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1.原画师就业方向
如果是在学校学习的是绘画专业,毕业之后有很多的工作可以选择的,比如往原画师方面发展,原画用的的最多的就是游戏公司和影视公司。游戏公司的原画师的需求量是很大的,收入也很高待遇也很好。影视公司也是需要原画师的,还有商业插画等工作都是可以选择。
2.原画师的工作内容
从事原画事实上在实际工作中,我们需要更全面的技能。不管是影视还是游戏,我们可能在不同的项目中负责不同的部分,这就要求我们既懂得角色设计,又懂得场景,设计道具,以便在不同的工作中能得心应手。因此,我们在学习时要小心,不能遗漏。
3.原画基础培训班
许多人为了省下几千块钱的培训班,*却为之付出了大良的金钱和时间。培训班的作用主要是让小白打好基础。要知道学习原画不是一件简单的事情,入门前很难进步。很多学生来艺术绘画的时候,没有基础或者基础不扎实。必须要经过几个月的学习,才能打好基础。
4.游戏原画师的要求
游戏原画师的要求就是要专业,最主要的基本的就是要会有使用一些专业软件。主要就是有较好的绘画基础,有了良好的绘画基础才能做好原画师,其次就是要有对色彩方面有一定的认知。原画设计师的的基本功就是美术基础,有了良好的基础学习游戏原画才能得心应手。
5.学习游戏原画专业好不好
学习游戏原画专业到底好不好?我们可以看看游戏原创美术制作专业的就业前景其实还是蛮不错的。游戏原画师可以从事的工作岗位也很多,而且薪资待遇也是非常可观的。游戏行业的场发展也是在逐渐壮大的。只要你有能力找到一份满意的工作是没问题的。
6.cg原画师收入
要说原画师的收入在很多人的严重是高薪职业,不错原画设计师就是高薪职业。刚刚学完原画专业实习的收入也在7k以上,过了实习期一般都是在1万以上,这都是比比皆是的。而原画师经验丰富后一般的的收入都是在18k-25k以上,优秀的甚至更多。
7.游戏原画好还是插画好
当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。
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