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1.如何绘制和改进原画(动画)游戏角色设计?
首先要了解人体解剖的知识。我先来明确一下。虽然人体解剖和结构的知识比较基础,但并不是所有的学生都能掌握。就像皇帝的新衣服一样。大家都认为这是基础。上了*,应该研究更深层次的东西。其实拉出来走走。没有模特,面对一张白纸就傻了。其实看看我们*生产的动画片就知道了。我们老师似乎更喜欢告诉学生,*的现实主义能力是世界上*的。既然如此,为什么我们*的动画片没有美国动画片做出来的真实可信?先不说动作频率,就拿原画来说吧。基本上所有的人都长什么样。动作都是pose.说什么,嘴里都是那些动作。其实连研究生都没几个敢大胆的说我对人体结构了如指掌。