一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为原画与模型的区别,接下来就通过3D游戏角色设计是制作原画人物的模型吗?,游戏原画和三维模型的关系??讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.3D游戏角色设计是制作原画人物的模型吗?
我听在造物者游戏培训上课的小伙伴说,3D游戏角色设计因制作游戏不同画面的类型而有所差异,比如游戏画面主要分为2D、2.5D、3D几大类型。游戏原画设计制作是负责设计游戏中的场景建筑、人物形象、插画海报、游戏界面等工作。希望可以帮到你吧。
2.游戏原画和三维模型的关系
游戏原画细分为游戏概念设计和原画设定,具体来说:概念设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格;原画设定是把概念设计的内容更加具体化,标准化,为游戏美术后期的3D或2D制作提供标准和依据。那么三维游戏美术是美术*的中坚力量,需要把概念设计和原画设定的内容全部提炼成三维作品,需要有较好的造型艺术功底,且对三维软件的熟悉应用等等。所以说游戏制作是从二维到三维的过程,需要掌握各种软件的使用。不管是游戏中的角色、场景、原画、动作、特效都需要二维到三维的过程。原画和三维模型之间的关系密不可分,密切衔接的。
经过上文3D游戏角色设计是制作原画人物的模型吗?,游戏原画和三维模型的关系??的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。