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1.四川美术商业美术系游戏艺术设计专业怎么样啊?请指点。
这个专业我不是很了解。不过四川美术的造型方面比较可以,其中以雕塑,油画,动画三样*,其他的一般。设计方面实力比较差,所以你的那个专业应该算普通的吧。
2.想要学游戏美术或游戏造型设计并从事相关工作,以下是相关问题
觉得楼上这位兄弟说得基本上还是蛮中肯的。小弟弟我呢就是被楼主说的“花数10年学美术的还有那些*的4年美术专业都是吃白饭的”的行列中的一员,哈哈,汗一个先。不过我现在好歹在游戏行业工作了,做美术设计师,也不枉我的专业背景了。中间自然也经历了很多的曲折,等会有空跟你细说。先说说我看了你的问题的感觉。尽量说得有条理一点哦。感觉楼主要缺乏对自己和行业的认识,所以会迷茫。我慢慢一项一项给你分析。首先是你的优势。个人感觉有2点。*,你有兴趣,或者说是职业发张方向,虽然有点朦胧,但是目标有了。这是最难得的。这样不管你怎么走都不会犯方向错误。现在多少人都没有目标啊,所以这是很难得的,要坚持。第二,就像你自己说的:“坚持不是问题,耐心不是问题”。做任何东西其实是一样的,如果兴趣+努力就相对比较容易成功。两样你都不缺。这是很重要的。其次是你的问题。个人觉得你现在的*问题是俩字:心态。表现在两个方面。*,怕年纪大了时间来不及。大哥,你才几岁啊,人生的道路还那么长。以后还有很多高高低低的事在等着你呢。着什么急害什么怕啊。生活是用来绽放的,不是用来低迷的。如果都照你这样着急,那些三十的,四十的怎么活?林肯几岁当上总统的?这之前不是一路杯具吗?人家不照样顽强地认真地生活着?站在我现在的年龄,你真年轻啊,真好啊。不要怕,真诚地面对自己,开开心心充实地过好每一天,这才是最重要的。不要患得患失,那才真是老了。第二,你怕自己没美术基础学不好。奥巴马是生下来就知道怎么当总统的吗?本拉登是生下来就知道怎么撞大楼的吗?不都是兴趣加努力的结果吗?什么东西都是从不会到会的,这本身就是一个成长的过程。对吧。要对自己有信心。第三,一些你的具体问题。1、“我这种想法到底有没有可行性?大四了,没有美术功底,却想从事相关工作。”我的:有。你要做的其实特别简单,就是掌握能够足以帮你叩开行业入职大门的技能。技能怎么学?还是上面的话:兴趣+努力,当然还有正确的方法。我个人建议你去参加培训班,只要你投入认真,给自己一年时间,去圆这个梦想。一年,我相信你能做到。当然得是靠谱的地方,合适培训班以及理由稍后奉上。2、“似乎不少游戏公司都比较鄙视游戏培训学校出来的学生。”我的看法:不一定。准确地说,应该是只要你的技能不符合行业入职水平,不管你是来自哪个培训班,你就是哈弗毕业的,人家都不会要你。反过来说,只要你的水平过硬,人家也不会问你是怎么学到这些技能的。英雄不问出处嘛。所以,公司要不要你,核心因素是你自身的水平,跟你有没有培训过无关。之所以推荐你找个靠谱的地方学习,是这样能最快速有效地帮你实现目标。两点之间直线最短,这个道理不用多说了吧?3、“是不是有什么培训学校能够给我这种没有学过美术的学生报名,而且能在一年之内打上基础的?”我的:有。我的推荐:上海博思游戏。推荐理由如下:A、他们只做游戏美术设计师的培训,不做别的,所以针对性强;B、就业率高:合同保证就业,就业率*,小弟弟我就是通过他们最终走上这条大道的,这是最重要的。C、资质过硬:他们是*人力资源和社会保障部指定的上海地区“游戏动漫设计师”*培训机构,上海市紧缺人才培训工程培训考核点,上海市多媒体行业协会会员单位。D、师资强大:核心师资是伴随*游戏产业10年一起发展起来的美术总监级别的专家,有丰富的项目实践管理经验,深知目前国内最需要的游戏美术设计师的职业标准,以就业和发展的现实目标为标准,让学员从始至终接收最有效率的教学和就业服务。E、人脉广阔:和游戏圈所有公司的游戏美术*都有长期的人才输出战略合作。在行业内赢得了广泛的认可。这种认可对未来持续的人才输出也是有进一步促进作用的。通俗地说就是“朋友多了路好走”,现在的行业内的朋友可以为学员就业提供广阔的帮助,等学员走上岗位之后工作若干年,有相当一部分成为了各公司新的业务骨干,会更好地帮助新的学弟学妹们。所以可以说,不管是合作伙伴还是学员,都是朋友。而友谊是建立在信誉和彼此真心认可的基础上的。4、“新问题又来了,如果真有这样的学校,那么那些花数10年学美术的还有那些*的4年美术专业都是吃白饭的?”你问了一个很深刻的问题,说明你是用心思考的。赞一个先。简单说吧,现在国内相关专业的*教育跟行业是脱节的,*的老师并没有行业从业经验,有很多甚至是现学现教,这样教出来的学生能直接进入行业的可能性,你用脚趾头算一下就知道了。这也就是靠谱的培训机构存在的必要性。好的培训机构填补了行业需求和体制内教育不对接的这个空白。核心老师都是行业内资深的专家,甚至企业需要的人才需要具备的素质到底有哪些,所以就非常有针对性的制定教学计划和目标。这些都是*教育不能提供的。最终的教学质量和成果自然也是不可同日而语啦。这么说明白了吧?说了那么多,口干舌燥的。*再简单说一下我吧,我是美术专业的,*期间浪费了很多时间,大四的时候,除了比你多点美术基础,其他各方面都跟你非常像。所以你的心态我非常理解。这也是我打那么多话希望帮到你的原因。博思有专门针对你这样的没有基础的学员,开设的是12个月的班。也就是我说的一年。美术、软件,都从基础开始学,直到*就业,他们都包了。如果觉得我还算真诚,可以去问问看。最主要的是,希望我说的这些能对你有帮助。貌似没什么想补充的了。要不先这样?
3.游戏美术设计师是什么?怎么样成为一名游戏美术设计师?
游戏美术设计师,在圈外人眼里是一个神秘的职业,一个静态的工作者,主要的工作配置是电脑,他们通常充满艺术家的气质,又具有游戏宅男的品格,他们用自己天马行空的想象和妙笔生花的绘制,打造出一款游戏精美的画面,带给玩家*感官印象,决定了玩家是深入玩下去,还是立刻就流失。 做为一名游戏美术设计师,除了需要具备优秀的美术功底,还必须懂得熟练运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作。掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,才能最终将游戏的光影、色彩、材质充分表现出来。 你可以关注微信公众号#云创动力华中区#,或者搜索武汉云创动力了解更多
4.西安龙图实训基地的游戏美术设计课程怎么样?
游戏美术设计课程非常不错,尤其是在当前互联网特别发达的情况下,游戏相关专业以后就业前景很好,龙图实训基地是个非常不错的培训机构,之前就听说过,负面新闻很少。
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