一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为学原画需要些什么,接下来就通过原画师平时应该做些什么练习,游戏原画师需要学习些什么东西呢???讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.原画师平时应该做些什么练习
二维动画里面 原画大至有以下几个岗位 一,是前期的设定(概念呢设定,人物,场景道具等设定) 需求相对很高的美术素养,和设定能力,要求相对高的经验丰富程度。 二,是执行导演(控制和把关分镜头与整个动画进程) 需求相对搞的美术能力外,需要管理能力,协作能力。 三,画关键帧, 需求对动态把握准确性,对分镜有很好的理解能力。一定的造型能力。 四,中间帧 需求相对弱的美术素养,要求做工精良,线的完成度完美度很考究。 五,填充颜色 要求主要是熟悉一些软件,美术素养要求*,因为色是设定好的。 六,场景,背景。 要求相当高的绘画描绘刻画能力。可以钻研细节,熟悉控制光影色彩。 七,后期合成与特效。 二维动画里不用太多的特效,这环节的人需求软件的掌握能力偏大。美术素养要求低。 做几米那样的插画需要一般的造型能力即可,对色彩的认识和掌握达到中等水平即可。造型能力也只需达到中等,绘画手法只是钢笔与水彩,掌握程度到初级即可。 几米漫画重视的是画面内容,也就是你的故事内容与什么样的画面风格是卖点。 如果想学习的话,请多看些国外的此类作品。 几米的绘画风格几乎完全借鉴与一位俄国插画家。
2.游戏原画师需要学习些什么东西呢?
对色彩的把握度 人物的型 以及线稿的清晰~ 这都是基本~ 基本公司里都是策划丢个策划稿 然后自己塑造一个游戏人物的型~对这方面培训有兴趣的话可以去创意方舟主页了解咨询一下。
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