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1.对于广告动画、艺术短片、游戏动画分镜设计要注意什么?
一般镜头可以采用多机位切换,达到非常强的视觉冲击力。而且画面构图,色彩构成,画面色调等等这下方面都要很好的考究,不是随便拍出来的东西就叫艺术短片的。可以采用非正常角度,俯视、仰视等。
2.游戏原画中角色设计需要注意什么问题?
游戏原画中角色设计相关的资料,轻微课平台有较多的解释,对于绘画方面的教程也将的比较详细,想学习绘画的同学可以了解。下面具体讲讲游戏原画中角色设计需要注意的问题:1.人体结构人体结构是必须画好的,要从立体构成和平面构成上找到美感,并把握骨骼的脉络。2.服装设计角色服装的设计必须与世界观元素相贴合,从文化层面进行扣题,同时要为后期建模人员考虑,服装和身体之间的连接不能太复杂,否则不利于建模工作。3.配色配色是游戏原画角色设计中很重要的一环,色彩的分布平衡,用颜色表达出文化内涵和意境主题都是要点。4.职业设计戏原画师进行角色职业设计的时候,要知道如何突出角色的职业定位。要让角色的建模直接传达给别人职业的信息,比如力量战士的体型要魁梧、突出肌肉和力量感,发型不能配柔性长发,而是要板寸头之类发型以突出粗狂的性格。
3.游戏原画人设需要注意什么
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