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游戏场景设计是场景原画吗,谁能详细的解说下,角色原画和场景原画的绘画和设计步骤

日期:2021-10-25 10:56:23     浏览:303    来源:游戏设计交流中心
核心提示:科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注谁能详细的解说下,角色原画和场景原画的绘画和设计步骤??,还可以通过谁能详细的解说下,角色原画和场景原画的绘画和设计步骤??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看

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1.谁能详细的解说下,角色原画和场景原画的绘画和设计步骤

原画是在数位板或者稿纸上(后期扫描)完成的。如果是在数位板上直接操作可以在完成线稿之后,用Photoshop或者Corel公司的专业绘画软件Painter直接上色。稿纸扫描件要看扫描质量,并且后期修改的内容比较多,比如线条的粗细,不如直接在数位板上操作来得方便;如果是涉及到3D,则需要3DMAX或者Maya,前者建筑设计多一些,后者人物设计多一些。3D略知皮毛,我只做过前期的工作,

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