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昆明人气*十动漫制作技术培训中心(动漫制作技术培养目标)

日期:2021-11-17 09:33:24     浏览:414    来源:昆明北大青鸟
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1.动漫制作技术培养目标

动画制作技术培养目标:本专业培养动画设计与制作方面的基本理论知识和技能,能够使用Flash等应用软件进行动画制作,具有艺术与计算机技术、动画制作与艺术的结合 表达能力 能够满足各类计算机动画相关企事业单位需求的高技能人才。

2.3D动画和2D动画哪个成本高

短篇动画2D比3D便宜,长篇动画2D比3D贵,主要看帧数、时长和画质。其次3D动画需要建模,如果是短片那所占的资金比例会很大,但是建模完成后可以套用各种模版,这样长篇的话成本就均摊了。2D需要手绘单张成本低短篇的话非常便宜,如果高帧数、画质或长篇的话因为张数增加了导致成本也会提高,如果动画师少的话人力和时间成本也会增加。

3.动漫设计师和插画师的区别

动画就是做动画,可以是原创美术师等等,比插画师有更多选择。 二维动画设计主要是学习FIASH软件和PS,三维主要是3DMAX。 学习二维也需要良好的美术功底。 学习3D依赖于技术,与绘画无关。 原画师前景很好,学做原画师也不错,可以按自己的喜好选择。

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4.动漫LIGHTWE软件怎么样

LightWave是一款三维动画制作软件,它的功能性比较强大,可以说是整个动漫届和游戏界等一款重量级的三维动画软件之一。还能支持很多的操作系统。同时也是也被广泛应用。对于初学者来说也是很容易学会并实际运用的。

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