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模型跟原画哪个累,原画师和3D模型师,渲染师哪个有*途

日期:2021-12-22 10:42:04     浏览:262    来源:游戏原画学习中心
核心提示:一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为模型跟原画哪个累,接下来就通过原画插画游戏原画模型师哪个发展前景好些?,原画师和3D模型师,渲染师哪个有前途,原画插画游戏原画模型师哪个发展前景好些?,

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1.原画 插画 游戏原画 模型师哪个发展前景好些?

给你一个意见!自己想做的就坚持吧!而且原画也并不差。按照一个长远来看的话:如果是偏模型方面!能在模型上面吃饭的时间远不如原画!自己手上的东西人家是抢不了的!本事在自己手上最安全!只要是画画就行!做游戏原画的话很多的限制!就如设定一样!我比较看好的还是插画这方面!!!不管是人物的还是场景的都很不错的!人家啃馒头都要画画呢!别想那么多!潜意识上自己喜欢做哪个就选择哪一个!不要畏首畏尾!担心这个担心那个!*一件事也做不了!我现在就是这个状态!惭愧!!!

2.原画师和3D模型师,渲染师哪个有前途

国内现在原画说是比较赚钱的。3D模型师主要是在建筑动画,室内设计等行业工作,渲染实际上就是3D模型是之后会接触到的,你学模型了,渲染你自然会一起学到。我给你的意见是以模型和渲染为主,原画为辅。两个行业相比,我觉得模型和渲染有前景

3.原画插画游戏原画模型师哪个发展前景好些?

给你一个意见!自己想做的就坚持吧!而且原画也并不差。按照一个长远来看的话:如果是偏模型方面!能在模型上面吃饭的时间远不如原画!自己手上的东西人家是抢不了的!本事在自己手上最安全!只要是画画就行!做游戏原画的话很多的限制!就如设定一样!我比较看好的还是插画这方面!!!不管是人物的还是场景的都很不错的!人家啃馒头都要画画呢!别想那么多!潜意识上自己喜欢做哪个就选择哪一个!不要畏首畏尾!担心这个担心那个!*一件事也做不了!我现在就是这个状态!惭愧!!!

4.游戏模型贴图游戏原画美术选哪一个好,那一个相对容易一点

楼主你好一般来说,游戏公司的美术岗位包括原画,角色,场景,动作,特效几个方面的分工,你所说的模型贴图,场景和角色都会接触到的;其次,如果你是初学者,没有任何基础的话,建议你从角色或场景开始学习,他们较原画的要求可能略低一些。希望我的回答对你有帮助,有问题也可以登录博思游戏教育官网,点击在线客服,你的问题都能得到解答。

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