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1.求推荐游戏原画设计的书籍
1、《游戏原画设计教程》,本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景和物体绘制的过程;2、《原画设计》,原画在动画制作中处于核心地位。动画制作过程其实就是简单步骤的综合,从姿势、动作、绘画到色彩,许多简单的元素被有意识有目的地串联在一起。这一切其实就是关于表演、动画角色的表演。原画师通过姿势和动作让角活起来;3、《速写
2.没有美术基础能去学习游戏原画设计吗
能啊,通常刚开始学习的都是基础部分
3.游戏原画设计师面试问题- -.紧急啦...
游戏原画设计的话我学校这里有招聘的公司出过 人物表情,造型动态,还有场景设计,有些是给出指定的人物,让你创意设计,为人物塑造性格和特征,场景设计就看功底的了一般情况下,你要是基础很好,手绘和软件绘画比较强,能很好的表达创意和企业要求,就可以通过面试,因为在公司里还需要一段时间的磨合,你要融入制作团队中去,一般会有前辈带着你的*平时多积累作品,在面试的时候就算不需要,也可以拿出来,以防在面试时有可能发挥不好,或真的不会,就拿自己*的作品给考官,如果他喜欢,也会给你机会的
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