一款游戏,一生朋友。之所以能成为一生朋友,那是因为原画软件有哪些,接下来就通过游戏原画师一般常用的软件有哪些?,游戏原画师都用什么软件啊?,画原画用什么软件??讲述下一款游戏一生朋友的本质。
1.游戏原画师一般常用的软件有哪些?
答:用于电脑绘画的软件有很多,较为常见的主要有以下几个:1. Photoshop著名的图形处理软件,也能绘画,适合绘画功底一般的初学者。网上有很多Photoshop的绘画教程。2. Painter很多专业人士都很爱用的一款软件。笔刷很多,适合有一定美术功底的人。3. Sai画漫画的话,sai就比较好用了,对于新手来说也很容易上手。线条非常流畅,防手抖。4. open canvas水彩效果很棒,可以对扫描的线稿进行上色,也可以直接进行绘画。除此之外还有fire alpaca、优绘、comic studio等等,绘画的软件有很多,但软件只是工具,更重要的是自身的实力。想要成为游戏原画师,选择其中一个喜欢的踏踏实实学下去,达到精通,再加上其他软件加以辅助即可。
2.游戏原画师都用什么软件啊?
1)美术基础:美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2021年暑假非常火的那个电影《哪吒》的导演饺子*是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画电影前所未有的新高度,票房50亿,以前我们*的动画电影上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。(2)角色设计对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。(3)场景设计在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握5.要有破釜沉舟的决心和毅力。 (7)多进行板绘练习:手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。(8)多看图,多学习。不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。
3.画原画用什么软件
常用的画原画的软件如下:1、Painter软件,是数码素描与绘画工具的选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔,是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发,能通过数码手段复制自然媒质效果;2、Open Canvas软件,是日本一款主要用于插画制作的软件,在漫画和插画领域有很大的用户群,是一款拥有丰润色彩的绘画工具,不但适用于精通高级技法、追求并享受绘画乐趣的大师,而且也适用于初学者入门,并且该软件是一款
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