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1.产品做手机原型,用什么软件比较好?
手机应用产品原型图工具:Axure RP 细节交互做的很好。还有很多:软件界面原型设计工具 .;产品原型设计工具 Balsamiq Mockups;iPhone原型制作 iPhone Mockup;产品原型制作工具 FluidIA;界面原型图绘制工具 Pencil
2.如何进行机械产品的设计
产品设计步骤1.项目前期沟通 前期沟通是项目立项的前提和资料输入来源,必须和客户就设计方向、设计内容、设计风格等进行深入地探讨和沟通。俗话说:磨刀不误砍柴工,只有前期细致的工作才能保证日后项目的顺利运行。2.市场调查 市场调查是产品日后能与市场相融合的必不可少的一环,只有抱着从零开始的态度,认真地分析市场上成功与失败的案例,才能取长补短,做出既有新的创意又迎合市场的设计来。3.产品策划 产品分析,产品定位,产品决策,产品策划是产品实现产业化的核心。无法实现产业化的设计,纯粹废品。4.概念设计 此阶段工作的核心是创意,设计公司将前一阶段调查所得的信息资料进行分析总结,提出具有创新性的解决方案。提出概念,创意和设想,进行工作者环境,效率以及使用界面方面的调查,从而进一步完善改进创意5.外观设计 设计公司对其创意的可行性加以论证,并通过优化,协调该产品在外观、颜色、细节、特性以及功能等方面的复杂关系,从而使该创意更具可操作性。然后完成外观模型以及概念设计原型的制作,*运用三维辅助设计完成具体的设计工作,制做出样品6.结构设计 结构设计就是通过3D软件设计好产品的内部结构,并确定零件的材质、表面状态、结构强度以及模具优化等等工作,并确定生产中所需的规格和技术,测算材料和制造成本,配合好相关供应商进行下一步的生产工作。7.电路设计 电子电路设计通常面对的是电路系统没有标准化的比较简单的电器设计,这类产品一般的用量不会特别大,但是如果能把电子电路设计做好做完善,那么对产品的实用性和产品价值方面就有了很大程度的提升了。8.软件设计 软件设计主要指的是人机交互界面和产品控制软件。而通常不包括增值类的软件,例如:工具软件,游戏等等。软件设计在产品中的价值我们只需要对照NOKIA和APPLE的产品就能明显的感觉出来,NOKIA的产品偏实用,而APPLE的产品有着无与伦比的娱乐性和人机交互体验,而这些都跟庞大的软件设计团队有着直接的关系。9.试产跟踪 跟产的目的是在结构件的*次试装配中能更快速、更全面的发现并解决出现的问题,从而加快整个项目运行的速度。10.市场反馈 无论做什么样的工作,总结和分析永远是有效而必须的。工业设计的反馈可以通过客户的销售*和售后*来获取,也可以通过小范围的市场调查来获取,具体使用什么样的方法则取决于项目的重要性,以及当时具体的情况
3.工业产品外观设计软件
产品造型设计是一门集人文艺术和计算机技术于一体的综合性*,随着商业化进程的发展,市场对产品造型设计专业的技术人才十分紧缺。 要培养掌握创新设计基本知识,具有设计能力与计算机辅助设计技术的高级实用性人才。学生毕业可在工业设计公司、IT产品设计与制造、家具、玩具、影视动画公司、游戏后期产品设计等企业从事产品三维造型设计、新产品开发、视觉传达设计等工作。 主要包括:设计素描、产品速写、设计图学、快速表现技法、视觉传达设计、形态设计、产品设计原理与方法、人机工程学、计算机辅助设计与AutoCAD、RHINO产品三维建模、三维造型Cinema 4D渲染技法、设计心理学、IT信息产品语义学。 产品造型分交通工具和产品造型.产品外观的设计仅是工业设计一部分.工业设计是边缘性极强的*.是一个完善的系统,如果仅仅理解为造型的设计,是过于片面 了.你要了解的*很多.例如工业设计师要有丰富的阅历和知识,要了解什么社会学/心理学/物理/化学/新闻/传播/色彩/建筑/机械等等,所有的学问对 于设计师都不多余.这就是所谓的边缘性强. 就业方向主要是偏重于外观设计,当然,在进行外观设计的时候,还必须考虑到结构问 题,比如,留出适当的空间用于安装某些配件等等,有些产品还要考虑散热问题等等。结构设计的细节则应由该专业的技术人员考虑。外观设计师与结构设计师是一 对搭档,必须很好地配合才能设计出优秀的产品。 所以,这其实是很专业的东西,你要设计的话还是找个团队帮你比较妥当,你像北京有个*的智加设计,有专业的整体化解决方案 一. PI视觉规范: 建立产品视觉识别形象、明确新产品开发方向、寻找精准目标市场、实现企业价值*化。 二.工业造型设计: 提升企业产品形象品质、增加产品附加值。 三.结构设计: 防水结构设计、散热结构设计、电磁屏蔽结构设计、可升降结构设计、实现结构标准化模块化,降低生产成本。 四.整机研发: 手持终端结构技术解决、数码家电产品结构设计、专业医疗产品结构技术解决、标准非标机箱技术散热抗震等技术解决、机械传动及自动化控制技术解决。 五.品牌VI视觉规范: 标识设计、VI设计、画册设计、广告宣传单设计 六.包装设计: 产品包装整体视觉设计、系列包装设计、特殊工艺包装设计 七.用户体验设计: 产品用户研究、业务流程和概念化界面原型制作、GUI视觉设计、程序开发 八.样机模具量产化: 样机:外观样机、结构样机;塑胶样机、钣金样 模具:吸塑模具、注塑模具 批量:批量试产、装配、运输 九.工业演示动画: 工业动画可以更详细、完整、互动的展示企业的产品, 工业动画使目标受众更自觉、主动的接受企业的产品。多媒体产品动画演示可以做到,工业动画引领用户直观方便了解产品的结构及工作原理。
4.游戏原型设计
原画属于概念设计,也就是把想法变成视觉效果。否则开发人员如何把这种视觉形象传递给3D人员呢?文字的误差是非常大的。游戏制作的详细流程文档有很多书,《梦开始的地方》就是初学者可以考虑的一本。随便搜索一下,电子版到处都是。编程和图形需要的软件根据项目和引擎不同有很多变化不过2D一般就是photoshop,3D一般是3Dmax和Maya编程根据分工不同,有用C++,java,做底层的,也有各种Directx针对客户端显示的,网页会涉及flash和php...如果一定要说通用软件的话,附件——>记事本 这个最通用了。程序在乎的不是软件,而是编程能力本身。
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