一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为原画和学历有关系吗,接下来就通过游戏原画没有学历的,可以找到工作么,游戏原画看重学历吗?,游戏原画设计师的岗位对学历要求如何?,请问学习原画需要学历吗???讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.游戏原画没有学历的,可以找到工作么
工作都是自己找的,有实力就可以,面试流程就是看简历、作品和想法,入门工资的话每个地区不一样。上海和北京基本学的差是2K起薪,稍微好点的是3.5K起薪,比较好的是4K起薪。趁年轻努力学吧,现在63%的*生起薪都拿不到2.3K。
2.游戏原画看重学历吗?
lz你好: 据我所知,一般的游戏公司对学历的要求都不高,只要高中以上学历即可。他们看重的是你的个人工作能力。只要你技术够牛、水平够高,高中学历一样能做总监的,面试的时候把你的最棒的作品带上,就是*的敲门砖 希望我的回答对你有帮助,O(∩_∩)O谢谢
3.游戏原画设计师的岗位对学历要求如何?
实话实说,这方面的要求并不是特别的高,嗯,像搜狐他们是要大专吧,大专以上还是中专以上来着,然后腾讯要本科以上。其实锻炼原因来说的话,这个专业可能它相对新一些,*拟向综合性院校的艺术也好,或者是说八大美院也好,对这方面专业其实涉及并不多,他们都偏向于传统的那种专业,像那种视觉传达一下环境艺术呀,工业设计等等的,然后他们对于这种的累着,教育上歧视自愿并不是十分的充分,一般都是这种资源的,教学,比较好一些的都大多是公司里面开的那种旗下培训机构,或者是说,嗯,外面别的一些大的一些地方态度比较好一些,然后向相对不错的地方,*传媒*,然后北京电影相对不错,但是其实即便说不错,也只是说平台资源在那,并不是说每个人的水平都十分的好,从他那里毕业的学生直接去工作,其实也是有一定难度,因为学校教学和实际应用上其实是有差别的,学分制下导致的一个问题就是,嗯,一般来说你不用费太大功夫儿,大家分数都不会差很多,但是你做出来的东西有可能能满足你做人艺术性追求同时并不能满足于就是进企业的那些要求,所以说实际上这个东西漏洞还是挺大的,因此说你说对学历要求高不高,嗯,通过这方面,反正是硕士,这方面的那个专业是没多少,即便是刚才我说的那两所*这种专业就是读了硕士,其实有限,耽误时间,因为*这方面教育还不完善,让很多人大多数都是在工作中把自己水平提上来的兴趣做,这多少年之后,等着产业发展一些,然后*这方面教育肯定会认为能进,那时候也许对学历要求会相对高一些。22
4.请问学习原画需要学历吗?
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