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1.*都在开美术专业游戏原画
现在每个*都在开美术专业,每年美术高考生都在增加,导致一大堆学美术的疯狂内卷,毕业后不从事美术相关的美术生海了去。起码游戏原画还是画画,还能再圆一圆美术梦,哪个美术生还没点画画上的追求,工作稳定还能画画就凑合着干呗,起码比在校门口健身房当教练要好的多。
2.原画师薪资高低还是要看技术
另外闲暇时,我个人很少画画,一般都会把*的作画状态集中留在工作时间,方便保持长期的创作状态。游戏原画的收入,*看你的个人技术,第二看你所在项目组的效益。正常的生活状态是可以支持的。有梦想就大胆的去实现,想要成为怎样的人取决于你自己的行动
3.插画未来创作方式
插画算是一个从古至今至未来经久不衰的一个创作方式。只要有生产,消费,就一定会有推广,画面是必须的。前景非常好,当然,也不会是像新能源车,人工智能房地产,旅游业那样突然几年火爆起来,又突然变数特别大的衰败。插画是一个随时都需要有人来创作,有消费者来买单的创作方式,所以是经久不衰的。
4.游戏美术肯定是美术插画是插画
游戏美术肯定是美术,但你一点美术功底都没有,想趁着去国外上学之前补几个月的3D软件。那你把哪些本科学了四年3D美术的人放哪里了?机会只给有实力的人,你先一通查国内游戏前景不好好给接下来无法与更强的对手竞争找好台阶。既然国外美术资源匮乏那就去国外好喽。
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