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1.游戏策略设计框架
如果说游戏就像人的身体,那么就有这样的隐喻:系统是器官,数字是血液,美术是皮肤,程序是骨骼,世界观是血肉,核心体验是灵魂。人类的动作是通过神经系统完成的,没有神经系统人类是不能做任何动作的,人类通过神经系统的信号来传递完成动作的信号,游戏想让玩家有动作,就必须把动作信号传递给玩家。传达信号的途径是策略,通过策略来使玩家接受信号,并执行相应的行为。通过对该行进行反馈设计,玩家做出了我们想要的行为,从而产生我们想要的体验。游戏中的策略才能真正使游戏“活”起来。
2.游戏画面如何减少廉价感
国内的商业游戏屏幕总是包含着强烈的廉价感,经常被国内玩家诟病。但是这种“廉价感”并没有因为技术的改变和成本的增加而改善,甚至无法很好的复制国外的游戏。但在国外很多优秀的游戏大作中,画面给人一种高级感和沉浸感。如果游戏画面传达的信息不能互相协调,那么每一个视觉元素都必须经过大脑的再加工。
深圳网络游戏开发培训推荐3.游戏故事结构介绍
出于游戏类型和开发理念的不同,小编来梳理一下目前面上最为常见的几种游戏故事结构,方便我们在日后的开发中进行选择和创新。珍珠项链式,即面上一般称为的线性叙事结构。网式是一种节点式叙事结构。如我们面前的这样一张大饼上面铺满了芝麻,玩家就是一只闯入这张大饼的蚂蚁,可能从任何时间、任何角度探索这张饼上面的芝麻,这些就是玩家遭遇的事件。
4.什么是游戏故事
对于游戏故事的定义,我是在传统叙事性文艺作品中对于情节定义的基础上,做了些修改而得出的:游戏故事是指,游戏作品中以主角为中心的事件演变过程,它由一组或更多具体的事件或矛盾冲突构成。它通常是主角(单人/多人)从一个时间起点开始,为了达成一个目标,在这个过程中所遇到的所有经历的总和。
5.动作游戏的设计语法
独立游戏侧重于做小做精,不应过大,而国内团队,特别是动作游戏团队,容易将游戏规模越做越大,这是一个常见问题。动画制作者们都知道,制作动画需要满足两个条件:时间和空间,以及动漫游戏的设计。例如动作游戏中就有取消和硬直的概念,前者是新动作代替现有动作的机制,后者是对动作不能执行的时间惩罚,这就是时间上的动作游戏。
6.游戏原画设计学什么
游戏原画设计简单说就是游戏美术设计的一个分支,游戏原画设计主要分为概念类原画设计和制作类原画设计两种。游戏原画设计是需要美术基础的,尤其是素描手绘基础。因为在做游戏原画设计时,需要绘制手绘稿件。
7.游戏设计这个行业的前景怎么样
这几年来游戏设计这个行业可谓是水涨船高呀,目前已经成为了游戏3D美术的主流,在游戏、影视,动画,VR等领域的广泛应用。预计未来的5-10年市场依旧火爆,人才的紧缺也是越来越高。游戏美术设计包含内容较多,目前游戏美术设计师主要分为游戏建模,游戏原画游戏UI游戏人物设计、游戏场景跟游戏特效等设计的工作。
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蔡**评价:一直致力于CG行业,我是*艺术生,我是通过同学介绍来了解汇众,教学老师有经验,都是汇众的老设计师,人性化教学让我受益匪浅,希望你能和我一样学有所成。
手机号码: 176****8211 评价时间: 2025-03-07
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刘**评价:汇众还是蛮不错的,课程设置很合理,老师讲课很有实战性,现在正准备就业呢,老师也会给我讲一些工作中遇到的情况,挺好。
手机号码: 136****1257 评价时间: 2025-03-07
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侯**评价:汇众教育是很不错的动漫设计培训学校,有很多的老师,而且和很多大公司都有就业方面的合作,就业体系很完善,其次就是学习动漫设计就业前景也不错。
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魏**评价:想学VR设计,现在市面上有VR课程的培训机构不多,我对比了几家,对比的也比较仔细,希望对正在找机构的同学有帮助。总体来说*满意的就是汇众了。我*关心的就是师资和课程,当然还有毕业后安排就业靠不靠谱,是不是能达到那么高的薪资;首先师资方面我就筛选掉了一家视频授课的,我就不明白了,视频授课我直接买网课就行了,我还去机构干嘛;汇众是面授的,一个班20人左右,另外试听了之后感觉老师还是很负责的,也很有能力。课程方面,汇众是3dmax、ZB、ps、还有很多其他好用的软件也会涉及,*重要的就是他们还有u3d和UE4,
手机号码: 188****7644 评价时间: 2025-03-07
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未**评价:在上课的时候,是要真正接受行业考验的,就是跟着老师去做游戏项目,等于是边学习边实习,不用再学完之后还要走一遍大四的实习过程了,学习时间也不会很长,我当时是6个月,但是现在听群里说,现在根据游戏行业变化,又更新了课程计划,其实听到这一点还是挺欣慰的,因为做了游戏就会明白,这个行业很新,很年轻,不同阶段会有不同变化,所以学习的内容随行业变化也是必须的,总不能一直都学原来的东西吧,那样的话,跟在学校学就没什么区别了。
手机号码: 183****7014 评价时间: 2025-03-07
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刘**评价:毕业之后一直都是做的销售工作,和我的性格不搭,所以想着转业,当时是自学了点平面设计,自学了一段时间无意间在网上接触到三维设计,相比平面可以做更多领域。但那时候还在老家,又考虑到疫情,老妈不同意我大老远跑来。铁了心交了定金,跟家里又争取很久才来。不过跟吴老师的班学还是很happy的,吴sir很负责,每天特别早就来学校了,当然要求也高,想摸鱼也难。虽然还没毕业,但是已经认识很多就业的学长门了,期待在公司里跟学长共事了
手机号码: 130****5152 评价时间: 2025-03-07
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某**评价:大龄转行土木男来报个到,当年糊里糊涂听了老爸的话,学了个不好娶媳妇的专业,天天在工地上灰头土脸的,北京的哥们儿先我一步,两年前去学了编程,已经华丽转身,升为技术经理了。奈何是在对代码无兴趣,看着满屏幕的英文字母就瞌睡,就报了设计,而且做三维跟之前学建筑学过的cad也有相关性,挺好上手的。平时很少拍照,那天班上同学分享了一段,觉得挺有意义的,就录了一段。他比我小5岁,觉悟可比五年前的我要高多了
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未**评价:学习一段时间了,特别喜欢我的动漫老师,讲课非常的详细,很多点都进行深入剖析解答,同时课堂的气氛非常轻松,一点也不压抑,感觉不错。
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陆**评价:说实话现在回想起来真的挺感谢当时过去咨询的时候一个年轻的女老师给我的指引与点醒让我走进了学习,同时在学习过程中相对接受能力也比其它同学会慢一些,也很感谢教我的老师,他是一个非常负责任的老师,实战经验非常丰富,有一套属于他自己的*的教学方法,当时我们班级的所有学习同学几乎都被他精湛的技术与教学方式征服,也经常私下单独辅导我鼓励我,教我每一步怎么来,非常感谢汇众的老师们!
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