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深圳宝安区cg人物原画教程(游戏原画好还是插画好)

日期:2022-03-05 14:48:26     浏览:340    来源:深圳火星时代教育
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1.游戏原画干什么的

游戏原画是绘制游戏策划者想象的游戏世界,包括游戏中的人物和怪物还有建筑以及服装等。 游戏原画画不像自由创作,你想画什么就画什么,而是根据游戏的故事背景、世界观、游戏人物的种族、职业、项目风格等特定的美术要求来设计和创作,游戏画面你 看看里面是由游戏的原画师设计的。

2.游戏原画韩系风

很多年前,韩式的发型、衣服、画风等都很流行。 韩文人物都很苗条,男女变化不大,服装设计会更时尚。 与欧美风格相比,造型更加复杂美观。 由于东西方审美的差异,大部分场还是偏爱韩式审美。 如果想学习平面结构的设计,可以看看韩系的作品。

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3.新手应该从哪开始学手绘插画设计

在新手学习插画的时候应该从哪里进行学习呢,首先就是学习透视知识,透视的学习是我们课程中不可缺少的重点。需要掌握一点透视、两点透视、三点透视,以及如何确定灭点和寻找地平线。理解之后,一定要学会画一个点和两个点,一点和三点透视,结合透视对象绘制。掌握透视原理会让我们的基础更加扎实,培养学生观察物体的立体意识! 还有线稿知识,线稿也是我们基础学习的重要部分。在这个阶段,你需要熟悉线稿的基本技巧。*就是学习素描知识,素描是艺术的基础。素描不仅可以处理物体的形状,还可以表达物体本身的结构,以及反映光影情况。

4.游戏原画好还是插画好

当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。

5.游戏原画的分格

首先仔细阅读规划书。 游戏的原画师不会画他想画的东西,而是按照策划者的计划画画。 因此我们在进行人物设计时,一定要仔细阅读策划书,总结人物的背景和职业-性格、派别、是否有特殊要求等等。 根据规划文件的要求设计角色。其次,我们必须收集材料。 游戏原画师根据总结出的角色要求,收集与角色建模相关的素材,为绘画做准备。然后列出角色设计。 这一步是将收集到的信息与之前写好的文字进行汇总匹配,并添加完整的人物姓名和性别还有年龄等详细信息以及梳理人物的主要动作,方便绘画。

6.游戏原画的创造性

*一个特点是艺术的创造力。 这里还要强调一点,不建议在复制过程中复制照片,因为照片除了准确的光影外,没有任何艺术意识。所谓艺术意识,就是主观的艺术创造力。 艺术的创造力来自于线条的变化、光影的层次、色彩的运用、造型的变化。 每一位优秀的游戏美术师都有自己独特的艺术创造力。 这也很重要。 当然,这些方面的形成,也不是一两天就能完成的。 最主要的是随着时间的推移积累和经验。

7.游戏原画设计师的日常

作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。

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学员评价ASK list

  • 蒙**评价:昨天帮我安排试听了, 前天过来看的时候就觉得环境很不错,昨天在教室试听了一下,感觉很好,主讲老师讲解得很专业,很详细。上课的学生也很多。不错!
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  • 唐**评价:大一的时候就想系统的学习一下软件,对比了很多软件班,也试听过一些,但是来火星时代,印象很不一样,从找火星时代的地方到到达火星时代咨询,接待老师都非常热情,会细心讲解各个班的不同方向和优缺点,然后根据自身情况选择自己合适的和喜欢的班级,并且每个班级都会有一个合作公司,让我们边学习边实习,真的超级好
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  • 李**评价:听说下周就放假了今天赶紧从白石洲赶过来试听,可还是来的有点晚,剪辑班已经上完课了,这里好像是一周一门课,听上去节奏很紧张很充实。咨询的老师安排我去听了-节游戏模型的课,用个什么软件就画着画着就弄出-一个人,感觉挺好玩的,这个班课上到后期了所以听着不是很懂,但是老师讲的特别细致,如果从一开始跟着听课应该没什么问题。
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  • 未**评价:之前是做电商的,但是一直很喜欢画画,有考虑转行学习板绘。于是乎就在百度上搜到了火星时代教育,感觉还不错,后来到校区参观了一下。接待的是小曦老师,很专业的帮我讲解了课程,还帮我做了一下职业规划,还是蛮认可的。对比了一下后选择了AI全场景游戏原画大师班的课程。现在已经报名学习了,真心希望梦想成为职业,能有个更好的明天
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