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1.游戏原画主要靠实力
游戏原画主要靠实力,说到底是不够好学也没学出东西来,我认识一些*生画的很好工作一路绿灯,思想设计技法都是新的,游戏行业你不实时刷新自己的各方面意识可不是难找吗,想找份安定一屁股坐到退休的工作,游戏美术并不合适。
2.游戏原画设计师的日常
作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。
3.原画师薪资高低还是要看技术
另外闲暇时,我个人很少画画,一般都会把*的作画状态集中留在工作时间,方便保持长期的创作状态。游戏原画的收入,*看你的个人技术,第二看你所在项目组的效益。正常的生活状态是可以支持的。有梦想就大胆的去实现,想要成为怎样的人取决于你自己的行动
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