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1.3D游戏角色及场景制作设计 是用什么软件?
你可以用3DMAX MAYA 都行,游戏的话 主要用3DMAX加ZBRUAN PS等软件 制作法线贴图等等
2.我想学游戏设计,都需要学什么软件啊?希望高手看看,列举的全一些
我是工业设计专业,我宿舍有个同学就是游戏设计专业的。先说一下,游戏设计做好了是挺赚钱的,但是加班是常有的事情,会很累的,你要走这条路,需要做好一定的心理准备。其实要学的软件很简单,而且需要看你负责哪一环节。形象表现和设计么,就是你手绘要好,软件也偏向PS(像素)、AI(矢量)这类平面软件。角色模型制作和特效表现么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能学好。另外他们还学Flash、AE,不过我那个同学说没啥实际作用,这个不多做评价。你自己决定主攻什么了。
3.游戏界面设计用什么软件啊?谢谢了
我所知道的都是用PS先排,然后把要独立的按钮之类的切开来成独立的文件,看看程序要什么格式的,很多都用tga。当然,切出来的东西要给坐标,然后就是交给程序合成了。(按钮有的要给多图,多种状态,有些要给动画,具体的给法程序会给你一套规则,有时候是专门的编译器)以上所说的是各游戏公司开发游戏界面通用的方法,不过如果是自娱自乐那就不用这么麻烦了。
4.请问想做游戏UI设计师,需要掌握什么软件啊?
做游戏UI设计师,用什么软件原则不重要,手绘能力才是最重要的。但说要用什么软件的话,常用的软件有: Photoshop \\Fireworks等,flash会的话当然更好。
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