动画专业(本)
专业代码:668
序 号 | 课程 代码 | 课程名称 | 学 分 | 课程 类别 | 考试 方式 | 备 注 |
1 | 1 1 80 | 近现代史纲要 | 2 | 必考 | 笔试 | |
2 | 1 1 8 1 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | 必考 | 笔试 | |
3 | 0359 | 英语(二) | 14 | 必考 | 笔试 | |
4 | 1064 | 艺术概论 | 4 | 必考 | 笔试 | |
5 | 1 1 33 | 动画概论 | 4 | 必考 | 笔试 | |
6 | 1 1 34 | 视听语言 | 6 | 必考 | 笔试 | |
7 | 1 1 35 | 动画设计稿 | 4 | 必考 | 笔试 | |
8 | 4880 | 动画运动规律 | 5 | 必考 | 实践 | |
9 | 488 1 | 原画设计 | 4 | 必考 | 实践 | |
10 | 4882 | 角色设计 | 5 | 必考 | 实践 | |
1 1 | 4883 | 动画场景设计 | 5 | 必考 | 实践 | |
12 | 0596 | 计算机应用技术 | 2 | 必考 | 笔试 | |
4589 | 计算机应用技术(实践) | 3 | 必考 | 实践 | ||
1 3 | 1 1 36 | 二维动画 | 2 | 必考 | 笔试 | |
4884 | 二维动画(实践) | 2 | 必考 | 实践 | ||
14 | 1 1 37 | 三维动画 | 4 | 必考 | 笔试 | |
4885 | 三维动画(实践) | 6 | 必考 | 实践 | ||
15 | 1 1 38 | 数字影视后期合成 | 2 | 必考 | 笔试 | |
4886 | 数字影视后期合成(实践) | 2 | 必考 | 实践 | ||
16 | 1 1 39 | 文化导论 | 6 | 不考外 语加考 三门 | 笔试 | |
17 | 1 140 | 网页动画设计 | 4 | 笔试 | ||
1 8 | 1 141 | 剪辑学 | 4 | 笔试 | ||
19 | 4888 | 动画毕业设计 | 0 | 必考 | 实践 |
注:1 自2008 年 10 月起,公共政治课程调整为" 近现代史纲要" 和" 马克思主义基本原理概论" 两
门课程。在原专业计划中通过的" 毛泽东思想概论" 可以顶替" 近现代史纲要" 课程;在原专 业计划中通过的" 马克思主义政治经济学原理" 可以顶替" 马克思主义基本原理概论" 课程。
动画专业介绍及就业方向
动画本科专业是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
1动画专业简介
动画专业为电影、电视、电子出版、互联网、移动媒体、游戏等数字媒体行业培养动画内容创作与创新人才;要求学生具有开阔的国际视野,良好的人文修养与艺术鉴赏力,系统掌握动画艺术理论和前沿的动画技术手段,具备较强的艺术创作实践能力,能够把握艺术创作与商业需求之间的平衡,将来可以从事动画项目策划、动画导演、动画编 剧、动画设计制作、衍生产品开发等工作。
2主要就业方向
动画专业学生毕业后可可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
动画专业就业岗位:
平面设计、美工、网页设计师、平面设计师、网页设计制作、网站美工、网页美工、ui设计师、网页设计、淘宝美工、flash动画师、动画3d设计等。
3就业前景分析
动漫游戏被誉为21世纪具有发展潜力的朝阳行业,在动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。