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1.UI用户语言
UI的界面中最基本的就是反映用户自身的语言,这个东西其实没法用具体的语言来表达出来,就像我们做IT行业这一块熟知的C语言,其实他们作为广泛使用的软件不仅是拥有简易性,而且对于用户语言来说还是很重要的。
2.UI设计目标用户
在UI设计过程中。需求设计的作用是确定软件的目标用户。获取最终用户的需求。 用户交互应该考虑到不同目标用户导致的交互设计侧重点不同。 例如,科学用户和计算机初学者的设计重点是不同的。主要侧重点还是在于个人
3.UI可达到效果
交互元素必须由用户控制。用户可以使用键盘和鼠标等交互设备来移动和触发现有的交互元素。以到达其他以前不可见或非交互的交互元素。 需要注意的是,交互次数会影响可达到的效果。 当一个特征被深度隐藏时(通常超过 4 层),用户到达该元素的机会就会大大降低。可达到的效果还与界面设计有关。 过于复杂的界面会影响可实现的效果。
4.UI准确性原则
使用一致的标记、标准的缩略语和颜色,显示信息的含义应该非常清楚,用户不需要参考其他信息来源。 显示有意义的错误消息而不是纯程序错误代码。 避免使用文本输入框放置不可编辑的文本内容,也不要使用文本输入框作为标签。 使用缩进和文本来帮助理解。使用用户语言词汇而不是纯粹的专业计算机术语。 有效利用显示器的显示空间,但避免空间过度拥挤。
5.UI自学可以吗
如果你是计算机专业或者是设计专业的话那么是可以自学的,因为他们有这些方面的基础。他们所理解的所学专业性的东西要比平常人深刻一点,如果是平常人的话那么还是建议去报个培训班比较好,因为老师会从一开始教你。
6.ui和平面设计的区别
他们性质是一样的都是设计行业所需要的,但是他们的设计内容范围是有所不同的,他们的概念也是不一样的,另外一点侧重点是不一样的,平面设计基本上算是一个视觉传达的表现方式。但是ui从薪资方面是要比平面设计高很多的
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