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1.动漫设计学什么软件
2维动画设计用到的软件有:flash 和 PS;3维动画设计用到的软件有:maya 可以用3DMAX做3维动只有长沙一家动漫公司用3DMAX,3DMAX是设计用来做建筑设计的···),PS(用来做材质的)和后期合成用的AE。 用人单位比较看重的就是这几个软件的使用。
2.日本留学动漫专业选择哪所学校
1.京都精华*:日本*所开设漫画专业的*,很有代表性; 2.东京艺术*:被一致认定为日本高水平的艺术家培训机构; 3. 武藏野美术*:日本*门类最多、教育规模*的美术专业高等学府; 4.多摩美术*:日本顶尖美术*; 5.宝冢*:更偏重计算机设计、抽象设计。
3.三维动画设计师证含金量高吗
3D动画设计师证书应该还是有一些含金量的,但关键是看你能达到多少。如果你做得好,你可以让3D动画和真实的一样。 如果你做的不好,就做一个简单的模型,那就没用了。 此外,近年来影视行业发展迅速,3D动画、特效等呈现加速冲刺趋势。主体想学,学了肯定是有好处的。 艺术不压抑。
4.3D动画和2D动画哪个成本高
短篇动画2D比3D便宜,长篇动画2D比3D贵,主要看帧数、时长和画质。其次3D动画需要建模,如果是短片那所占的资金比例会很大,但是建模完成后可以套用各种模版,这样长篇的话成本就均摊了。2D需要手绘单张成本低短篇的话非常便宜,如果高帧数、画质或长篇的话因为张数增加了导致成本也会提高,如果动画师少的话人力和时间成本也会增加。
5.cg动漫软件有
电子游戏起源于美国,日本软件使它们风靡全球。 1983年任天堂推出了8位专用游戏机,1996年达到64位。但硬件性能再好,没有有趣的软件也没有用。 凭借日本动画和漫画的文化积淀,游戏公司充分利用CG,一举形成了享誉全球的游戏产业。 在不到20年的时间里,它已经发展到了几十万亿日元的规模。 任天堂、世嘉、索尼等国际*公司已成为电子游戏的代名词。
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