一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为为什么画原画,接下来就通过我学的是二维,学习画原画。我想知道在公司就业待遇怎么样?,插画好的人都很多去画原画了吗,是不是原画的报酬*?,艺术设计去画原画美术,算不算科班出身????讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.我学的是二维,学习画原画。我想知道在公司就业待遇怎么样?
原画根据公司不同价钱是不一样的。好一些的公司,一般是一个镜头40元。按镜头算,钱还是很好赚的~ 不过即使是很好的动画出来的学生,能直接画原画的也寥寥无几。一般都是画4-5年的动画才能磨练到画原画的水平。而且动画公司的淘汰很残酷,工作强度也很大,没有休息日,工作时间10个小时以上。 动画是按张数算钱,一张八角到两元四角不等,也是看你有没有实力进到好公司。很好的动画师,一天画个130张,很强大了!动画的钱不好赚啊…… 没有固定工资,当然签合同。不画画谁还白养你啊,除非你爸妈开的公司。
2.插画好的人都很多去画原画了吗,是不是原画的报酬*?
...............楼上的我昏了!................原画是属于插画这个系统的一个分支好吧! 还有,不要乱说!不是每个公司都开高薪的!3000-4000的多的是! 一般只有主笔才1.5-3W。到了这级别,画什么不都这个价啊! 还有原画可不是游戏的专利,*动画和电影对高级原画的缺口也极大。以后会更大! 不要相信其他的,实力最重要! 还有插画在*买不上价,国外就高几倍!*高手不是没有,是不宵给*公司做! 你看*真正的高手去,个人网站上都写的明明白白的,不接*公司的单! 悲哀啊!*人不给*人做。 举例!朱峰----BOSS级人物。回国打算做点事,结果了?在北京开公司2年不到,就又闪人了! *没土壤给这些BOSS级人物生存啊! 在举例!我以前帮公司招聘,来了个迪斯尼出来的人!结果了?*还是回美国了! 他回国找工作大半年了!找不到。为什么?太高级了,*没公司请了起!
3.艺术设计去画原画美术,算不算科班出身??
情感上觉得不算 哈哈 至于算不算 我说了也不算~不过这个问题 至于很纠结吗??在这个学什么不干什么的年代里 这样的小跨度已经是很小很小 可忽略不记的了吧
经过上文我学的是二维,学习画原画。我想知道在公司就业待遇怎么样?,插画好的人都很多去画原画了吗,是不是原画的报酬*?,艺术设计去画原画美术,算不算科班出身????的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。