核心提示:maxos开发java用什么,搞 Java 最重要的是什么?毫不夸张地说,掌握和了解苹果电脑(MacOS)上开发Android程序,兼容性如何???,基本就能走遍天下都不怕了!1.苹果电脑(MacOS)上开发Android程序,兼容性如何?苹果电脑
maxos开发java用什么,搞 Java 最重要的是什么?毫不夸张地说,掌握和了解苹果电脑(MacOS)上开发Android程序,兼容性如何???,基本就能走遍天下都不怕了!
1.苹果电脑(MacOS)上开发Android程序,兼容性如何?
苹果电脑上开发Android程序兼容性还是非常不错的,具体开发步骤为:1、安装eclipse 因mac系统里自带jdk,所以不需要再下载,也不需要在eclipse里配置jdk。 在eclipse官网上就有mac版的下载。网址是 IDE for Java EE 。2、安装adt 可以网上查下离线安装adt 打开eclipse - Help - Install New Software 插件地址是: 以上跟windows下是一样的,就不多说了。 以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前*的已经解决了这个问题。如果有同学还发现eclipse显示模糊的问题,可以用试试以下两种方法 一、在Eclipse.app上点击右键 选择“显示包内容” 然后打开Contents文件夹 编辑 Info.plist。在dict的结尾标签上添加一行 二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威锋网上搜索“Retinizer”4.下载和安装mac版的android tool 打开网站: 选择Mac OS X 的SDK版本进行下载。*存放在英文目录下 剩下的都是跟windows一样的。启动后下载android各个版本的jar,并且在eclipse里配置5.模拟器 因为android自带的模拟器非常慢,所有有些windows上的同学会选择第三方的模拟器。很不幸,mac上目前来说并没有第三方模拟器。 android自带模拟器因为是CPU是ARM的,所以才导致太慢。其实可以在android tools里下载Intel CPU的模拟器。 可以在android tools里选择Intel 新建模拟器的时候,选择Intel的CPU 实验下来,速度提升不少。基本已经满足日常开发(这一点也同样适应windows)6.真机调试(关于驱动) 令人高兴的是,mac下的adt默认支持大部分的android手机,所以,一般手机连上mac,会自动在Device里显示。 但一些不常见的,就不能显示出来。而且mac跟windows不一样,很难找到mac下的该手机的驱动。其实这不是驱动问题,而是adt不知道该手机的USB Vendor ID。可以通过另外一个方法解决 一、首先要下载一个app:。通过这个app可以查看连接上的USB设备的信息。选择IOUSB,可以看到名为“xxx”的设备,找到idVendor 二、打开文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在*一行加上idVendor的值 *重启adt,就可以在Devices里看到该手机的信息了。
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