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插画师是画原画吗,插画师的成长经历大多都是怎么样的

日期:2021-12-17 12:28:46     浏览:187    来源:游戏原画学习中心
核心提示:一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为插画师是画原画吗,接下来就通过关于插画师就业前景,插画好的人都很多去画原画了吗,是不是原画的报酬*?,插画师的成长经历大多都是怎么样的??讲述下一款游戏

一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为插画师是画原画吗,接下来就通过关于插画师就业前景,插画好的人都很多去画原画了吗,是不是原画的报酬*?,插画师的成长经历大多都是怎么样的??讲述下一款游戏一生朋友的本质。

1.关于插画师就业前景

我是一个学过插画的动画师,可以给你一点建议,希望对你有帮助。听你的描述,我感觉你是喜欢漫画和动画,对插画的概念理解不深。其实插画不等同于漫画,插画涵盖范围很广,而且形式各种各样,漫画只能算是插画的其中一种形式吧。如果你选择了插画专业,四年里你将接触的自然都是插画相关课程,比如图像处理技术(用AI做商用的矢量图等),能有一年的时间专注于你所喜欢的手绘漫画领域就不错了。而你的目标是在动画公司当场景师,这主要是看你的手绘能力和美术基功,同时也需要对动画制作流程和专业术语有了解。虽然学插画出身的手绘功底强的人,很多都可以去动画公司画场景,画人设,这是因为人家手绘功底强,和学过插画没有直接的关系。而且公司里画场景和人设的往往都是同一个人,叫原画设定师,这些原设师很多都是学动画出身的。总而言之你选插画专业会和你的预期有一定出入,个人建议你*还是选动画专业,在这个专业里,即使你没有把四年的时间都用在画原画设定上,其他时间也是在画中间帧,画分镜头,或是上色,修线稿等等,这些对手绘能力和基本功都是很好的锻炼,也是想画好漫画的必修科目。况且日本二维动画是最厉害的,最有代表的就是宫崎骏的画风了,既然去了日本,应该朝这个方向靠拢。

2.插画好的人都很多去画原画了吗,是不是原画的报酬*?

...............楼上的我昏了!................原画是属于插画这个系统的一个分支好吧! 还有,不要乱说!不是每个公司都开高薪的!3000-4000的多的是! 一般只有主笔才1.5-3W。到了这级别,画什么不都这个价啊! 还有原画可不是游戏的专利,*动画和电影对高级原画的缺口也极大。以后会更大! 不要相信其他的,实力最重要! 还有插画在*买不上价,国外就高几倍!*高手不是没有,是不宵给*公司做! 你看*真正的高手去,个人网站上都写的明明白白的,不接*公司的单! 悲哀啊!*人不给*人做。 举例!朱峰----BOSS级人物。回国打算做点事,结果了?在北京开公司2年不到,就又闪人了! *没土壤给这些BOSS级人物生存啊! 在举例!我以前帮公司招聘,来了个迪斯尼出来的人!结果了?*还是回美国了! 他回国找工作大半年了!找不到。为什么?太高级了,*没公司请了起!

3.插画师的成长经历大多都是怎么样的

我看过一个画原画设计的人,他每天就是画画,画的很多,每天都画,坚持很久了。

经过上文关于插画师就业前景,插画好的人都很多去画原画了吗,是不是原画的报酬*?,插画师的成长经历大多都是怎么样的??的简单介绍,让我们对游戏原画有个直观的了解,更多内容请联系客服。

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