/策划的各项要素,玩家心理分 析,游戏策划文档的编写方法,游戏开发相关 技术介绍游戏运营管理 游戏运营环境分析,游戏宣传策略、开发管理与成本控制,运营维护管理,客户服务管理游戏开发基础-美术 游戏美术设计介绍,像素图制作,游戏道具制作,3ds max7.0与网游(C++)接口介绍游戏开发基础-程序 游戏编程语言介绍,游戏开发流程介绍,游戏的美术要求,手机游戏成型项目分析,网络游戏脚本介绍游戏动画设计游戏造型和色彩 游戏道具写生,素描几何体、石膏头像、 石膏人体,速写,游戏道具色彩写 生,游戏兵器,游戏宝石,游戏服饰,游戏角色创作游戏场景与角色 游戏花草木创建,辅助建筑创建,主要建筑创建,地图编辑器实现,角色(男 女)、怪兽、鸟类设计与制作游戏动画与特效 运动理论,cs动作实现(7套),bone设定,特效实现游戏3D项目实践 原画临摹,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模
3.游戏角色设计师和动画师的工作性质是什么?
游戏设计分三大块:情景设计,角色与场景设计.程序设计情景设计:主要是游戏的内容,包括故事情节,闯关或者角色升级等趣味性可玩性等.角色与场景设计:游戏的画面级人物角色的美术设计等,里面又有分角色和场景建模\贴图\渲染三块程序设计:让玩家操控的控制程式,界面等等选择方向*是根据自己的爱好和特长来选,里面每一项都是不容易,学好都需要相当的时间,但是学好前途都很广阔
4.请问从事游戏动画设计师职业的选场景好还是选设计人物好???
哇,老兄你问一大串也不喘口气儿。 我是做这个的,不管做哪个,显然做好了才能有高收入。既然你决定做场景 了,就加油整3D吧,当然,要是能精通MAYA那就更好啦。你要问收入怎么样, 还得看本事,从几百到几千都有,就看你能不能坐上那个位置了。 你不要问哪个城市需要动画人才,应该找哪个公司需要。要是非要挑地域的 话,北方就北京,南方就上海,其他地儿一概不考虑。 还有,要想长见识,多了解现在的形式,有空逛逛论坛。*CG画之类的。
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