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1.3D游戏动画游戏设计需要什么软件?
目前比较出名的是3DMAYA 还有3D MAX MAYA不怎么好学,中文版也还不怎么稳定,可以先从3D MAX入手,可以说大 部分3D游戏都是用MAX做的想做游戏可以学精MAX对你将来有很大帮助!祝你好运!
2.制作游戏脚本需要学习什么软件
最基本的编程一定要会啦 大型的线上游戏往往都投资大量的时间 只是小型游戏 c++应该可以吧?
3.我想学游戏设计,都需要学什么软件啊?希望高手看看,列举的全一些
我是工业设计专业,我宿舍有个同学就是游戏设计专业的。先说一下,游戏设计做好了是挺赚钱的,但是加班是常有的事情,会很累的,你要走这条路,需要做好一定的心理准备。其实要学的软件很简单,而且需要看你负责哪一环节。形象表现和设计么,就是你手绘要好,软件也偏向PS(像素)、AI(矢量)这类平面软件。角色模型制作和特效表现么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能学好。另外他们还学Flash、AE,不过我那个同学说没啥实际作用,这个不多做评价。你自己决定主攻什么了。
4.游戏制作都需要学什么软件?
如果是2D的.用PS或FW等制图工具制作图片素材.电脑自带的画图也可以.制作工具要学flash或gamemaker.如果是3D的.用3ds max做场景.用maya做人物动物等素材.当然也可以只用一种工具.不过按这两种软件的特长还是分工*.制作工具是3D game studio.其中flash做出的游戏适合在网页上发表作为小游戏.gamemaker做出的游戏可作为一个独立的程序.可免费发布也可以作商业用途.不会有人来追究使用权问题的.3d game studio做出的游戏如果免费发布是没事.但如果作为商业用途.那每卖一套引擎公司要收取一定费用的. 其中2D游戏.flash要重点学习帧和动作库.网上到处都是教程.gamemaker若是做简单的游戏.那什么都不学也应该会用.若要做复杂点的游戏.会涉及到代码编程.要有VB或C语言的基础知识.百度gamemaker吧里有非常多的资料和教程.3D游戏要学的就多了.首先要学会3dsmax和maya建模以及动画制作.再要学3d game studio.如果你只是一个人.建议还是放弃制作3D游戏.不学个1年再制作5年是做不出好游戏的.
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