一个游戏,一生的朋友。之所以能成为一生的朋友,是因为原画师需要练习什么,然后通过原画师平时应该做什么练习,如何练习成为原画师,给一个成为游戏原画师的魔鬼训练计划!!讲述下一个游戏一生朋友的本质。
1.原画师平时应该做什么练习?
二维动画中的原画有以下几个岗位,即前期设定(概念设定、人物、场景道具等)。)需要相对较高的艺术素养和设定能力,需要相对较高的经验和丰富程度。第二,是执行导演(控制和检查分镜头和整个动画过程)需要相对的艺术能力,需要管理能力和合作能力。第三,画关键帧,需要动态把握的准确性,对分镜有很好的理解能力。一定的造型能力。第四,中间帧需要相对较弱的艺术素养,要求做工精良,线条完美。第五,填充色彩要求主要是熟悉一些软件,艺术素养要求*,因为色彩是设定好的。第六,场景,背景。要求相当高的绘画和刻画能力。可以研究细节,熟悉控制光影色彩。七、后期合成和特效。二维动画不需要太多特效,这个环节的人需要掌握软件的能力太大。艺术素养要求低。做几米这样的插画需要一般的造型能力,对色彩的理解和掌握可以达到中等水平。造型能力只需要达到中等水平,绘画手法只需要达到初级水平。掌握程度就是画面内容,也就是你的故事内容和什么样的卖点。如果你想学习,请多看看几米外国插画风格。
2.如何练习成为原画师?
我只能大致告诉你,一个一个解决!1.原画师(动画原画师游戏原画师)之间的差距/必须掌握的技能。对于这个问题,动画原画师主要是想成为原画师的前提,首先要成为中间画师,一天一天的练习,线条,运动规律,夸张的画法,以及各种技巧,比如水、火、雨、旗帜飘、云、闪电、动物步伐、人物步伐、动作、规律,中间画的质量直接取决于你是否适合做原画师。对于游戏原画师来说,也要注意手绘的基础,然后搭配软件的应用做动画。如果你想自然准确,你永远离不开手绘。2.绘画的基本素描、素描、色彩都要练习。素描是抓形状,素描是抓明暗关系,色彩是抓色彩的搭配,和问题3一样。4.我觉得动画片也有分类(动物/人类)。能不能画好人物画就画好动物画)?人走路和动物四条腿走路差别很大。你还要练习自然界的东西,云、火、风等。,还有建筑、环境、花草树木5.3D、花草树木都一样吗?他们的区别和共同点!